Garry's Mod – die neusten Beiträge

Lua Programmiersprache lernen, empfehlenswerte Bücher?

Hallo Freunde,

ich habe seit 2015/16 angefangen Garry‘s Mod auf verschiedenen Gameservern zu spielen. Dort konnte bereits über 6.000 Spielstunden ansammeln.

2017 habe ich mich dann auch dem Serverteam bei einer etwas größeren Community angeschlossen. Dort fing alles an als Supporter.

Meine Neugier war selbstverständlich sehr hoch, wie solch ein Server überhaupt betrieben wird und wie es zu diesen ganzen Funktionen auf dem Server kommt. Ich eignete mir leichtes Grundwissen an und helfte als ,,Servertechniker“ aus. (Jobs schreiben/umschreiben, Skripte umschreiben/übersetzen und schließlich die Inbetriebnahme eines Gameservers)

2020 eröffnete ich dann meinen eigenen Server mit Skripten aus dem Gmodstore.

Nun möchte ich mich aber selbst an das Programmieren von solchen Skripts befassen, da mir die Arbeiten mit LUA damals schon Spaß gemacht hatten.

Allerdings habe ich keinen blassen Schimmer wie ich mit einem Skript überhaupt anfange, die Funktionen, das Overlay und alles was eben dazugehört.

Schlichtweg möchte ich erstmal einfacheren Skripte schreiben. (z.B Scoreboard und HUD)

Gibt es für die Programmiersprache LUA gute Bücher oder Webseiten die ihr mir empfehlen könntet?

Textprogramm mit dem ich damals gearbeitet habe war Notepad++, nun möchte ich aber mit Visual Code Studio arbeiten.

Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.

Computer, Computerspiele, Mods, Programm, Community, Webseite, Programmierer, programmieren, Garry's Mod, lua, Programmiersprache, Visual Studio, Visual Studio Code, Garry's Mod Server

Wird es einen Nachfolger von Garry's mod geben?

Hi,

Ich habe 1907 Stunden Spielzeit bis jetzt in Garry's mod Verbracht und möchte Aussagen das ich ganz zufrieden von dem Spiel bin. Doch leider ist Garry's mod ein Spiel mit einigen Bugs und einer anfälligen Performance was meine bauten angeht...

Garry's mod ist Leistungsstark genug um einen oder zwei meiner selbstgebauten Motoren im betrieb zu berechnen die meine Module antreiben können siehe Link:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1536402869

Doch leider bin ich jetzt an eine Grenze gestoßen beim Versuch ein Drehzahl Regulierbares Getriebe zu bauen das ich in einer Drehmaschine verbauen wollte...

Die Drehmaschine hätte die möglichkeit haben sollen mehrere Drehzahlen zu Regulieren, hätte einen Vorschub gehabt und hätte vieleicht auch zerbrechliche props auf Durchmesser drehen können wenn bis dahin nichts schief gelaufen wärre!

Es sollte nur 3 Drehzahlen zumindest regulieren können doch das bekommt es leider nicht hin. Und die Tatsache das Duplikationen immer eine Minderwertigere Kopie des Originals sind macht es nicht besser! Weil mann kann sein Bauwerk nicht abspeichern sondern muss es auch zu ende Bringen wenn mann es angefangen hat, was bei Komplexen sachen wie meinen nicht einfach ist! Das gildet bei Flugzeugen die man mit Thrustern baut und vorallem bei Maschienen, Getriebe und Motoren wie ich baue!

Aber worauf ich hinaus will ist: Ich kenne kein anderes Spiel was solche wunderbaren möglichkeiten bietet wie Garry's mod und vergangene Umfragen um ähnliche Spiele auf GF.net konnten nichts erzielen. Half Life 3 ist ja ein Fall für sich was die veröffentlichung angeht! Aber wie sieht es mit einem Nachfolger von Garry's mod aus?

Garry's Mod, garrysmod, Source, Source Engine, Source SDK, Steam, Valve, Garry's Mod 13, Spiele und Gaming

Meistgelesene Beiträge zum Thema Garry's Mod