Meinung des Tages: Gewalt und Cybergrooming in Videospielen - haltet Ihr die meisten USK-Altersempfehlungen für angemessen?

Seit 30 Jahren gibt die USK Altersempfehlungen für Videospiele ab. Doch neben möglichen Gewaltdarstellungen sind es heute in vielen Fällen andere Aspekte, die für Kinder und Jugendliche gefährlich werden könnten...

30 Jahre USK

Seit nunmehr 30 Jahren testet die freiwillige Einrichtung der Gaming-Branche USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) Videospiele, um rechtlich bindende Altersempfehlungen für diese abzugeben. Die Einschätzungen werden von unabhängigen Sachverständigen in enger Zusammenarbeit mit Kindern und Jugendlichen getroffen. Als gesetzlicher Rahmen dient hierbei das Jugendschutzgesetz.

Entscheidend dafür, ob ein Spiel beispielsweise ab 12, 16 oder 18 eingestuft wird, sind Gewaltdarstellungen, Atmosphäre, aber auch mögliche In-Game-Kauf-Optionen und Kommunikationskanäle innerhalb des Spiels.

Diskurs über "Killer-Spiele"

Anders als heute landeten viele Spiele mit gewaltätigen Inhalten in den 90ern und frühen 2000ern relativ schnell auf dem Index und waren im besten Falle nur noch unter dem Ladentisch zu erhalten. Nach nahezu jedem Amoklauf debattierte man seitens der Politik zudem über die schädliche Wirkung von Ego-Shootern, die häufig als alleiniger Grund für Taten dieser Art herangezogen wurden.

Mit Blick auf Gewaltdarstellungen scheinen sich die Grenzen des Ertrag- und Zumutbaren inzwischen deutlich verändert zu haben, da im Vergleich zu früher verhältnismäßig wenige Spiele einen USK18-Sticker erhalten. Problematischer sind heute oftmals andere Faktoren..

Chats & In-App-Käufe als Gefahr

Jugendschützer müssen sich bei der Begutachtung von Videospielen heute häufig ein wesentlich umfangreicheres Bild machen. Neben Gewaltdarstellungen sind es v.a. In-Game-Kauf-Mechaniken und Chatsysteme, die den Jugendschützern in vielen Fällen Sorgen bereiten.

In genannten Chats sind Kinder und Jugendliche sehr häufig Cybermobbing, Hate-Speech und Cybergrooming (Anbahnung eines sexuellen Missbrauchs) ausgesetzt. Für viele Pädokriminelle sind gerade Spiele, die vermehrt von Kindern und Jugendlichen gespielt werden, demnach interessant.

Die Leiterin der EU-Initiative klicksafe, Deborah Woldemichael, warnt davor, sich ausschließlich auf die Altersfreigabe zu verlassen, da viele versteckte Gefahren für Eltern und Kinder auf den ersten Blick nicht zu erkennen sind.

Unsere Fragen an Euch:

  • Denkt Ihr, dass die USK-Empfehlungen für viele Videospiele i.d.R. realistisch gewählt sind?
  • Inwieweit können Kinder und Jugendliche vor Gefahren wie Cybermobbing- oder grooming besser geschützt werden?
  • Denkt Ihr, dass es inzwischen eine Normalisierung von Gewalt in Videospielen gibt? Welche Maßnahmen sollten dagegen unternommen werden?
  • Sollten Hersteller Spiele mit Chat- und Kaufmechaniken mit ausführlichen Infos versehen, so dass Eltern besser für mögliche Probleme sensibilisiert werden?

Wir freuen uns auf Eure Beiträge.

Viele Grüße

Euer gutefrage Team

Bild zum Beitrag
Ja, ich finde die Altersangaben i.d.R. passend, da... 45%
Nein, ich finde die USK-Empfehlungen oft nicht gut, weil... 36%
Andere Meinung und zwar... 19%
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Was einer jungen Person im online-Spiel sagen, die Problem mit anderem Spieler hat?

Ich habe vor kurzem angefangen ein online Spiel zu spielen und schreibe nebenbei mit den Spielern aus allen Altersgruppen. In den letzten Tagen hat mich eine bestimmte Person ziemlich beschäftigt mit der ich mich viel ausgetauscht habe und ich würde gerne eure Meinung dazu hören und was ihr meint, was ich ihr sagen könnte wenn ich sie wieder sehe im Spiel.

Soweit ich es mitbekommen habe ist gewisse Person deutlich jünger als die meisten anderen Spieler, die auch regelmäßig da sind. Sie ist schon seit paar Jahren im Spiel dabei und kennt sich gut aus. Besonders mit einem Spieler scheint sie viel zu spielen und ihn häufiger um Rat zu fragen.

Wegen einer trivialen Sache hat sich dieser Spieler nun sehr aufgeregt, und der Person Zugriff zu bestimmten Bereichen im Spiel verwehrt. Auch wenn es vielleicht gerechtfertigt war, finde ich, dass er überreagiert hat. Vor allem wie er mit der Person verbal umgeht, ist aus meiner Sicht nicht in Ordnung. Dabei hat er, denke ich, leider nicht mitbekommen, wie sehr er die Person mit seinen Worten verletzt hat.

Aus mir unerfindlichen Gründen scheint die Person sehr an dem Spieler zu hängen. Sie hat sich bereits bei ihm entschuldigt und gebeten, noch mal drüber zu reden. Ihre Privatnachrichten ignoriert er einfach, ich nehme an, weil er nicht weiß was er argumentativ noch gegen die Vorwürfe (Überreagieren / Umgang mit der Person) sagen kann.

Ich habe bemerkt, dass die ganze Situation der Person ganz schön zusetzt und sie anscheinend auch im realen Leben kein Abstand von nehmen kann... weshalb ich ihr jetzt empfohlen habe erstmal eine Pause mit dem Spielen zu machen und sich auf wichtigere Dinge zu konzentrieren (habe es glaube anders formuliert). Zum Glück hat sie da zugestimmt aber ich denke nicht wirklich dass es das Problem behebt. Dafür ist ihr der Spieler zu wichtig.

Zuvor hatte ich bereits versucht mit dem Spieler zu reden, habe jetzt auch keine Problem mit ihm, auch wenn mir seine Art und wie er mit anderen Spielern umgeht, auf die Nerven geht. Auf meinen (halbherzigen) Vorschlag noch mal mit der Person zu schreiben und noch mal eine Chance zu geben, gab es keine Reaktion. Normaler Weise war ich immer der Meinung dass man Probleme durch drüber reden lösen kann, aber hier bin ich mir nicht sicher. Ich denke es wäre besser wenn die Person nicht mehr so viel mit dem Spieler interagiert, sie sagt sogar selbst, dass sie nicht will, dass man so mit ihr Spricht. Ich verstehe einfach nicht warum ihr das so wichtig ist mit dem Spieler und finde schade, dass sie sich so abhängig macht.

Irgendwie liegt mir die Person ziemlich am Herzen, auch wenn ich sie garnicht kenne. Es macht einfach Spaß mit ihr zu spielen, und ich würde ihr gerne helfen. Vermutlich kann ich da überhaupt nichts machen, aber vielleicht habt ihr ja dennoch Tipps was ich ihr noch schreiben könnte.

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Star Stable Geschichte weiterschreiben

Ich schreibe einen Anfang einer Star Stable Online Geschichte und ihr müsst es weiterschreiben. Wenn jemand schon 2. geschrieben hat, macht ihr mit 3. weiter. Es soll Sinn ergeben!

Geschichte:

Ein kalter Wind zog sich über

die Insel Jorvik. Es war Herbst.

Linda Chanda, die in ihren Bett

lag, konnte nicht schlafen. Sie übernachtete bei Anne.

Gemeinsam mit Alex und Lisa sowie Anne.

Linda starrte auf die weiße Wand, die heute noch weiß war.

Jetzt wirkt sie ziemlich kahl und düster.

Heute hatten sie noch bei Anne Memory gespielt, gelacht und Kuchen gegessen.

Jetzt lag Anne in ihren Bett, Lisa, Alex und Linda hatten sich Matratzen vom Keller geholt.

Ein großer Kronleuchter hing neben Annes Himmelbett.

Linda blinzelte.

Sie drehte sich langsam um.

Sie wollte den Rest nicht beim Schlafen stören.

Leise stand sie auf und tapste mit Zehenspitzen über den Flur.

Ihre Brille hatte sie im Zimmer gelassen.

Immerhin konnte sie was sehen.

' Ich gucke mal bei Meteor nach' , dachte sich Linda und öfnete die Tür zum Ausgang.

Meteor hob überrascht den Kopf.

,,Hallo großer!", flüsterte sie.

Meteor senkte den Kopf.

' Ein Nachtausritt schadet nicht', dachte Linda, sprang auf Meteors Rücken und verschwand Richtung Wald.

Linda hörte Hufgeklapper und Schnauben von Meteor.

Sie waren beim Goldblattwald angelangt.

,, Einmal abbiegen!", flüsterte Linda ins Pferdeohr.

Meteor galoppierte so schnell wie er könnte .

Er bog auf einmal sehr schnell nach links, Linda flog vom Pferderücken und lag auf dem Boden.

Meteor stoppte abrupt und senkte den Kopf zu Linda.

Linda sah nicht Meteors Nase, auch nicht den Himmel.

Nein, sie sah ein kleines Mädchen im Schatten, daneben stand ein Plüschpferd.

Daneben war ein Zeichen abgebildet.

Es war nicht Sabines Zeichen. Nein. Mehr viel ihr nichts ein.

Wenige Sekunden später tauchte Linda aus ihrer Vision auf.

Draußen war es immernoch dunkel.

,, Meteor?", flüsterte Linda. Ein Schnauben war zu hören.

Anscheinend war Meteor immer bei ihr. Ein warmes Glücksgefühl umringte Linda.

Als sie Aufstand, sah sie ihre Hand, die von Oben bis Unten voller Blut war.

,, Meteor, wir sollen hier weg!", zischte Linda und sprang ruckartig auf Meteor. Auf einmal...

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