Hat jemand gute Ideen zum Ausschmücken meiner Kampagne für Das Schwarze Auge?

Hallo,

Ich bräuchte, wie oben schon beschrieben, ein paar gute Ideen für meine Kampagne. Unsere Gruppe besteht aus 6 Leuten (seit ca. 2 Jahren) wobei der Meister immer wechselt damit jeder mal dran ist. Sind vor kurzem Auf Das Schwarze Auge 5 umgestiegen und wollen im März unser erstes Abenteuer darin bestreiten.

Da ich weiß das ich irgendwann wieder dran bin habe ich mir schon mal Gedanken zu meinem Abenteuer gemacht.

Die Grundidee ist das die Gruppe an einer heißen Quelle ein Drachenei findet und im besten fall zu einem bestimmten Drachen bringt (dieser Drache ist bekannt dafür das er mit Menschen spricht). Dieser soll ihnen Verraten wo in etwa der unbekannte Drachenhorst liegt und sie darum bitten das Ei dort hin zu bringen.

Zusätzliche Gedankengänge sind zum Beispiel:

  • Es gibt einen Klan "Die dunkle Klaue" (oder sowas) der Drachen gefangen nimmt und als Reittiere missbraucht und für Kriegszwecke als Waffe einsetzt vllt durch einen Zauber der sie Kontrolliert Diese werden sicherlich versuchen an das Ei zu kommen und der Truppe so ihre Probleme bereiten
  • Vor dem Drachenhost soll ein unbekanntes Dorf liegen welches sich dem Schutz der Drachen verschrieben hat und gegen Die dunkle Klaue vorgeht. Es soll zum Kampf der Parteien in großem Ausmaße kommen so das die ganze Welt davon Wind bekommt und die Helden sollen da sie durch das abliefern des Eies die Gunst der Drachen erlangt haben auf ihnen einreiten und den "Krieg" beenden. Das wäre dann quasi der Auftakt als bekannte Heldengruppe.

Nun zurück zur eigentlichen frage: Ich würde gern die Reise etwas ausschmücken, vllt sogar mit einem kleinen zwischen Abenteuer und ich ziehe sogar in Erwägung, das Ei auf halbem Wege schlüpfen zu lassen. Von da an wird es schwer einfach ohne aufsehen zu erregen in eine Stadt zu kommen.

Hat irgendwer ein paar brauchbare Ideen oder Anregungen die ich in die Geschichte mit einbringen könnte?

Vielen Dank im Voraus.

Spiele, Abenteuer, Kampagne, Pen Paper, Rollenspiel, DSA
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