Dungeons and Dragons Fertigkeiten Modifikatoren?
Guten Tag!
" Der Goblin überrascht euch".
Ich als SL sage dann ( Da es hier z.b um Akkrobatik geht)
Würfel bitte einen W20. Dann bitte den Wert bei Akrobatik (dieser ist +5) zusammenzählen. In Akrobatik steht der Modifikator +5.
Dann noch den Wert von Geschicklichkeit dazu addieren. Dieser ist +3.
W20 Wurf war 5. Wir haben also 5 + 5+ 3. Ergibt 13. Nun nehme ich die 13 und schaue, was links im Kästchen bei Geschicklichkeit steht. DOrt steht 16.
Also hat der Spieler diese Probe nicht verstanden.
Ist das so richtig?
Nun schaue ich bei Geschicklichkeit (Akrobatik ist ja GES)
und sehe unter
(Was nun dieser schwarze Punkt hinter der Zahl bedeutet, habe ich noch nicht rausfinden können)
1 Antwort
Bei dem Wert für Akrobatik ist normalerweise der Geschicklichkeitsmodifikator schon eingerechnet. Der schwarze Punkt heißt, dass der Charakter fähig darin ist. Es wird also der Geschicklichkeitsmodifikator (+3) und der Fähigkeitsmodifikator (+2 auf Level 1-4) addiert, daher die +5. Insgesamt ergibt das dann 5+5=10 und eine Probe von 16 ist damit nicht bestanden.
Ist der Charakter ein Schurke? Der kann auf dem ersten und dem sechsten Level jeweils zwei Fähigkeiten auswählen, in denen er seinen Fähigkeitsbonus (also die +2, ab Level 5 +3 und so weiter) verdoppeln darf (sogenannte Expertise). Das ist hier vermutlich der Fall, damit ergibt sich 3+2+2=7.
Richtig! Er ist Schurke! Danke dir für die Erklärung!
Toll danke dir Hans :-) Ich verstehe nicht, wieso ich das im StarterSet nicht verstehe oder so richtig fündig werde. Es werde manche Dinge dort nicht "genauer" erklärt.!
Mh.. ich rechne gerade. Du sagtest ja, dass normalerweise das schon miteingerechnet wurde. Ich sehe bei den Fertigkeiten auch, dass die bei vielen stimmt. Ich habe hier aber z.B Schwarzer PUNK +7 Heimlichkeit (Geschick)
Im Geschick habe ich +3 und wegen dem schwarzen Punkt kommen da nochmals +2 Übungsbonus drauf. Ergibt aber nur +5. Wieso steht bei mir also Heimlichkeit +7 (Und schwarzer Punkt)