Welche Munchkin Erweiterungen lohnen sich?

Hallo,

ich habe mir das Munchkin-Basisspiel gekauft und stehe im Moment vor der Wahl mir einige der unzähligen Erweiterungen zuzulegen.

Da ich mich noch recht wenig damit auskenne, hatte ich gehofft, hier vielleicht den einen oder anderen Munchkin-Experten zu finden, der mir ein paar Fragen beantworten kann:

1) Werden die Karten des Basisspiels und der Erweiterungen beim Spielen zusammengemischt und dann mit allem gespielt?

2) Wenn ja: Wieviele Erweiterungen / wieviele Karten sollte man für eine Runde von zB. 4 Spielern haben?

3) Passen einige Erweiterungen besonders gut zusammen?

4) Welche Erweiterungen würdet ihr empfehlen?

5) Es gibt einige weitere eigenständige Spiele (Munchkin Fu, Super Munchkin, Munchkin Cthulu). Lohnt es sich diese neben dem normalen Basisspiel zu kaufen? Bzw. bieten sie eine Alternative zu den Erweiterungen? Was ist an diesen Spielen anders?

6) Was hat es mit diesen "Boosterpacks" und "Promokarten" auf sich, die man im Internet kaufen kann? Sind das besondere Karten, die man in den normalen Spielsets nicht bekommen kann oder ist das mehr ein Sammler-Ding wie Pokemon-Karten?

Das wäre erstmal soweit alles. Über ein paar Antworten würde ich mich freuen.

ps.: Bei einer Empfehlung für eine bestimmte Erweiterung würde ich mich ebenfalls über 2-3 Sätze freuen, warum diese empfehlenswert ist, anstelle von "Kauf dir Munchkin 2" o.ä. ;-)

Beste Grüße

Spiele, Kartenspiel, Gesellschaftsspiele, munchkin
Beschränkungen rückwarts umgehen? und zählen kosten als Karteneffekt?

Beispiel1.1: Topf der Gegensätzlichkeit besagtn, man kann in dem Spielzug, in dem die Karte aktiviert wurde, keine Spezialbeschwörungen mehr durchführen. Könnte man aber zuerst alle nötigen Spezialbeschwörungen durchführen und dann, wenn man bereits spezialbeschworen hat, die Karte aktivieren?

Beispiel 1.2: Man kontrolliert einen Rotäugigen schwarzen Drachen und hat Drachenodem des Infernos auf der Hand. Die Zauberkarte besagt, "Rotäugiger schwarzer Drache" kann in dem Spielzug nicht angreifen, in dem diese Karte benutzt wird. Könnte man nun zuerst angreifen und dann in der Main Phase 2 Drachenodem des Infernos aktivieren?

Beispiel 2.1: Maskenwechsel 2, man wirft ein Shadoll-Monster als Kosten ab... Wie verhält sich nun das ganze Kettenmäßig und aktiviert sich der Effekt des Shaddoll Monsters? D.H. zählt dieser Abwurf als Karteneffekt, Sind es nur Kosten, Zählt dieser Kostenabwurf als Karteneffekt? Und: Falls der Effekt aktiviert würde, wann würde er aktiviert werden? Bei der Auflösung der Kette, die Maskenwechsel II gestartet hat?

Beispiel 2.2: Windsturm der Phönixflügel, Raigeki-Brecher, Göttlicher Zorn... Sie alle verlangen einen Abwurf, zunächst mal: Sind das Kosten oder schon der Karteneffekt? Je nachdem, welches es ist, aktiviert sich dadurch der Effekt eines Schattenpuppe-Monsters, wenn es dafür abgeworfen wird?

Beispiel 2.3: Der Trickreiche. Hier bin ich mir wieder nicht sicher... Ist der Abwurf, um ihn spezial zu beschwören Kosten oder Karteneffekt? Je nach dem, was passiert beim Benutzen eines Schattenpuppe-Monsters?

Vielen Dank für Antworten!

LG ;)

styli1000

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Suche nach yugioh Karten welche Karten aus dem Spiel entfernen und wieder zurück holen, kennt jemand gute?

Hi. Ich spiele seit ein paar Monaten wieder das YuGiOh TradingCardGame, mit einem Freund. Entwickeln unsere Decks permanent weiter. Ich habe mich seit Beginn auf Drachen spezialisiert. Neben vielen anderen starken Monster nutze ich auch starke Drachen Fusionsmonster. Meistens Spiele ich den Fünfköpfigen Drachen, wen ich Fusionen beschwöre (5.000 ATK / 5.000 DEF - Fusionsmaterial: 5 Monster vom Typ Drache) Als Fusionszauberkarte nutze ich (mir fällt der Name nicht ein, irgendwas mit Spiegel).. Jedenfalls kann ich mit dieser Zauberkarte eine Fusion vom Typ Drache beschwören, wen ich dazu de benötigten Bestandteile, also das Fusionsmaterial vom Friedhof und Feld aus dem Spiel entferne. Dadurch das ich fast nur Drachen im deck habe, ist es kein Problem. Jedenfalls habe ich auf diese Weise, immer wieder meine Drache aus dem Spiel entfernt. Mein Kollege entfernt immer meine Monster aus dem Spiel indem er den Effekt seines Black Luster Soldier nutzt (für dessen Beschwörung entfernt er auch Monster) Ich entferne auch hin und wieder seine Monster mit meinem Chaos Hexer (ist ähnlich wie der Black Luster Soldier)

Mein Kollege hat allerdings seit kurzem sein deck erweitert, mit Karten die bewirken das Monster und andere Karten, statt auf dem Friedhof gelegt, aus dem Spiel entfernt werden. Das gilt für beide Spieler. Außerdem hat er eine Fallenkarte (den Namen weiß ich nicht), wenn er sie aktiviert, muss er die Hälfte seiner Life Points zahlen und kann dafür, bis zum Ende dieser Runde, soviele aus dem Spiel entfernte Monster wie möglich, zurück holen. Ich möchte mein Deck nun wieder erweitern und suche Karten, mit denen ich meine, aus dem Spiel entfernten Monster (überwiegend Drachen), ebenfalls ins Spiel zurück holen kann. Und nach Möglichkeit nicht nur für eine Runde. Aber ich bin generell an allen Karten interessiert die was damit zu tun haben, Karten jeder Art, aus dem Spiel zurück zu holen. Oder auch an Karten die andere Karten (ob meine, oder gegnerische) aus dem Spiel entfernen.

Spiele, Kartenspiel, Yu-Gi-Oh!

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