Xenoblade Chronicles 2: Ich habe einen Klingen-Bug und weiß nicht, wie ich ihn austricksen kann - könnt ihr mir weiterhelfen?

Hallo,

ich habe das Spiel am 01.12.2017 bei Gamestop als Retail-Version (oder wie man das schreibt) gekauft und hatte beim Spielen am Anfang keine Probleme.

Später nach ca. 200 Spielstunden habe ich wegen ein paar Nebenmissionen sehr viele Klingen hintereinander erschaffen und das Spiel ist dabei abgestürtzt oder hat sich aufgehangen. Ich habe als ich die Klingen erschaffen habe immer mal wieder die Person gewechselt die die Klinge erschaffen soll. 5 Klingen bei Rex, dann 10 bei Morag u.s.w..

Nach ein paar weiteren Erschaffungen von Klingen habe ich gesehen, dass die Framerate in dem "Raum" schlechter wird in dem man den Charakter auswählen kann, der eine Klinge erschaffen soll. Als ich dann nochmal ein paar weitere Klingen mit Morag erschaffen wollte gab es dann ein Problem.

Der Bildschirm wurde dabei ganz normal weiß und es wurde abgespeichert, aber dann war der Ton weg und der Bildschirm blieb weiß und das Spiel hatte sich dann aufgehangen.

Ich habe das Spiel dann über die Home-Taste beendet und dann gleich wieder gestartet. Seit dem das passiert ist , ist die Framerate in dem Spiel noch schlechter als normal und es tauchen immer wieder Tonstörungen auf die es vorher nie gegeben hatte.

Wisst ihr vielleicht wie ich den Fehler umgehen kann so das er nicht mehr auftauchen kann, wenn ich das Spiel nochmal von vorne spielen würde?

PS: Keine Ahnung ob vielleicht meine Micro SD-Karte von Sandisk mit 128 GB mit dem Fehler irgendwie zusammhängen könnte.

Bitte den ganzen Text zur Frage lesen!

Vielen Dank im Vorraus, für eure Hilfe!

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Linux Mint Menu Fehler (Anwendungen nicht sichbar/Fehlercode)?

Seit einiger Zeit kommt nach dem normalen Anmelden bei Linux Mint (Rosa 17.3) die folgende Fehlermeldung in einem Fenster: Modul konnte nicht initialisiert werden applications : Traceback (most recent call last):

File "/usr/lib/linuxmint/mintMenu/mintMenu.py", line 320, in PopulatePlugins MyPlugin.do_plugin()

File "/usr/lib/linuxmint/mintMenu/plugins/applications.py", line 1326, in do_plugin self.Todos()

File "/usr/lib/linuxmint/mintMenu/plugins/applications.py", line 584, in Todos self.buildButtonList()

File "/usr/lib/linuxmint/mintMenu/plugins/applications.py", line 614, in buildButtonList self.updateBoxes(False)

File "/usr/lib/linuxmint/mintMenu/plugins/applications.py", line 1733, in updateBoxes item["button"] = MenuApplicationLauncher( item["entry"].get_desktop_file_path(), self.iconSize, item["category"], self.showapplicationcomments, highlight=(True and menu_has_changed) )

File "/usr/lib/linuxmint/mintMenu/plugins/easybuttons.py", line 482, in __init__ ApplicationLauncher.__init__( self, desktopFile, iconSize )

File "/usr/lib/linuxmint/mintMenu/plugins/easybuttons.py", line 254, in __init__ desktopItem = xdg.DesktopEntry.DesktopEntry( desktopFile )

File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/xdg/DesktopEntry.py", line 33, in __init__ self.parse(filename)

File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/xdg/DesktopEntry.py", line 42, in parse IniFile.parse(self, file, ["Desktop Entry", "KDE Desktop Entry"])

File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/xdg/IniFile.py", line 81, in parse raise ParsingError("Invalid line: " + line, filename)

ParsingError: ParsingError in file '/usr/share/applications/mate-terminal.desktop', Invalid line:

Außerdem werden im Menü keine Anwendungen oder Favoriten angezeigt. mintmenu --reset und mate-panel --reset zeigen keine positive Wirkung, das Menü-Icon verschwindet entweder ganz und lässt sich auch nicht über die Windows-Taste auf der Tastatur aufrufen oder erscheint nur teilweise und nichts lässt sich darin anklicken. Habe das Internet schon ein bisschen durchstöbert und in englischen Foren einige weitere Lösungsansätze ausprobiert, aber nichts hat geholfen. Wenn jemand ein Ähnliches Problem hatte und es irgendwie gelöst hat oder weiß was zu tun ist, lasst es mich bitte wissen! LG Shade

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