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Wie kann ich Punkt 3 und Punkt 4 in einer Funktion in Python implementieren?

In der Aufgabe steht:

Schreiben Sie ein Programm mit den folgenden Funktionen:

  • umfangKreis(radius)

Berechnen des Umfangs eines Kreises.

  • flaecheKreis(radius)

Berechnen des Flächeninhalts eines Kreises.

  • umfangKreis(radius)

Berechnen der Summe aller Umfänge einer Menge von Kreisen.

  • flaecheKreis(radius)

Berechnen der Summe aller Flächeninhalte einer Menge von Kreisen.

Rufen Sie in den Funktionen für eine Menge von Kreisen die bereits implementierten Methoden für das Berechnen des Umfangs und der Fläche der einzelnen Kreise auf. Auf diesem Weg sparen Sie sich die abermalige Implementierung der benötigten Formeln. Kopieren Sie das erstellte Programm mit den Funktionen in einem neuen Ordner. Testen Sie alle Funktionen an geeigneten Testbeispielen in einem separaten Programm. Beachten Sie hierzu den Hinweis für den Suchpfad von Python.

Ich habe das Ganze jetzt erstmal so gelöst, dass ich zwei Programme in einem Ordner gespeichert habe, also einmal definition.py, wo ich die die Formeln für Umfang und Flächeninhalt eines Kreises definiere, und einmal main.py, wohin ich für Punkt 3 und 4 hin exportieren möchte. Allerdings verstehe ich nicht so ganz, was mit der Menge von Kreisen gemeint ist. Wie könnte ich hier weiter fortfahren?

Computer, Schule, Mathematik, Technik, IT, programmieren, Kreis, Gleichungen, Informatik, Python, Technologie, Universität, kreisberechnung, Python 3

Wie kann ich das anders Umsetzen (Python 3)?

Hi also ich mach mir einen kleinen Sprachassistenten Bot ist nichts zum veröffentlichen oder so ich mach mir das halt um während dem Zocken mal sagen zu können spiel playlist ... usw. Speech to Text usw klappt alles Wunderbar nur das Music Spielen macht klitze bisschen Probleme. Ich will das "main.py" weiter zuhört nachdem ich subprocess.call() gemacht habe aber in dem script das ich damit augerufen habe ist so etwas wie time.sleep() damit die music weiter spielt.

Teil meiner Main.py:


if "spiel" in txt:
    if "playlist" in txt:
        if "1" in txt:
            say("Playlist 1 wird Wiedergegeben.")
            subprocess.call(["C:\\Users\\Zensiert\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python38\\pythonw.exe", "playlist1.py", "play"])
            os.execv(sys.executable, ['python3'] + sys.argv)

if "pause" in txt:
    say("Musik wird Pausiert")
    subprocess.call(["C:\\Users\\Zensiert\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python38\\pythonw.exe", "playlist1.py", "pause"])

Und hier meine playlist1.py

import pygame
import sys, getopt

arguments = str(sys.argv)

pygame.init()

pygame.mixer.music.load('C:\\Users\\Zensiert\\IdeaProjects\\LibreOfficeSprachAssistent\\.idea\\songs\\playlist1\\streets.mp3')
if(sys.argv[1]== 'play'):
    pygame.mixer.music.play()

elif(sys.argv[1] == 'pause'):
    pygame.mixer.music.pause()

print(f"Arg Input      : {sys.argv[1]=}")

clock = pygame.time.Clock()
while pygame.mixer.music.get_busy():
    clock.tick(309)
    pygame.event.poll() 

Das Script spielt die Musik und es klappt auch alles aber ich kann halt erst wieder reden wenn ich 309 Sekunden (Wegen dem "clock.tick(309)") gewartet habe. Jemand eine Idee? Ich weiß alles nicht so gut erklärt sorry

PC, Computer, Windows, Programm, Sprache, programmieren, System, Bot, Informatik, Playlist, Python, debugging, Wiedergabe, Pygame, Sprachassistent, IntelliJ IDEA

Umfang und den Flacheninhalt des Kreises bestimmen mit dem Python?

Hallo

, ich brauche Hilfe.

man soll 2 Python Programme mit oben stehende Formeln ( Formeln zur Bestimmung des Radius des Inkreises im Dreieck)

schreiben, die jeweils den Umfang und

den Flacheninhalt des Kreises bestimmen.Erste program soll nur mit a,b und c sein und zweite program mit h(höher), β und γ(gamma) sein, längen sollen in cm und Winkel soll in grad sein.

Ich habe es versucht, aber mein Programm hat nicht funktioniert, ich möchte bitten kann mir jemand zeigen, wie man dafür die richtige Programme schreiben kann?

hier ist mein code.

from math import sqrt

a = float(input('Koeffizient a: '))

b = float(input('Koeffizient b: '))

c = float(input('Koeffizient c: '))

frage = int(input ("ist f bekannt? :")

if frage == "yes":

f = float(input('f eingeben :'))

r = (f+f) / (a + b + c)

p = round(2 * 3.14 * r, 2)

area = round(3.14 * r * r, 2)

print ("p=", p)

print("area =",area)

else:

s = (a+b+c)/2

r1 = sqrt((s-a)(s-b)(s-c)/s)

area1=round((3.14*r1*r1,2))

p1=round(2*3.14*r1,2)

print("area1=",area1)

print("p1=",p1)

hier zum beispiel.f ist A(flächeninhalt von Dreieck) hier. ich möchte ein programm schreiben das fragt wenn A bekannt ist dann berechnet das programm den radius mit 2f/a+b+c fomel wenn nicht dann mit dieser formeln s = (a+b+c)/2 ,r1 = sqrt((s-a)(s-b)(s-c)/s). Ich benant radius hier r1. aber ich weiß nicht, wie ich mein Programm dazu bringen soll, diese Frage zu stellen, es funktioniert nicht, nachdem es gefragt habe, ob f bekannt ist oder nicht.

Grüße

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Programm, programmieren, Kreis, Informatik, Python

Tkinter hängt sich auf wenn ich den Button drücke?

Hi, ich soll für die Schule in Informatik ein Verschlüsselungsprogramm schreiben. Ich habe hier die Caeser verschlüsselung genommen. Der Code hat ohne Tkinter Super Funktioniert:

def Code():
code = input("Code: ")
Verschiebung = int(input("Verschiebungsfaktor: "))
coded = "".join(chr((ord(char) + Verschiebung) % 256) for char in code)
print("Verschlüsselter Code:", coded)
def Encode():
code = input("Verschlüsselung: ")
x = int(input("Verschiebungsfaktor: "))
Verschiebung = -x
encoded = "".join(chr((ord(char) + Verschiebung) % 256) for char in code) print("Entschlüsselter Code:", encoded)

Hier ist der Code mit Tkinter:

from tkinter import *
def Code():
  code = input(b.get())
  Verschiebung = int(input(d.get()))
  coded = "".join(chr((ord(char) + Verschiebung) % 256) for char in code)
  h.config(text=coded)
def Encode():
  code = input(b.get())
  x = int(input(d.get()))
  Verschiebung = -x
  encoded = "".join(chr((ord(char) + Verschiebung) % 256) for char in code)
  h.config(text=encoded)
F = Tk()
F.title('Coding')
F.geometry('500x500')
F.config(bg='gray')
a = Label(master=F, text='Eingabe:', fg='white', bg='black', font=('Arial',16))
a.place(x=50, y=50, width=200, height=50)
b = Entry(master=F, text='', font=('Arial',16))
b.place(x=275, y=50, width=200, height=50)
c = Label(master=F, text='Schlüssel:', fg='white', bg='black', font=('Arial',16))
c.place(x=50, y=125, width=200, height=50)
d = Entry(master=F, text='', font=('Arial',16))
d.place(x=275, y=125, width=200, height=50)
e = Button(master=F, text='Verschlüsseln', fg='white', bg='black', font=('Arial',16), command=Code)
e.place(x=50, y=200, width=200, height=50)
g = Button(master=F, text='Entschlüsseln', fg='white', bg='black', font=('Arial',16), command=Encode)
g.place(x=275, y=200, width=200, height=50)
h = Label(master=F, text='', font=('Arial',16))
h.place(x=50, y=275, width=425, height=50)
F.mainloop()

Das Problem ist, das sich Tkinter aufhängt und abstürtzt wenn ich einen Button drücke

Computer, Technik, programmieren, Python, Tkinter

Can't import image?

Hallo,

ich erstelle gerade einen kleinen Algorithmus, bei dem man ein Bild einfügt, welches dann anhand der Stärke der Pixel in Graustufen eingeteilt wird und dann das Bild in einer anderen Art ausgibt.

Ich nutze zum Lesen der Bilder das PIL-Modul.

Ich bin eigentlich schon fast fertig, aber da kommt die Fehlermeldung, dass das Modul etwas nicht importieren kann.

Schaut es euch selbst an:

Microsoft Windows [Version 10.0.19043.1237]
(c) Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
C:\Users\User\AppData\Local\Programs\Algoritmika\vscode\data\extensions\algoritmika.algopython-20211015.95910.0\temp>C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Algoritmika/algovenv/Scripts/activate.bat
(algovenv) C:\Users\User\AppData\Local\Programs\Algoritmika\vscode\data\extensions\algoritmika.algopython-20211015.95910.0\temp>cd c:/Users/User/OneDrive/Dokumente/Soundaufnahmen
(algovenv) c:\Users\User\OneDrive\Dokumente\Soundaufnahmen>C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Algoritmika/algovenv/Scripts/python.exe c:/Users/User/OneDrive/Dokumente/Soundaufnahmen/test.py
Traceback (most recent call last):
 File "c:/Users/User/OneDrive/Dokumente/Soundaufnahmen/test.py", line 1, in <module>
  from PIL import image
ImportError: cannot import name 'image' from 'PIL' (C:\Users\User\AppData\Local\Programs\Algoritmika\algovenv\lib\site-packages\PIL\__init__.py)
(algovenv) c:\Users\User\OneDrive\Dokumente\Soundaufnahmen>

Falls ihr auch Fehler beim Code seht, könnt ihr es mir auch gern mitteilen, da ich noch ziemlich neu bin.

Computer, Technik, Programm, programmieren, Image, Informatik, Python, Technologie, Algorithmus

bestimmte Excel Inputs mit Python auswählen und in eine andere Excel-Datei einfügen?

Hallo zusammen,

ich würde gerne etwas Neues mit Python ausprobieren. Es geht um eine Excel-Datei, aus der ich bestimmte Einträge in eine andere Excel-Datei einfügen möchte. Wie ihr sehen könnt, möchte ich die Einträge, die einen Farbnamen enthalten, in eine andere Datei in Klammern einfügen und den Farbnamen übersetzt davor schreiben. Haben Sie eine Idee, wie ich das machen kann? Ich wäre Ihnen für jede Antwort dankbar.

import openpyxl
from openpyxl import Workbook, load_workbook
book = openpyxl.load_workbook('datei.xlsx')

result = 1
valuesK = []
i = 1

while result <= 101;
	pages = 'Sheet' + str(i)
	sheet = book.get_sheet_by_name(Sheet1)
	vK = sheet['G1': 'G2259']

	for row in vK:
		for cell in row:
			if blue in cell:
			valuesK.append('Blau (' + cell.value + ')')
			elif red in cell:
				valuesK.append('Rot (' + cell.value + ')')
			elif grey in cell:
				valuesK.append('Grau (' + cell.value + ')')
			elif black in cell:
				valuesK.append('Schwarz (' + cell.value + ')')
			elif white in cell:
				valuesK.append('Weiß (' + cell.value + ')')
			elif offwhite in cell:
				valuesK.append('Elfenbein (' + cell.value + ')')
			elif brown in cell:
				valuesK.append('Braun (' + cell.value + ')')
			elif beige in cell:
				valuesK.append('Beige (' + cell.value + ')')
			elif pink in cell:
				valuesK.append('Pink (' + cell.value + ')')
			elif yellow in cell:
				valuesK.append('Gelb (' + cell.value + ')')
			elif orange in cell:
				valuesK.append('Orange (' + cell.value + ')')
			elif green in cell:
				valuesK.append('Grün (' + cell.value + ')')
			elif turquoise in cell:
				valuesK.append('Türkis (' + cell.value + ')')
			elif purple in cell:
				valuesK.append('Violett (' + cell.value + ')')
			elif gold in cell:
				valuesK.append('Gold (' + cell.value + ')')
			elif silver in cell:
				valuesK.append('Orange (' + cell.value + ')')
			else:
				valuesK.append('Multicolour (' + cell.value + ')')



	i += 1
	result +=1

	wb = Workbook()
	ws = wb.active

	filename='dosya'

	i = 0
	for i in valuesK:
		j += 1
		ws['A' + str(j)] = i
		int(j)

wb.save('datei2.xlsx')
Computer, Microsoft Excel, programmieren, Code, Informatik, Programmiersprache, Python, Softwareentwicklung, Python 3, Data Science

WIe genau ist hier die /= Methode zu verstehen[Python]?

Hallo, ich frage mich bei dem Beispiel unten, wie die erweiterte Zuweisung in diesem Zusammenhang zu verstehen ist: Was genau wird da womit dividiert? Ich habe es mit """???""" markiert. Genauer unter der __add__ Methode.

Was die Zuweisung an sich macht, verstehe ich, heisst zB 10 /2 = 5.

Ausserdem würde ich gerne wissen, wie man das self.Einheit in den eckigen Klammern auf gut Deutsch lesen sollte: Ich verstehe Programmcode, indem ich mir Sätze baue, die mir den Code von Computersprache übersetzen. Ich weiss, dass es dazu dient, dass innerhalb der Methode die richtige Einheit benutzt werden soll, aber wie würdet ihr das in menschliche Sprache übersetzen? Sowas wie "Rechne Zahlenwert * Einheit, benutz dabei gewünschte Einheit"?

Da ich bisher noch nicht mit eckigen Klammern in Klassen zu tun hatte (lerne erst seit kurzem), weiss ich nicht, wann genau man eckige Klammern immer anwendet. Kenne das so nur von Listen.

Danke für jede Rückmeldung!

#Klasse erzeugen
class Laenge: 
    #Dictionary mit dem Namen Umrechnung erzeugen: 
    Umrechnung = {"m" : 1, "dm" : 0.1, "cm" : 0.01, "mm" : 0.001, "km" : 1000,
                 "ft" : 0.3048, "in" : 0.0254, "mi" : 1609344} #ft = Fuß, in = inches, mi = Meilen
    #__init__Methode definieren
    def __init__(self, zahlenwert, einheit):
        #Attribute definieren: Zahlenwert, Einheit
        self.Zahlenwert = zahlenwert #Gibt die Zahl an, die benutzt wird 
        self.Einheit = einheit #Sagt, welche Einheit jeweils benutzt wird
    #str Methode: Lesbare Schreibweise erzeugen, wenn Ergebnisse ausgegeben werden
    def __str__(self):
        return "{:f} {}".format(self.Zahlenwert, self.Einheit)
    # __add__ Methode: Erzeugt den Plus-Operator
    def __add__(self, other):
        z = self.Zahlenwert * Laenge.Umrechnung[self.Einheit] #Zahlenwert 1, der benutzt wird
        z += other.Zahlenwert * Laenge.Umrechnung[other.Einheit] #Anderer Zahlenwert 2, der benutzt wird
        z /= Laenge.Umrechnung[self.Einheit] """???"""
        return Laenge(z, self.Einheit)
    # __sub__ Methode: Erzeugt den Minus-Operator
    def __sub__(self, other):
        z = self.Zahlenwert * Laenge.Umrechnung[self.Einheit]
        z -= other.Zahlenwert * Laenge.Umrechnung[other.Einheit]
        z /= Laenge.Umrechnung[self.Einheit]
        return Laenge(z, self.Einheit)
    
a1 = Laenge(20, "dm")
a2 = Laenge(10, "km")
print(a1 + a2)
print(a2 + a1)
Computer, Schule, programmieren, Informatik, Python

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