Mongo DB Express auf Port :8081 zum Laufen kriegen. Was mach ich falsch?

Hab mal eine Frage zum Thema IT & Server & Ports und würde mich freuen wenn mir einer mit Fachkenntnissen weiterhelfen kann:

Also ich versuche hier seit Tagen eine kleine Webseite auf einem angemieteten Server (Debian 10) zum Laufen zu kriegen und möchte dabei das Datenbanksystem Mongo DB (+ das Webinterface mongo-express) verwenden. Die wichtigsten Grundabhängigkeiten wie Mongo DB, PHP, Java, node.js, npm etc. konnte ich bereits alle installieren und hab es nach sehr langem Herumprobieren sogar geschafft mit einem kleinen .sh Script den Port :8081 zu öffnen, sodass dieser zumindest in den IP-Tables angezeigt wird. Auch konnte ich (Mithilfe verschiedener Anleitungen) alle Anwendungen erfolgreich starten, teils erst nach dem Setzen einiger Umgebungsvariablen setzen und bekomme nun die Meldung, dass der DB-Express Server auf dem richtigen Port lauscht. Dennoch komm ich nun seit gestern nicht weiter bzw. mein Browser kann sich mit dem Port :8081 des Servers einfach nicht verbinden > "Netzwerkfehler", wobei die Ursache alles und nichts sein kann! Hab auch schon mit anderen Ports probiert mit ähnlichem Resultat. Meine Frage wäre jetzt ob irgendeiner diese Anwendung hier (dieses Problem) zufällig kennt oder weiß was hier zutun ist oder was ein mögliches Problem sein kann?   Ich hab da zwar eine wage Vermutung aber da ich das alles komplett blind und zum ersten mal mache und derzeit keinen *richtigen* IT-Experten habe wären ein paar Ratschläge, die jetzt nicht unbedingt in den Anleitungen stehen nicht schlecht?

Server, Linux, Netzwerk, Webseite, programmieren, Java, Apache, Firewall, Netzwerkverbindung, PHP, Port, Kommandozeile, MongoDB, Debian 10
Java: Methode wird sehr wahrscheinlich nicht aufgerufen?

Mein Programm lässt sich ohne jegliche Fehlermeldungen, etc. kompilieren und ausführen. Beim Ausführen des Codes stoppt es ohne einen von mir ersichtlichen Grund, wenn es die Methode karteout() ausführen soll. Es zeigt mir, wo es eigentlich einen Namen einer Spielkarte anzeigen sollte, einfach eine leere Zeile an, in die ich nichts eingeben kann.

Mein Code:

Main.java:

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Kartendeck karten = new Kartendeck();
    karten.kartendeck();
    Player pturn = new Player();
    pturn.player();
  }
}

Kartendeck.java:

import java.util.Random;

public class Kartendeck {
  private int counter1;
  private int cardid;
  private int[] cards = new int[52];
  private int karte;
  private int zs1;

  public void kartendeck() {
    counter1 = -1;

    for (int i = 0; i < 4; i++) {
      for (int j = 0; j < 13; j++) {
        i++;
        j++;
        cardid = 100 * i + j;
        counter1++;
        i--;
        j--;
        cards[counter1] = cardid;
      }
    }
  }

  public void karteout() {
    Random random = new Random();
    loopkarte: while (true) {
      karte = random.nextInt(52);
      zs1 = cards[karte];

      if (cards[karte] != 0) {
        cards[karte] = 0;
        break loopkarte;
      }
    }

    if (zs1 % 100 == 1) {
      System.out.print("Ace ");
    }
    else if (zs1 % 100 == 2) {
      System.out.print("2 ");
    }
    else if (zs1 % 100 == 3) {
      System.out.print("3 ");
    }
    else if (zs1 % 100 == 4) {
      System.out.print("4 ");
    }
    else if (zs1 % 100 == 5) {
      System.out.print("5 ");
    }
    else if (zs1 % 100 == 6) {
      System.out.print("6 ");
    }
    else if (zs1 % 100 == 7) {
      System.out.print("7 ");
    }
    else if (zs1 % 100 == 8) {
      System.out.print("8 ");
    }
    else if (zs1 % 100 == 9) {
      System.out.print("9 ");
    }
    else if (zs1 % 100 == 10) {
      System.out.print("10 ");
    }
    else if (zs1 % 100 == 11) {
      System.out.print("Jack ");
    }
    else if (zs1 % 100 == 12) {
      System.out.print("Queen ");
    }
    else if (zs1 % 100 == 13) {
      System.out.print("King ");
    }
    else {
      System.out.print("");
    }

    if ((zs1 - zs1 % 100) / 100 == 1) {
      System.out.println("of Spades");
    }
    else if ((zs1 - zs1 % 100) / 100 == 2) {
      System.out.println("of Hearts");
    }
    else if ((zs1 - zs1 % 100) / 100 == 3) {
      System.out.println("of Clubs");
    }
    else if ((zs1 - zs1 % 100) / 100 == 4) {
      System.out.println("of Diamonds");
    }
    else {
      System.out.print("");
    }
  }
}

Player.java:

import java.util.Scanner;

public class Player {
  private String userinput;

  public void player() {
    Scanner scan = new Scanner(System.in);
    Kartendeck karten = new Kartendeck();
    System.out.println("CPU's up:");
    karten.karteout();
    System.out.println("Deine Startkarten:");
    karten.karteout();
    karten.karteout();

    loopturn: while (true) {
      System.out.println("Was möchtest du machen?");
      System.out.println("--> Hit");
      System.out.println("--> Stay");
      userinput = scan.nextLine();

      loopuser: while (true) {
        if (userinput.equals("Hit")) {
          karten.karteout();
          break loopuser;
        }
        else if (userinput.equals("Stay")) {
          break loopturn;
        }
        else {
          System.out.println("Diese Funktion ist nicht verfügbar!");
        }
      }
    }
  }
}

Ich hoffe, mir kann jemand helfen und vielen Dank im Voraus.

Java, Code
Code Error Java?
public class Main {
public static void main(String[] args) {


    GUI gui = new GUI();
    
    }
    
   public static int fak (int n) {
        if (n == 0) {
            return 1;
        }
        return n * fak(n - 1);
    }
    
}

import javax.swing.*;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;


import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;


public class GUI extends JFrame {
    JButton button = new JButton("Berechnen");
    JLabel label = new JLabel("Bitte geben Sie die Zahl ein: ");
    JTextField textfield = new JTextField(2);
    JOptionPane popup = new JOptionPane();
    JPanel panel = new JPanel();
    
    public GUI () {
        setSize(300, 300);
        setTitle("Fakultätsrechner");
        setLayout(new FlowLayout());
        setVisible(true);
        
        panel.add(textfield);
        panel.add(label);
        panel.add(button);
        add(panel);
        
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        setVisible(true);


        button.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                try {
                    String input = textfield.getText();
                    int number = Integer.parseInt(input);
                    int result = Main.fak(number);
                    JOptionPane.showMessageDialog(null, "Die Fakultät von " + number + " ist " + result);
                } catch (NumberFormatException ex) {
                    JOptionPane.showMessageDialog(null, "Bitte geben Sie eine gültige Ganzzahl ein.");
                }
            }
        });
        
    }





}

Error: java.lang.ClassNotFoundException: Main

Aber wieso findet er denn die Main-Klasse nicht? Verstehe ich nicht.

App, Java, Minecraft, Array, Code, Eclipse, Minecraft Server, Programmiersprache, Swing, game-development, Bukkit, Spigot, Java Swing, Android Studio
Java-Programm funktionier unerklärlicherweise nicht?

Mein Java Programm soll in der Zukunft eine Enigmamaschine simulieren. Ich möcht e das man sie auch beliebig einstellen kann, aber wenn ich es ausprobiere kommt nur ein Error. Dieser entsteht in den Zeilen 25-36, aber nach mehrfacjiger Prüfung verstehe ich immer noch nicht warum.

Hier ist der Code:

import java.util.Scanner;

public class Main {
   public static void main(String[] args) {
      Scanner scan = new Scanner(System.in);
      int counter1 = 0;
      String input;
      String settings;
      String spellzs;
      System.out.println("Dieses Programm chiffriert deinen Text mit der Enigma-M4-Verschlüsslung.");
      System.out.println("Gib deinen Text zum Verschlüsslen ein.(ohne Leerzeichen)");
      input = scan.nextLine();
      System.out.println("Gib die Verschlüsslungseinstellungen an.");
      System.out.println("z.B.: AZ-BY-CX-DW-EV-FU-GT-HS-IR-JQ-I-VI-VIII->1->13->26-A-M-Z");
      settings = scan.nextLine();
      String[] spelledInput = new String[input.length()];
      for (int i = 0; i < input.length(); i++) {
         spelledInput[i] = "";
         spelledInput[i] += input.charAt(i);
      }
      String[] spelledSettings = new String[19];
      for (int i = 0; i < 19; i++) {
         spelledSettings[i] = "";
      }
      for (int i = 0; i < 19; i++) {
         spellzs = "";
         spellzs += settings.charAt(counter1);
         if (!spellzs.equals("-")) {
            spelledSettings[i] += settings.charAt(counter1);
            counter1++;
            i--;
         }
         else {
            counter1++;
         }
      }
      for (int i = 0; i < spelledSettings.length; i++) {
         System.out.println(spelledSettings[i]);
      }
   }
}

Ich hoffe auf baldige Antwort und danke im voraus.

Java, Array
GUI in Taschenrechner integrieren (Java)?
import java.util.Scanner;
import javax.swing.JTextField;
public class App {
    public static void main(String[] args) {
    
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);


        new GUI();
        
        try {
        System.out.println("Bitte geben Sie ihre Berechnung ein: ");
        String eingabe = scanner.nextLine();
        String[] teile = eingabe.split(" ");
        
        double zahl1 = Double.parseDouble(teile[0]);
        double zahl2 = Double.parseDouble(teile[2]);
        char operator = teile[1].charAt(0);
        
        System.out.println(taschenrechner(eingabe, zahl1, zahl2, operator));
        
    } catch (NumberFormatException e) {
            System.out.println("Bitte geben Sie einen gültigen Wert ein!");
        } finally {
            scanner.close();
        }
    }
    
    static double taschenrechner (String eingabe, double zahl1, double zahl2, char operator) {


        double ergebnis = 0.0;


        if (operator == '/' && zahl2 == 0) {
            throw new ArithmeticException("Das dividieren durch 0 ist nicht erlaubt!");
        }
        
        switch (operator) {
            case '-': ergebnis = zahl1 - zahl2; break;
            case '+': ergebnis = zahl1 + zahl2 ; break;
            case '*': ergebnis = zahl1 * zahl2; break;
            case '/': ergebnis = zahl1 / zahl2; break;
        }
            return ergebnis;
    }    
}

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;


public class GUI extends App{


    private JTextField textFieldZahl1;
    private JTextField textFieldZahl2;
    private JTextField textFieldOperator;
    private JLabel labelErgebnis;
    private JButton buttonBerechnen;
    
    public GUI () {


    JFrame frame = new JFrame("Taschenrechner");
        frame.setLayout(new FlowLayout());
        frame.setSize(500, 500);
        frame.add(new JButton("+"));
        frame.add(new JButton("-"));
        frame.add(new JButton("*"));    
        frame.add(new JButton("/"));
        frame.add(new JTextField(20));
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
    }
}

Wie kann ich die GUI jetzt mit der Taschenrechner-Logik verknüpfen?

Java, Code, Eclipse, Programmiersprache, Algorithmus, Java Swing
code verstehen aber nicht coden können?

ich habe informatik in der schule. Verständnis habe ich, aber wenn es dazu kommt dass ich selber coden soll ist alles falsch

ich soll ca. sowas schreiben:

public class Kurs {
    private Schueler[] schueler;

   
    public Kurs() {
        schueler = new Schueler[5];
        int[] noten = {5, 3, 4, 2, 3}; 
        for (int i = 0; i < 5; i++) { 
            schueler[i] = new Schueler("Schüler " + i, noten[i]); 
        }
    }

   
    public void alleNotenAusgeben() {
        for (int i = 0; i < schueler.length; i++) { 
            System.out.println(schueler[i].getName() + ": " + schueler[i].getNote()); 
        }
    }

    
    public void durchschnittAusgeben() {
        int summe = 0; 
        for (int i = 0; i < schueler.length; i++) { 
            summe += schueler[i].getNote(); 
        }
        double durchschnitt = summe*1.0 / schueler.length; // Berechnung des Durchschnitts
        System.out.println("Durchschnittsnote: " + durchschnitt); 
    }

    
    public void besteAusgeben() {
        int besteNote = 7; 
        String besterSchueler = ""; 
        for (int i = 0; i < schueler.length; i++) { 
            if (schueler[i].getNote() < besteNote) { 
                besteNote = schueler[i].getNote(); 
                besterSchueler = schueler[i].getName(); 
            }
        }
        System.out.println("Beste Note: " + besteNote + " von " + besterSchueler); // Ausgabe der besten Note und des Namens des besten Schülers
    }

} Wahrscheinlich ist das für euch Coding profis einfach, aber ich bin in der 10. Klasse und es ist jetzt nicht wirklich mein lieblingsfach. Ich versteh alles was dort gemacht wird, wie die Methode durchs Alley läuft, aber ich versteh auch irgendwie garnichts. ihr braucht mir das nicht zu erklären aber bitte helft mir wie ich mich verbessern soll

Java, Programmiersprache

Meistgelesene Beiträge zum Thema Java