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Dungeons and Dragons Zauber und Angriffe?

Hi, wieder eine D&D Frage von mir.

Ich habe ein Problem die Regeln von Zaubern zu verstehen. Vor allem was etwaige Modifikatoren anbelangt.

Magisches Geschoß macht auf 3 Ziele oder 3 Mal auf ein Ziel 1d4+1 Schaden. Wird da der Zauber-Modifikator hinzu gerechnet? Der Zauber kommt mir mit einem Maximum von 15 Schaden recht schwach vor, aber wenn die Figur einen Modifikator von +5 hat und der auf jedes Geschoß angewandt wird, wäre das Maximum 30 Schaden, was mir wieder zu viel erscheint...

Und um mit dem Zauber zu treffen muss man einen d20+ Zaubermodifikator gegen die Rüstungsklasse des Ziels werfen? Pro Geschoß oder pro Ziel?

Anderes Beispiel: Feuerkugel

Hierbei wird ja kein Angriffswurf verwendet, weil ein Gebiet das Ziel ist, und ein Gebiet ja nicht ausweichen kann, dafür können alle betroffenen Ziele einen Rettungswurf auf Geschick gegen den Zauber-Rettungswurf-Schwierigkeitsgrad des Wirkers ablegen um auszuweichen. Sie erhalten dann 1d8 Schaden wenn sie versagen.. .. wird da der Zaubermodifikator dazu gerechnet? Also 1d8+5 zum Beispiel?

Bei Waffen wird ja der Übungsbonus und das Attribut zum Angriffswurf und dem Schaden gerechnet, also bei Attribut +3 und Übung +8, macht eine Waffe selbst wenn man eine 1 Würfelt noch 12 Schaden. Habe ich das richtig verstanden?

Vielen Dank für die Aufklärung.

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Dungeons and Dragons elementares Buch für Schul-AG?

Es gibt schon viele Fragen zu diesem Thema. So ganz die richtige Antwort habe ich aber noch nirgends gefunden. Mein Sohn (bald 12) liebt alles mit Fantasy. Jetzt hat er von DnD gehört und möchte das sehr gerne lernen. Ein Erzieher im Hort bot ihm und anderen interessierten Kindern an, eine DnD AG zu machen, da er das Spiel kennt. Es müsse aber ein Spielerhandbuch geben.

Was ich mittlerweile weiß, ist, dass die 4. Generation des Spiels unbeliebt ist, es mehrere voneinander unabhängige Spielwelten sind (kombinierbar?) und das deutsche Versionen nicht selbstverständlich sind.

Da es Ausgaben zu geben scheint, in denen nicht die ganzen Regeln bzw. das Wissen zum erstellen eigener Figuren und Welten vermittelt wird, möchte ich wegen der teuren Preise nicht einfach irgendetwas zum Einstieg kaufen. Mein Sohn wird auf jeden Fall seine eigene Abenteuer kreieren wollen. Er macht eigentlich auch ohne DnD nix anderes. 😎 Welches Spielerhandbuch (laut dem Erzieher der ggf. möglichen AG die Mindestgrundlage zum Spielen) ist also erforderlich? Was ist das originale DnD Spielerhandbuch? Möglichst auf Deutsch... ich beherrsche zwar Englisch, aber den Kindern ist das noch nicht zugänglich.

Das hier?

Dungeons & Dragons Player’s Handbook - Spielerhandbuch (Dungeons & Dragons / Regelwerke) https://www.amazon.de/dp/1945625317/ref=cm_sw_r_cp_apa_i_h7SeBbZW9CA7E

Gibt es da auch etwas unter 30€?

Ich wäre sehr dankbar für weiterführende Antworten. LG

Dungeons and Dragons, DND

Hallo, ich bin an D&D/AD&D interessiert. Was ist die beste/komplexeste/neueste Version?

Hallo erstmal, ich habe mehrere Fragen. [ADnD / DnD = Advanced Dungeons and Dragons / Dungeons and Dragons]

  1. Was ist die beste/komplexeste/neueste Version des Spiels?

  2. Kann man ADnD nur mit DnD spielen oder ist ADnD ein eigenes Spiel was nur erweitert und ausgeklügelter ist?

  3. Gibt es Addons von DnD/ADnD, und wenn ja welche sind gut/schlecht?

  4. Sollte man als "Anfänger" (Anfänger darauf bezogen dass man noch nie DnD gespielt hat. Das heißt doch Erfahrung mit Rollen- Brettspiele hat nur nicht mit DnD/ADnD) DnD spielen oder könnte man schon ADnD anfangen?

  5. Wo kann man DnD/ADnD + Addons im Internet kaufen und/oder welche Läden verkaufen es?

Bin sehr an DnD/ADnD interessiert. Mein Interesse entstand als ich angefangen habe Andor zu spielen. Es war ziemlich interessant mit den Geschichten, Ereigniskarten, Würfeln usw. Meine Geschwister mögen auch solche Spiele also wäre das Spiel (mit oder ohne Addons) zu finanzieren kein großes Hindernis.

Ich bedanke mich schon mal für das viele lesen :P Ich werde noch mehr Fragen stellen falls mir noch Fragen aufkommen.

Mit freundlichem Gruß

Penthactus Du Lac

EDIT: Ach so und was empfiehlt ihr am ehesten:

Das schwarze Auge, Pathfinder oder Earthdawn.

Begründung wäre hilfreich.

Bei Pathfinder habe ich unzählige Zusatzinhalte gesehen, mit Monsterhandbüchern bis zum 3. Teil und und Ausbauregeln bis Teil 6 usw.

Das finde ich schon ziemlich krass. Also ich suche schon ein beanspruchendes abenteuerreiches Spiel aber die ganzen Zusatzinhalte sind doch Wahnsinn XD

Oder es kommt mir nur so vor weil ich neu in diesem Genre bin. Möchte ja nicht mit gar kein bis kaum Wissen darüber urteilen :)

Also ein paar Zusatzinhalte sind ja schön und gut würde mich aber freuen falls ihr mir Spiele empfehlen könnt die... wie soll ich sagen... benaspruchend/komplex sind aber nicht mit Zusatzinhalten überfüllt sind. (Ein paar Zusatzinhalte sind ok) Und "offen" sind(?) Also das man auch etwas kreativen Spielraum hat. Ist jetzt kein Muss. Vielleicht laber ich nur Mist (XD) aber ich hoffe ihr wisst was ich meine. 

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