Suche ein Sandbox Spiel das die von mir folgenden genannte möglichkeiten bieten?

Ich habe mich immer bis jetzt mit dem Spiel "Garry's mod" abfinden müssen was bauen angeht und bin schnell mal an die Grenzen des Möglichen gekommen wie als ich letztens versucht habe ein Fahrzeug zu bauen das mit einem von mir entwickelten Motor angetrieben wird wie mit einem ähnlichen Dupe wie es bei diesem Workshop Upload von mir der Fall ist! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1540881618

Das Ergebnis war das ich zumindest es nicht hinbekomme ein vernünftig Fahrendes Fahrzeug in Garry's mod zu bauen das von einem echten Motor angetrieben wird weil selbstgebaute Getriebe rumglitchen und rumbugen und sich ein Fahrzeug dann auch nur bewegt weil die Explosionen von den Kolben das Fahrzeug eher nach vorne weg drücken als dass die Kräfte von den Kolben, auf die Zahnräder und dann auf die Achse übertragen!

Das Fazit: Funktionierende Leistungsstarke Motoren kann man bauen! Aber man kann keine Fahrzeuge bauen die von Motoren wie diese angetrieben werden!

Aber um nun jetzt nicht vom Thema abzuschweifen: Ich suche ein Steam-Spiel wo man die von mir gesuchten möglichkeiten hat, ähnlich wie in Garry's mod aber mit der Komplexität und den möglichkeiten die man z.b. aus dem Realife von "Lego Technik" kennt, was Mechanismen und Getriebe bauen angeht, um am Ende ein Fahrzeug z.b. zu haben das mit Hilfe von unzähligen Zahnrädern, Achsen und Wellen angetrieben wird!

Irgendwelche Vorschläge?

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Suche dringend eine Bestimmte Garry's mod Map, die ich Skizziert habe!?

Vor etwa 4-5 Jahren habe ich mal auf einem Großen PVP Orientiertem Sandbox Garry's mod Server gespielt, der WAC und M9K addons installiert hatte. Hin und wieder gab es Mapvotes wo wir manchmal auf die map gechange't sind, die ich jetzt so dringend Wissen möchte, wie der Name von dieser Map ist!?

An den Namen der Map im Mapchange kann ich mich leider nicht mehr erinnern. Ich weiß nur ein paar Details zur Map die ich versucht habe auf Paint als Skizze darzustellen. Meine Skizze ist nur aus den letzten Erinnerungsfragmenten die ich noch an die Map Habe entstanden und Stimmt nicht zu 100% überein!

Hauptmerkmale:

  • Die Map spielt in der Nacht!
  • Die Map hat eine sehr Große Unterirdische Kanalisation die mit Gullideckel verbunden ist und wo am Spawn ein Offener Gullideckel rumliegt damit man die Kanalisation direkt in der nähe betreten kann wie man auf Skizze sehen kann.
  • Das Straßenmuster ist sehr Ähnlich wie die auf meiner Skizze, vorallem die Große Kurve die zur Wiese führt (Die Wiese könnte auch ein Acker gewesen sein bin mir aber nicht Sicher!).
  • Die Map hat einige Häuser die man betreten kann und bdw. Da sind nirgends Hochhäuser! Sondern nur alles 1-2 Stöckige Häuser.

Ich suche die Map schon seit vielen Monaten und bin nicht fündig geworden! Ich habe Hunderte Seiten in der Workshop durchforstet, vergebens!

Ich hoffe ihr vermutet eine Map die Meinen Angaben ähnelt, Wichtig ist: Das die Map ein Großes Unterirdisches Abwasserkanalsystem verfügt wie Skizziert wurde!

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G-portal.com Garrysmod TTT eigene Config per FTP einfügen?

Hallo. Ich habe mir heute mit meinen Freunden einen Garrys mod server bei G-portal.com gekauft. Da ich keine AHnung habe, wollte ich fragen, wie man seine eigene Config (server.cfg) benutzen kann. Ich hab es schon oft per FTP probiert aber irgendwie kann der Server meine COnfig nicht erknnen. Bitte hilft mir wenn jemand weiter weiß. VIelen Dank! :)

Config: // TTT SETTINGS ttt_minimum_players "2" // ANZAHL VON SPIELER, DIE VERBUNDEN SEIN MÜSSEN, UM DAS SPIEL ZU STARTEN ttt_preptime_seconds "30" // VORBEREITUNGSZEIT IN SEKUNDEN ttt_posttime_seconds "10" // ZEIT IN SEKUNDEN NACH EINER RUNDE, BIS DIE NÄCHSTE VORBEREITUNGSZEIT BEGINNT ttt_round_limit "5" // ANZAHL RUNDEN, BIS DIE NÄCHSTE MAP GEWÄHLT WIRD ttt_traitor_pct "0.3334" // PROZENTSATZ DER SPIELER, DIE TRAITOR SEIN SOLLEN ttt_traitor_max "3" // MAXIMALE ANZAHL AN TRAITORN ttt_detective_pct "0.13" // PROZENTSATZ DER SPIELER, DIE DETECTIVE SEIN SOLLEN ttt_karma_low_autokick "0" // SOLL EIN SPIELER GEKICKT WERDEN, WENN ER SEHR NIEDRIGES KARMA HAT? ttt_namechange_kick "0" // SOLL EIN SPIELER GEKICKT WERDEN, WENN ER SEINEN NAMEN ÄNDERT? ttt_idle_limit "99999" // ZEIT IN SEKUNDEN, DIE EIN SPIELER INAKTIV SEIN MUSS, BIS ER GEKICKT WIRD ttt_firstpreptime "60" ttt_haste "1" ttt_haste_starting_minutes "5" ttt_haste_minutes_per_death "0.5" ttt_detective_max "12" ttt_detective_min_players "4" ttt_detective_karma_min "500" ttt_killer_dna_range "550" ttt_killer_dna_basetime "100" ttt_no_nade_throw_during_prep "1" ttt_teleport_telefrags "1" ttt_karma "1" ttt_karma_strict "1" ttt_karma_max "2000" ttt_karma_ratio "0.001" ttt_karma_kill_penalty "15" ttt_karma_clean_bonus "50" ttt_karma_traitordmg_ratio "0.0003" ttt_karma_traitorkill_bonus "25" ttt_karma_clean_half "0.25" ttt_credits_starting "2" ttt_credits_award_pct "0.35" ttt_credits_award_size "2" ttt_credits_detectivekill "3 ttt_det_credits_starting "2" ttt_det_credits_traitorkill "3" ttt_det_credits_traitordead "1"

ttt_fretta_mapvoting 1 // MAPVOTING AN

(PASSWORT HABE ICH AUSGELLASSEN)

Spiele, PC, Internet, Gaming, garrysmod
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