Kann mir jemand bei der Armorclass und dem Hitdice helfen DND?
Also, ich wollte schon seit langem dnd (Dungeons and Dragons) spielen und habe mir Videos über Charaktererstellung angesehen... Allerdings verstehe ich beispielsweiße die Hitdice nicht.... :( Bzw. nicht wie man mit ihnen im Kampf heilt, weil das Video sagte du sollst deinen Constituitonmodifier benutzen und den mit deinem Hitdice zusammenrechnen... Aber ist das dann nicht viel zu viel? Ich meine sagen wir du hast einen d8 als Hitdice + Con. Modifier das macht dan irgendwie 24 Heilung oder was? Hmmm... Und Rüstung wenn ich ne Kettenrüstung habe mit Armorclass 16 und mein DM einen Gnom mit einem Kurzschwert spielt der einen d8 würfeln darf und (+ Stärke) mir dann 12 "Schaden" macht dann kann er mich doch quasi nicht angreifen weil er niemals höher würfeln könnte als meine Armorclass und mir somit keinen Schaden macht.... Und selbst wenn er irgendwie es schafft mir 20 Schaden zu machen was 4 Hitpoints dann wegmacht von 25 dann sterb ich doch nie....?
1 Antwort
Zu Punkt 1.
Du verwechselt den Ability Score mit dem Ability Modefire.
PHB Seite 13.
Mit einer Con von 16 ergibt sich ein Modifiere von +3.
Das heißt ein Barbar hat einen Hitdice D12 seinen Modifire bei einer Con von 16 ist +3, also D12+3.
Zu 2.
Der Angriff wird mit einem d20 gewürfelt und mit dem jeweiligen Angriffsbonus addiert. Dieses Würfelergebnis muss die AC erreichen oder treffen.
PHB 194 - Attack Rolls
Danach wird der Schaden ermittelt, aus dem Würfel der Waffe und der passenden Abilitybonus.
Also entweder der Stärke oder Geschicklichkeitbonus.
Bei einem Langschwert (St) 1D8+3. Bei einer Stärke von 16 und einem Bonus von +3,
Dieses Ergebnis wird dann von den Hitpoints abgezogen.
Ja der Schaden berechnet sich genau so.
Allerdings ist zu beachten das der Angriffswurf noch mit dem Proficiency Bonus und dem Ability Modifire modifiziert wird.
Bei Nahkampfwaffen wird normalerweise der Modifire für Stärke addiert. (außer bei Finesswaffen da zählt der Geschklickeitsbonus)
Bei Fernkampfwaffen wird der Geschicklichkeitsmodefire hinzugerechnet.
Also 1D20 + ST Bonus + Proficiency Bonus muss gleich oder höher wie die AC sein.
Aber das leben berechnest du dann schon mit dem con. score oder? weil sonst hast du ja nur so 14 leben...
Deine Hitpoints erwürfelst du mit den Hitdice plus Abilitybonus, mehr ist es im 1. Level nicht, und für jedes Level kommt ein Würfel plus Bonus dazu. D.h. ein Mage kann wenn es dumm läuft mit1 bis 6 Hitpionts starten. Darum ist es zu empfehlen die 1. Level Chars mit dem maximal Wert starten zulassen. Ansonsten ist die Sterblichkeit sehr hoch.
Meine Empfehlung insachen YT D&D Tutorials
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Und kampf geht quasi so mein gegner hat 18 AC ich würfle 19 treffe somit darüber und würfle mein holzschwert bsp ein w6 + stärke bonus und das zieh ich meinem gegner von den hitpoints ab?