QT Konsolenanwendung programmieren?

Aloha ola,

unszwar geht es darum, dass wir momentan in QT eine Konsolenanwendung programmieren, genauergesagt soll Cornwalls berühmt-berüchtigtes "Game of Life" implemtentiert werden. Probleme bereitet die Konsolenanwendung. Es soll eine Konsole programmiert werden, die den benutzer jeden einzelnen Teilschritt per Knopfdruck ausführen lässt, also z.B. "30 x 30 Array erstellen", "Array mit Zahlen füllen", "Zahlen aus Array kopieren". u.s.w. Meine Frage ist, wie ich das entsprechende Codefragment mit der Konsolensteuerung in Verbindung bringen soll.

Auf QT gibt es ja eine Vorauswahl an buttons, die man erstellen kann. Habe ein Layer erstellt und dann für jede Aktion den entsprechenden Button. Dann mit Rechtsklick "Slot anzeigen" und den Code dann in das Programm eingebaut, z.B.

void MainWindow::on_create_static_array_clicked()

{

....[Code]

..

}

Ein Klicker-Button dafür, dass ein statisches Array erstellt wird.

Und dann darunter das Code-Fragment.

Leider ist es nicht lauffähig. woran liegt es? Fehlt ein Befehl. In den Tutorials, die ich gesehen habe, hat es gereicht, wenn man den Button erstellt und in das Codefragment einführt. An dem Quellcode an sich liegt es auch nicht, denn der ist Lauffhähig. Kann jemand kurz weiterhelfen,bitte?

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