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Temperaturprobleme bei PC Spiele verhindern abzustürzen?

Guten Tag, nach dem ich letzte Woche ein Upgrade von 23H2 auf 24H2 bei Win11 Pro durchgeführt habe und zudem noch bei diesem Video beide Dateien einmal Windows Search und Windows Update deaktiviert habe, habe ich langsam den Eindruck das meine Spiele auf 4K besser laufen, ohne nach 3min. abzustürzen.

Dennoch hatte gestern bei F1 24 das Problem, als ich 10min. lang spielte und die Grafikkarte etwas laut wurde: Rx 7900xtx, 360-370W, Temp: 69°Grad bei 99% Auslastung....und die Cpu i7 9700K Temp: 67°Grad und etwa 52-63% Auslastung....

Ist mein PC eingefroren, sodass ich den PC manuell vom power knopf aus/einschalten musste.

Nichts davon ist übertaktet und alle Treiber sind auf dem aktuellsten Stand. Auch die Festplatten haben alle genügend freien Speicher

Ich habe ein wenig recherchiert, ob die größte Hauptursache meine Cpu ist, weil die jetzt genau 5 Jahre eingebaut ist und seit Mindfactory keine Wärmeleitpaste mehr erneuert wurde und dies viell. ausgetrocknet ist.

Was meint Ihr kann es wirklich an der Cpu liegen könnte, dass "einige" der Spiele auf 4K ohne Vsync abstürzen, weil die Paste ausgetrocknet ist ?

NT ist von Msi Mpg 850W Gold Atx 3.0 und habe 2x Module von Crucial B. 32gb 3200MHz

Betriebssystem hatte ich am 18.9.24 frisch mit Media Cr. Tool installiert und Gpu mit Furmark 30min. testen lassen und test war bestanden.

Danke für eure Antworten

PC, Wärmeleitpaste, CPU, Prozessor, Temperatur, GPU, Hardware, RAM, AMD, BIOS, Gaming PC, Intel, Mainboard, Motherboard, Nvidia, PC-Problem, CPU-Auslastung, CPU-Kühler, cpu-luefter, CPU-Temperatur, Ryzen , AMD Ryzen

Hardware Beratung für Spiele/Gaming Server benötigt

Hey zusammen.

Ich hab mich in den letzten Tagen so ein wenig mit Spiele Server, spezifisch welche die aus dem eigenen Haushalt hosten, befasst. Kurz vorneweg: Ich hab nur ganz grobes, oberflächliches Wissen. Mehr nicht. Wenn mich also jemand etwas besseren belehren möchte, nur zu.

Also, ich habe ein paar Fragen bezüglich welche Hardware die beste wäre, kostenmäßig auch, um einen und zukünftig vielleicht auch andere, mehrere Spiele Server zu hosten.

Konkret geht es dabei erstmal nur um das Spiel Ark Ascended, die Idee ist ein (1) Server und vorerst* auch erstmal nur für mich allein.

Vorerst weil: Meine Vodafone Station bietet kein Port Forwarding an, der Vertrag läuft allerdings bald aus also besteht die Chance das ich bis nächstes Frühjahr den Internet Anbieter allgemein wechsel.

Nun weiß ich allerdings auch nicht, ob ich am Ende den Server noch beitreten kann (ohne PF) einfach nur auf Basis das der Gaming PC und Server PC mit dem selben Netzwerk verbunden sein werden?

Als ich immerhin den Server Probeweise von meinem Gaming PC gehostet hatte, konnte ich ohne Probleme joinen.

Zukünftig würde ich bevorzugt aber auch mehrere Server, für eventuell auch anderen Spiele, hosten wollen.

Deswegen, mal direkt hinaus:

Wäre der Intel XEON E5 2680 V4 ein ausreichend starke CPU, um einen, irgendwann vielleicht auch mal 2 oder 3 Server zu hosten?

Wenn nicht, freue ich mich wirklich SEHR über direkte Vorschläge welche Hardware die beste wäre. Soweit ich bisher in anderen Foren gelesen hatte schwört fast jeder auf die Xeon CPUs und den habe ich gerade in einem echt guten Angebot entdeckt,  samt Mainboard und RAM.

Wobei RAM da nur 16GB wären, den würde ich dann selbstverständlich auf 32, vielleicht sogar mehr, aufrüsten wollen.

Achso und, wie viel Watt für ein Netzteil ist empfehlenswert? Der Server wird nicht- im Gegensatz zu vielen anderen, 24/7 laufen müssen sondern nur zu den Zeiten wie ich spiele/wach bin. Möglicherweise ändert sich das allerdings auch in der Zukunft wenn mehrere Server drauf laufen.

Kostenmäßig würde ich natürlich so billig wie möglich bleiben wollen, aber wenn ich für etwas mehr Geld bessere Leistung bekommen kann, ist mir das auch recht.

Und, wenn möglich sollte der Server PC mit Konsolen Hardware kompatibel sein, also das Crossplay dann auf den Servern auch möglich ist. Wobei ich glaube das ist letztlich nur eine reine Server Config Sache, oder?

Ich freue mich auf Antworten.

Mit freundlichen Grüßen

PC, Server, CPU, Hardware, Intel, Multiplayer, ARK, Xeon, Ark Server

Unerklärte hohe Latenz und Bildqualitäsverluste in Valorant und CSGO?

Vorab, dieses Problem bezieht sich nur rein auf den PC, das Setup wie Bildschirm, Maus, Tastatur und co. ist in einwandfreiem Zustand (auch mein Internet ist schnell genug und ich habe stets einen guten Ping). Außerdem habe ich die oben genannten Probleme so gut wie nur bei Valorant und CSGO. Auch wahrscheinlich wichtig ist, dass das System auf dem neusten Stand ist und keine Updates zur Verfügung stehen (ich besitze Windows 11) auch nicht für GPU und CPU, zudem habe ich die Software von AMD.

Anfangs hatte ich nur Latenz Probleme beim Valorant spielen, also das Game lief einigermaßen flüssig und ruckelfrei, aber durch die Einstellung in der AMD Software "Antilag" war eben das game quasi stark verzögert (hier ein bsp: Ich bin mit meinem Fadenkreuz auf dem Kopf eines Gegners und schieße, der Schuss geht aber durch seinen Kopf, weil er eigentlich schon weitergelaufen ist und die Server Informationen nicht mit den meines Games übereinstimmen, ähnlich wie bei einem zu hohen ping.). Durch diese Einstellung "Antilag" verzögert AMD die Eingangsverzögerung und verhindert so Leistungsverluste, welche ich habe wenn ich Antilag ausschalte. Nun ist es so, dass auch nach Neuinstallationen sowohl von Valorant als auch der AMD Software sowohl mit Antilag an als auch aus es ruckelt und ich eine hohe Latenz habe und and der reinen Leistung des PC`s kann es ja schlecht liegen (habe rund 360 fps im durschnitt), da größere Games die auch mehr Leistung brauchen flüssig laufen z.b Apex, Fortnite oder COD (wobei hier auch die Latenz teilweise erhöht ist, es nur nicht so relevant ist und die Genauigkeit in Valorant nun mal sehr wichtig ist, aber im Gegensatz zu Valorant laufen die eben genannten Games ansonsten flüssig). Ich schätze es hat sowohl etwas mit dem System, als auch mit der Hardware zu tun, denn zwischendurch hatte es mal reibungslos funktioniert, nachdem ich den CPU-Treiber deinstalliert, einen Neustart (hier wird dann automatisch der neueste wieder installiert) gemacht habe, nur leider funktionierte auch dieser "Trick" nach kurzem nicht mehr und es war wieder beim alten. Deshalb denke ich es liegt irgenwo bei dem Zusammenspiel zwischen GPU und CPU, denn die AMD software zeigt bei Valorant bei der GPU eher eine fast zu geringe Belastung and und eine leicht überlastete CPU an, kurzzeitig hatte ich das Gefühl es wird so gut wie nur über die CPU gerendert. Diesen CPU/GPU Engpass konnte ich jedoch auch durch etliche Versuch von Tipps durch AMD nicht wirklich beheben. Auch ist mir aufgefallen das einige dieses Problem mit Valorant haben und AMD Produkte (also vor allem GPU und oder CPU) besitzen.

PC Daten:

Be Quiet! Pure Power 1000W (Netzteil), Gigabyte B660 Gaming X DDR4 (Mainboard), Intel Core i5-12600KF 3,6 GHz S1700 Tray (CPU), Pure Rock 2 CPU Kühler, DDR4 PC3600 Kingston 32 GB (2x16GB) Kit (RAM), SSD Samsung 1000GB Pro, Radeon RX 6750XT 12GB DDR6 (GPU), System: Windows 11 PRo 64 bit

Habe sehr viele Dinge schon ausprobiert damit Valorant wieder flüssig und ohne hohe Latenz spielbar funktioniert, nach Monaten der Suche aber immer noch erfolgslos. Ich hoffe hier bekomme ich ein paar weitere Tipps, vielen Dank im Voraus und für deine/eure Geduld diesen Text zu lesen und vlt mir zu antworten.

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