Bungeecord Fehler?

Hallo, ich habe mit Bungeecord ein kleines Servernetzwerk erstellt. Dieser funktioniert für mich auch in der Bungee- Konsole sind keine Fehler zu sehen und dort steht auch dass der Server über die gewünschte Adresse erreichbar ist:

[INFORMATION] Listening on /*************:25577

Wenn ich auf dem gleichen PC worüber auch die Server laufen mich mit dem Bungeeserver verbinde, funktioniert es und ich komme auf den Server. Wenn jetzt aber Freunde mit einem anderen Gerät im gleichen Netztwerk versuchen auf den Server zu kommen, funktioniert es nicht und bei denen sieht das so aus als wenn es denn Server nicht geben würde. Woran liegt das? Ich habe die neuste Bungeecord.jar für die 1.16.5 und die unter Server sind alle auch auf der Version 1.16.5 und sind Spigot Server.

Die config.yml für den Bungeeserver:

enforce_secure_profile: false
listeners:
- query_port: 25577
  motd: Server
  tab_list: GLOBAL_PING
  query_enabled: false
  proxy_protocol: false
  forced_hosts:
    pvp.md-5.net: pvp
  ping_passthrough: false
  priorities:
  - Lobby
  bind_local_address: true
  host: *************:25577
  max_players: 5
  tab_size: 60
  force_default_server: true
remote_ping_cache: -1
network_compression_threshold: 256
permissions:
  default:
  - bungeecord.command.server
  - bungeecord.command.list
  admin:
  - bungeecord.command.alert
  - bungeecord.command.end
  - bungeecord.command.ip
  - bungeecord.command.reload
log_pings: true
connection_throttle_limit: 3
server_connect_timeout: 5000
timeout: 30000
stats: 05cde6ce-5dd1-4283-8551-399279c2afcb
player_limit: -1
ip_forward: true
groups:
  md_5:
  - admin
remote_ping_timeout: 5000
connection_throttle: 4000
log_commands: false
prevent_proxy_connections: false
online_mode: true
forge_support: false
disabled_commands:
- disabledcommandhere
servers:
  Lobby:
    motd: Server
    address: *************:25565
    restricted: false
  Citybuild:
    motd: Server
    address: *************:25564
    restricted: false
  Freebuild:
    motd: Server
    address: *************:25563
    restricted: false

Woran kann das liegen dass ich mich nur über meinen PC verbinden kann?

LG

PC, Server, Computer, Programmieren, IP, Java, Minecraft, EDV, Proxy, BungeeCord, Spiele und Gaming, Bungeecord Netzwerk
minecraft 1.18.1 server startet nicht?

beim starten starten kommt immer das

Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedClassVersionError: org/bukkit/craftbukkit/bootstrap/Main has been compiled by a more recent version of the Java Runtime (class file version 60.0), this version of the Java Runtime only recognizes class file versions up to 52.0
        at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
        at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:763)
        at java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:142)
        at java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:468)
        at java.net.URLClassLoader.access$100(URLClassLoader.java:74)
        at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:369)
        at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:363)
        at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
        at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:362)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424)
        at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:349)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357)
        at sun.launcher.LauncherHelper.checkAndLoadMain(LauncherHelper.java:495)
Drücken Sie eine beliebige Taste . . .

in der start.bat ist dieser text hier

@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"C:\Programme\Java\jdk1.8.0_202\bin\java.exe" -Xmx1G -Xms1G -jar craftbukkit.jar
PAUSE

es ist ein bungeecord netzwerk wenn das hilft

Minecraft, Bukkit server, BungeeCord, Spigot Server, Spiele und Gaming
Minecraft Bungeecord Error?

Hallo liebe Community,

Sobald ich meinen Bungeecord Server starte, und ich auf dem Unterserver "lobby" joine, taucht dieser Fehlercode in der Konsole auf:

PM io.netty.bootstrap.AbstractBootstrap setChannelOption
WARNING: Failed to set channel option 'CONNECT_TIMEOUT_MILLIS' with value '-1' for channel '[id: 0xac6d7656]'
java.lang.IllegalArgumentException: connectTimeoutMillis: -1 (expected: >= 0)
  at io.netty.util.internal.ObjectUtil.checkPositiveOrZero(ObjectUtil.java:66)
  at io.netty.channel.DefaultChannelConfig.setConnectTimeoutMillis(DefaultChannelConfig.java:208)
  at io.netty.channel.epoll.EpollChannelConfig.setConnectTimeoutMillis(EpollChannelConfig.java:66)
  at io.netty.channel.epoll.EpollSocketChannelConfig.setConnectTimeoutMillis(EpollSocketChannelConfig.java:591)
  at io.netty.channel.epoll.EpollSocketChannelConfig.setConnectTimeoutMillis(EpollSocketChannelConfig.java:40)
  at io.netty.channel.DefaultChannelConfig.setOption(DefaultChannelConfig.java:167)
  at io.netty.channel.epoll.EpollChannelConfig.setOption(EpollChannelConfig.java:59)
  at io.netty.channel.epoll.EpollSocketChannelConfig.setOption(EpollSocketChannelConfig.java:171)
  at io.netty.bootstrap.AbstractBootstrap.setChannelOption(AbstractBootstrap.java:451)
  at io.netty.bootstrap.AbstractBootstrap.setChannelOptions(AbstractBootstrap.java:443)
  at io.netty.bootstrap.Bootstrap.init(Bootstrap.java:265)
  at io.netty.bootstrap.AbstractBootstrap.initAndRegister(AbstractBootstrap.java:311)
  at io.netty.bootstrap.Bootstrap.doResolveAndConnect(Bootstrap.java:155)
  at io.netty.bootstrap.Bootstrap.connect(Bootstrap.java:116)
  at net.md_5.bungee.UserConnection.connect(UserConnection.java:370)
  at net.md_5.bungee.UserConnection.connect(UserConnection.java:268)
  at net.md_5.bungee.connection.InitialHandler$6$1.run(InitialHandler.java:550)
  at io.netty.util.concurrent.AbstractEventExecutor.safeExecute(AbstractEventExecutor.java:164)
  at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor.runAllTasks(SingleThreadEventExecutor.java:472)
  at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:384)
  at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$4.run(SingleThreadEventExecutor.java:989)
  at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74)
  at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)**

sieht so aus, ob er irgendein Server nicht pingen kann. Danke im vorraus.

Mit freundlichen Grüßen

Kolpix

PC, Computer, Technik, Fehler, Java, Minecraft, Minecraft Server, BungeeCord, Spiele und Gaming, Minecraft 1.12.2
Was ist besser?

Hey Community,

Ich bin momentan auf der Suche nach einem gutem Serverhoster für mein Minecraft-Netzwerk.

Eigentlich wollte ich Living Bots nehmen, denn die spezialisieren ja sich darauf und biten für 20€ im Monat folgendes:

  • 4 AMD EPYC CPU Cores (also 64)
  • Memory 12 GB RAM - schneller DDR4 Speicher mit ECC-Fehlerkorrektur
  • Storage 80 GB SSD - ausfallsicherer SSD Clusterstorage

(Quelle)

Allerdings wurde mir hier mehrmals auch "Contabo" empfohlen.

Die bieten für 15€ im Monat folgendes:

  • 8 CPU-Kerne
  • 30 GB RAM (garantiert)
  • 800 GB Speicherplatz (100% SSD)

(Quelle)

Ich brauche folgende Server:

  • Lobby Server, 40 Slots 4GB RAM
  • Survival Server, 20 Slots 5GB RAM
  • Skyblock Server, 20 Slots 5GB RAM
  • Acarde Minigames Server, 30 Slots 6GB RAM
  • Eigener Spielmodus, 8 Slots 3GB RAM
  • SpeedUHC, 16 Slots 3GB RAM
  • Murder Mystery, 10 Slots 2GB RAM

Natürlich reichen der Living Bots Server da nicht aus, allerdings sind bei dem Contabo Server sehr wenig Kerne dabei. Es laggt wenn die Spieler zwischen den Servern joinen und leaven.

Was ist also besser? (Bei Living Bots muss Ich dann mit der RAM runtergehen). Oder kennt jemand einen Kompromiss (bitte nicht mehr als 20€ im Monat, mit Store und Forum Website ist das schon sehr gut für einen neuen Server).

Contabo 44%
Nimm lieber das hier: 33%
Living Bots 22%
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