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Wie sehr ist Motion Sickness im VR Bereich noch ein Thema?

Guten Tag!

Würde mir schon irgendwann in naher (oder ferner) Zukunft gern mal eine Vr Brille kaufen. Aber ist aktuell nicht drin bei mir. Aber nicht wegen kostenfrage^^

Meine Frage, wenn man Motion Sickness anfällig ist, wie sehr leidet man beim Vr noch darunter? Mir wurde mal gesagt die haben sich da schon gut weiterentwickelt.

Aber ich habe auch nicht die Möglichkeit so etwas vor Ort zu testen. Und die Katze im Sack mag ich auch nicht kaufen.

Also und zum Thema Motion Sickness. Ich bin da sehr anfällig. Die meisten Spiele in Ego Perspektive (ohne vr) funktionieren für mich nicht (einige wenige Ausnahmen gibt es) ich bekomme Schwindel, Übelkeit und Kopfschmerzen. Und je länger ich versuche "durchzuhalten" umso länger hält es hintenraus an. Kann schon mehrere Stunden anhalten. Deshalb versuche ich solche Spiele eher zu meiden auch wenns schade ist. Gesundheit geht vor und es muss ja auch nicht sein nur um Spielen zu können mir Tabletten (Reisetabletten) reinzufahren^^

Am meisten übelkeit bekomme ich wenn die Kamara verwackelung haben und am schlimmsten beim Treppen steigen xD

Habe sogar ab und an Motion Sickness bei Spielen die nicht in Ego Perspektive sind da liegt es ich glaub es nennt sich "Bewegungsunschärfe" aber das kann man bei den meisten Spielen abschalten.

Jetzt meine Frage gibt es denn überhaupt (schon) bezahlbare Systeme wo man ohne Übelkeit Vr Spiele spielen kann? Ich glaub ja dass Motion Sickness eines der größten Probleme ist und ist sicher auch einer der Gründe warum es noch nicht so eine breite Auswahl an Spielen gibt (im Vergleich zu anderen Games)

Falls es Vr Systeme gibt wäre vielleicht noch gut zu wissen wofür ich es brauche.

Also einen PC habe ich aber diesen schon ewig nicht genutzt und auch nicht uptodate (Asus gtx1060)

Und suche eher was für meine Ps5

Hatte eben ne Werbung gesehen für Meta Quest 3 was interessant aussah. Wie kann ich mir das Gerät vorstellen? Kann man dies auch irgendwie mit Konsole verbinden oder nur für PC?

Vielen Dank schon mal für eure Tipps.

LG Evangeline

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Quest 3s - schlechte Qualität/Auflösung in PCVR?

Moin,

ich habe mir vor kurzem eine Meta Quest 3s gekauft. Bin damit auch sehr zufrieden und die Qualität bei Standalone spielen ist fantastisch.

Problem: Leider ist die Qualität über Ocolous Link so mies, dass ich davon Kopfschmerzen bekomme. Selbst bei 72Hz mit der höchsten Auflösung (x1.5) sieht alles total verpixelt aus. Entfernte, dünne Objekte wie Zäune und Laternen flackern, was extrem unschön und ermüdend ist.

Diesen Effekt sieht man bereits beim Einblenden des Desktops, wobei der Bildschirmrand (des VR Bildschirms) und Mauszeiger deutlich flackern.

Situation: Die Qualität über Steam VR ist besser - weniger verpixelt, aber auch etwas unscharf. Da bei SteamVR auch etwas mehr Leistung gefressen wird würde ich ohnehin lieber mit Ocolous Link spielen - zumal ich dabei per Kabel angeschlossen bin und niedrigere Latenzen erziele.

Bisher habe ich versucht die Auflösung in dem Quest Link Programm zu erhöhen, die Bitrate im Debug Tool auf bis zu 1000Mb/s zu setzen und die Einstellungen des Spiels zu maximieren. Leider kein Erfolg.

Hat jemand weitere Tips? Wieso treten diese Effekte nicht in SteamVR auf?

Schonmal vielen Dank.

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