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Thema Arma 3
waitUntil Funktion Arma 3 (.sqf)?

Hi, ich versuche seit etwa 3 Stunden eine Funktion in ein script ein zu bauen, welche bewirken soll, dass das script pausiert bis die Bedingung erfüllt sind.

waitUntil {player distance _bike < 150};

Ist die Wartefunktion.

_bike steht dafür für ein Fahrzeug, das im selben script gespawned wird. Das funktioniert auch einwandfrei nur nach der waitUntil Funktion geht es nicht weiter ..

Hier noch einmal fix das ganze script fürs bessere Verständniss:

////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Deploy Bike

////////////////////////////////////////////////////////////////////////

_target = player;

_curRespect = _target getVariable ["ExileScore", 0];

if(_curRespect < 150) then

{

   _newRespect = _curRespect + -150;

   _target setVariable ["ExileScore", _newRespect];

   ExileClientPlayerScore = _newRespect;

   (owner _target) publicVariableClient "ExileClientPlayerScore";

   ExileClientPlayerScore = _newRespect;

   format["setAccountMoneyAndRespect:%1:%2:%3", _target getVariable ["ExileMoney", 0], _newRespect, (getPlayerUID _target)] call ExileServer_system_database_query_fireAndForget;

   ["InfoTitleAndText", ["Bike deployed", "Deploying did cost you 150 Respect"]] call ExileClient_gui_toaster_addTemplateToast;

   _bike = "Exile_Bike_OldBike" createVehicle position player;

}

else

{

["ErrorTitleAndText", ["Deploy canceld", "You have less then 150 Respect"]] call ExileClient_gui_toaster_addTemplateToast;

};

waitUntil {player distance _bike < 150};

deleteVehicle _bike;

["InfoTitleAndText", ["Bike destroyed", "You moved more than 150 away from your bike"]] call ExileClient_gui_toaster_addTemplateToast;

Script Arma 3 sqf
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