Minecraft Shader verschwimmt?
Guten Tag Leute, ich wende mich mal wieder an die Gamer Community,
ich bin zurzeit dabei meine Minecraft - Grafik ein bischen zu verbessern, da habe ich mir den "Chocapic 13 better default beta" - Shader geholt. Nur ist es so, dass der obere Bildschirm verschwimmt. Wenn ich nach unten schaue (ingame), dann geht es normal, aber irgendwie verwischt alles, wenn ich irgendwie höher, als paralell zum MC-Boden schaue.
Es könnte an meinem Computer liegen(nur integrierte Grafikkarte), aber ich hatte da eher die Erfahrung, dass mein Laptop komplett abschmiert, wenn er ein Grafikproblem hat. Und eigentlich geht es ja, es verwischt wie gesagt nur. Ich habe auch stabile 60 fps, deswegen schließe ich die Leistung als Problem eher aus.
Meine Frage wäre, ob es irgendwelche Einstellungen gibt, die dazu führen können, denn ich habe ziemlich viel umgestellt.
Wäre cool wenn mir jemand helfen kann, ich würde nämlich gerne mit Shader spielen, weil das viel besser aussieht als ohne.
(EDIT:) Der Bildschirm verschwimmt dort, wo der Himmel sein sollte. Es verwischt zum Beispiel nicht die Blöcke vor mir, sondern hinter deren Kante, also dort wo nichts anderes als Himmel ist.
LG,
GlutenFrage
