Error bei Minecraft Cheat Programmierung?

Ich programmiere im Moment einen kleinen Cheat (gehe nach einen Tutorial) und jetzt entsteht ein Error beim Starten des Programms.

Consolen ausgabe:

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:606)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:452)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:115)
at Start.main(Start.java:11)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.12.2
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0_251, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 967235368 bytes (922 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: mcp
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps: 
Using VBOs: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: <unknown>
#@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\Bananenstaud\Desktop\Banana Client\jars.\crash-reports\crash-2020-05-29_11.44.02-client.txt
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
Error Code: ---- Minecraft Crash Report ----
// Don't be sad, have a hug! <3
Time: 5/29/20 10:51 AM
Description: Initializing game
java.lang.Error: Unresolved compilation problem: 
Client cannot be resolved
at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:606)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:452)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:115)
at Start.main(Start.java:11)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
Version: 1.12.2

Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=AsLY62Xk4zw

Es ging bis zum teil der Programmierung alles.

Cheat, Programmieren, Java, Minecraft, Eclipse
3 Antworten
domain ... is missing 1 texture, Minecraft Modding 1.7.10?

Hey, ich hab schon seit einigen Stunden das Problem, dass mir bei Minecraft Modding die Textur nicht geladen wird. In der Konsole in Eclipse wird mir folgendes angezeigt:

"[14:05:56] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=

[14:05:56] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: The following texture errors were found.

[14:05:56] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: ==================================================

[14:05:56] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:  DOMAIN shinobipath

[14:05:56] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: --------------------------------------------------

[14:05:56] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:  domain shinobipath is missing 1 texture

[14:05:56] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   domain shinobipath is missing a resource manager - it is probably a side-effect of automatic texture processing

[14:05:56] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: -------------------------

[14:05:56] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   The missing resources for domain shinobipath are:

[14:05:56] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:    textures/blocks/kunai.png

[14:05:56] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: -------------------------

[14:05:56] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   No other errors exist for domain shinobipath

[14:05:56] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: =================================================="Ich hab schon verschiedene Dinge versucht zu ändern, allerdings erfolglos. Hier sind meine Klassen, die ich für den Block nutze.

ShinobiPath.java

package com.shinobipath;
@Mod(modid = "ShinobiPath", version = ShinobiPath.VERSION) public class ShinobiPath {


public static final String MODID = "shinobipath";
public static final String VERSION = "1.0";
public static final String modName = "ShinobiPath";

//Blöcke
Block kunai = new kunai().setBlockName("kunai").setBlockTextureName("shinobipath:kunai");

//Geht mit unwichtigem weiter...

}

kunai.java

package blocks;
import com.shinobipath.ShinobiPath;


import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.block.material.Material; import net.minecraft.client.main.Main; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;


public class kunai extends Block {


private static final String name = "kunai";

    public kunai() {
        super(Material.rock);
        setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
        setHardness(3.0F);
        setResistance(3.0F);
    }
}

domain ... is missing 1 texture, Minecraft Modding 1.7.10?
Programmieren, Java, modding, Minecraft, Coding, Eclipse
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Eclipse verwenden ohne Oracle- Registrierung?

Halo da,

ich habe mir ja vor kurzen Java geholt, und wollte mir nun eine IDE holen.

Ich wollte also "Eclipse" herunterladen, aber nach dem Download schickt es mich zu einer Webseite ( Der hier > https://download.eclipse.org/oomph/jre/?vm=1_1_8_0_64_0&pn=Eclipse%20Installer&pu=http://wiki.eclipse.org/Eclipse_Installer&pi=http://download.eclipse.org/oomph/jre/128x128.png), die sagt das ich mir was dazu installieren soll, was ich auch machen wollte.

Als ich aber nach mehreren Bildschirmen endlich auf "Downloaden" klicken konnte, musste ich mich bei Oracle Anmelden.

Da ich aber einen Oracle Account nicht habe, wollte ich mich also Registrieren.

Doch bei der Registration, musste ich viel mehr eingeben als nur E- Mail Adresse, Benutzername, Passwort oder meinetwegen auch Telefonnummer.

Ich musste auch meine Adresse eingeben, Postleitzahl und Ort.

Das sind für mich aber sehr private Informationen die ich nicht wirklich weitergeben will, sonst würde ich mich unangenehm fühlen.

Doch als ob das nicht genug wäre, musste ich noch meinen Firmennamen eingeben, das ich Nichtmal habe weil ich 14 bin, ich will Java nur installieren um damit meine Programmier Skills zu verbessern, es privat zu nutzen und ähnliches.

Kann man nun diese ganzen benötigten Sachen die da in der Webseite aufgelistet sind installieren ohne irgendwelchen Oracle Account?

Danke im voraus.

Computer, Technik, Programmieren, Java, Programmierung, Eclipse, java programmieren, Programmiersprache, Technologie, Java Problem, eclipse java
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Eclipse Fehlermeldung "Unrecognized option: -Xincgc" (Java)?

Guten Tag,
Ich wollte das Modden von Minecraft mal versuchen und habe mir dafür heruntergeladen:
Eclipse, JDK 14.0.1 (auch den Pfad festgelegt), Minecraft 1.7.10, Forge 10.13.4.1558 heruntergeladen.

package com.NAME;

import cpw.mods.fml.common.Mod;
import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;

@Mod(modid = "NAME", version = NAME.VERSION)
public class NAME {
	
	public static final String MOD_ID = "NAME";
	public static final String VERSION = "1.0";
	
	@EventHandler
	public void preInit(FMLPreInitializationEvent event){
		
	}
	
	@EventHandler
	public void init(FMLInitializationEvent event){
		
	}
	
	@EventHandler
	public void postInit(FMLPostInitializationEvent event){
		
	}

}

(Ich hab hier meinen eigentlichen Namen der Mod durch "NAME" getauscht.) Das ist mein ganzer Code bisher (also keiner im Prinzip) und wollte testen, ob es funktioniert. Leider steht in der Console "Unrecognized option: -Xincgc" und es öffnet sich ein kleines "Java Virtual Machine Launcher" Fenster in dem steht:

"Error: Could not create the Java Virtual Machine.
Error: A fatal exception has occurred, Program will exit.".


Was bedeutet das und was kann ich dagegen machen? Im Internet finde ich nicht wirklich was hilfreiches dazu. :/

Computer, Programmieren, Java, modding, Minecraft, Coding, Eclipse
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[09:03:02 ERROR]: Error occurred while enabling plugin v1.0 (Is it up to date?) java.lang.NullPointerException?

Hallo seit kurzem habe ich das Problem das mein Chatclear Command nicht geht. Beim Start kommt diese Fehlermeldung:

[09:03:02 ERROR]: Error occurred while enabling plugin v1.0 (Is it up to date?)

java.lang.NullPointerException

    at de.name.plugin.main.Main.onEnable(Main.java:25) ~[?:?]

    at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:321) ~[spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:335) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:405) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.CraftServer.loadPlugin(CraftServer.java:356) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:316) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.CraftServer.reload(CraftServer.java:746) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.Bukkit.reload(Bukkit.java:534) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.command.defaults.ReloadCommand.execute(ReloadCommand.java:25) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:646) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:632) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at net.minecraft.server.v1_8_R1.DedicatedServer.aM(DedicatedServer.java:353) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at net.minecraft.server.v1_8_R1.DedicatedServer.z(DedicatedServer.java:317) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.y(MinecraftServer.java:634) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:537) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3]

    at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_241]

Der Command ist in der plugin.yml und in der Main eingetragen. Eclipse selber erkennt auch keinen Fehler

PC, Technik, Java, Command, Eclipse, Error, Minecraft Plugins programmieren
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Java GUI für Game erstellen: Platzierungsprobleme?

Hallo,

ich soll eine grafische Oberfläche für ein Spiel kreieren. Es soll aus einem JLabel (Überschrift), drei JButtons (für Start, eins setzen, zwei setzen) und eine Zeichnung (Graphics g) bestehen. Jetzt geht es erst einmal nur darum, dass richtig zu platzieren. Ich habe schon jegliche Layouts ausprobiert, aber ich bekomme es einfach nicht hin.

So soll es aussehen:

So bekomme ich es höchstmöglich hin:

Das ist der Code:

public class MyUI {
  public static void main(String[] args) {
    JFrame fenster = new JFrame("NIM-Spiel");
    MyJPanel grafiken = new MyJPanel();
    JPanel panel = new JPanel();
    panel.setLayout(new GridBagLayout());

    GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
    gbc.insets = new Insets(5, 5, 5, 5);

    JLabel ueberschrift = new JLabel("Variante des NIM-Spiels");+
    ueberschrift.setFont(new Font("ARIAL", Font.BOLD, 25));
    ueberschrift.setVerticalAlignment(JLabel.TOP);
    ueberschrift.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
    panel.add(ueberschrift);

    JButton startButton = new JButton("START");
    gbc.gridx = 0;
    gbc.gridy = 1;
    gbc.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
    panel.add(startButton, gbc);

    JButton button1 = new JButton("Eins setzen");
    gbc.gridx = 0;
    gbc.gridy = 2;
    panel.add(button1, gbc);

    JButton button2 = new JButton("Zwei setzen");
    gbc.gridx = 0;
    gbc.gridy = 3;
    panel.add(button2, gbc);

    fenster.setSize(1000, 570);
    fenster.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    fenster.setLocationRelativeTo(null);
    fenster.setResizable(false);
    fenster.setContentPane(grafiken);
    fenster.add(panel);
    fenster.setVisible(true);
  }
}

Mit dem GridBagLayout hatte ich die besten Ergebnisse. Aber perfekt ist das nicht, mit dem GridLayout ging es auch nicht. Das BorderLayout hat nur das JPanel richtig positioniert, dafür konnte ich das set vertical und horizontal alignment wegmachen.

Wäre es vielleicht die Lösung, ein BorderLayout zu kreieren, wo oben das JLabel platziert, unten dann die Zeichnung und in der Mitte für die Buttons ein GridLayout eingeschoben wird? Also ein Layout in einem Layout?

Das ist noch zusätzlich meine Klasse für die Zeichnung: https://pastebin.com/Z6QSAHpm

PS.: Erst durch Setzen von superpaint g wurde die Zeichnung überhaupt im Fenster erstellt. Woran liegt das?

Java GUI für Game erstellen: Platzierungsprobleme?
Computer, Technik, Programmieren, Java, Eclipse, Informatik, Technologie, Spiele und Gaming
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