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Wie findet man heraus, ob man attraktiv genug für Tinder ist und was tun mit dem Ergebnis?

Also wie genau kann man das vorher grob ermitteln? Immerhin weiß ich, dass es dort ein extremes Missverhältnis zwischen Frauen und Männer gibt, also dass es erheblich mehr Männerprofile gibt, welche deutlich weniger Beachtung erhalten und schnell untergehen und die meisten Frauen sich lediglich auf die 10-20% Supertypen stürzen, welche eh schon ausgebucht sind und sich kaum retten können. Allerdings ist das hier ein Fernbild, ich habe noch keine eigenen Erfahrungen mit Tinder gemacht.

Die aus dieser Erfahrung abgeleitete Handlungsempfehlung gegenüber eines aktiv werdenden Mannes bei so einem einseitig übersättigten Markt ist also:

  1. Du bist überdurchschnittlich attraktiv? Dann freu dich, denn du hast quasi Erfolgsgarantie
  2. Du bist eher Mittelmaß und wirst übersehen? Dann lass es bleiben oder lass es nebenher laufen, ohne viel reinzustecken oder dich da irgendwie emotional reinzusteigern.

Natürlich könnte man auch lügen und "aufhübschen", aber es fällt beim Date auf (super peinlich, schätze ich) und es beißt sich mit meiner Tugend der Ehrlichkeit.

Ich glaube, ich werde Nr.2, Alternative 2 machen und Tinder mit meinem E-mail Postfach connecten, denn wer nichts erwartet, kann auch nicht enttäuscht werden.

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Wie mit Fehler auf der Arbeit zurechtkommen?

Hallo,

was privat passiert, ist das eine und ist nicht weiter schlimm, da es primär einen selbst betrifft.

Aber mir ist immer wichtig, auf der Arbeit gute Qualität zu liefern. Man muss zwar sagen, dass extrem viel zu tun ist, was nicht immer zu schaffen ist, deswegen kann auch mal eine Sache durchrutschen. Mir ist jetzt aber eine Sache durchgerutscht, die nicht hätte durchrutschen dürfen.

Im Grunde geht es um eine relativ simple Berichtspflicht. Der bin ich zwar nachgekommen, ich hatte aber einen entscheidenden Eintrag vergessen. Mir hätte klar sein müssen, dass das mit rein gehört, das Ganze ist für mich allerdings auch noch kein Routinevorgang.

Wenn es schlecht läuft, geht durch meine verspätete Meldung ein großer Erstattungsbetrag verloren. Hätte es Mittwochnachmittag melden müssen, habe es eben aber erst getan. Ob das jetzt dramatisch ist, weiß ich nicht und werde es diese Woche auch nicht mehr erfahren. Vielleicht gibt es auch nur eine Nachfrage mit der Bitte um Ergänzung der fehlenden Angabe.

Ich weiß aber, dass die Frist sehr eilig war. Das lässt mir nun keine Ruhe und meine Vorgesetzte will ich damit jetzt nicht privat nerven, zumal sie dazu wahrscheinlich auch nichts sagen könnte. Die entsprechenden Infos haben andere. Das belastet mich jetzt extrem. Ich komme damit gar nicht klar, weil es hier halt schon um einen größeren Betrag geht. Da es privat grundsätzlich schlecht läuft, beruflich bisher im Wesentlichen immer gut lief, ist das für meine Verfassung absolut schlecht.

Arbeit, Fehler, Angst, Psychologie, Belastung

Ich habe 3 Accounts Sperren bekommen. Bei Playstation Network 7 Tage sowie Fortnite 12 Stunden sowie Twitch 7 Tage. Ich leide an Suizid was kann ich tun!?

Ich habe im Jahr 2023 eine aller erste Playstation Network Account Sperre bekommen für 7 Tage, wiel ich zu jemanden Gay geschrieben hatte, er hatte mich gemeldet. Und bei Fortnite eine 12 Stunden Sperre bekommen, weil ich sehr viel Random Dou Trio udn Team gespielt hatte. Anscheinend waren Cheater dabei. Das sieht Fortnite nicht gerne, das man mit Cheatern spielen tut. Sowie bei Twitch Account Sperre 7 Tage Sperre bekommen. Weil ich im Livestream Tshirt ausgezogen hatte weil mir warm ist. Jetzt habe ich Angst das ich irgendwann ein Perma bann bekomme. Ich habe Maßnahmen getroffen, die sollen verhindern eine zweite Account Sperre zu bekommen bei die 3 Accounts. Playstation Network nie wieder mehr Chat benutzen. Bei Fortnite nur noch Solo spielen bzw mit Leuten wo ich kenne wo nicht Cheaten. Sowie beim Livestreamen, wenn mir warm ist dann einfach Webcam ausschalten und dann Tshirt ausziehen. Ich habe meine Fehler eingesehen, und ich werde mich an meine Maßnahmen halten dann auch wirklich, das es nie wieder mehr zu einer zweiten Account Sperre kommen wird. Was kann ich wegen die Probleme wegen den Suizid Gedanken machen ? Ist es normal, das Account Sperren für immer notiert werden ? Laut Support bei die 3 Accounts, bleibt es für immer notiert das beim nächsten Verstoß es berücksichtigt wird. Verfallen die Account Sperren notierungen irgendwann oder ist das für immer notiert ?!

Account, Fehler, Sperre

Kann ein xxx Video von mir online sein??

Hallo

das ist zwar eine ganze Weile her, aber es kam neulich bei einer Therapiesitzung wieder auf und lässt mich seitdem nicht so los.

Ich war damals auf Discord auf so einer Seite und kam da mit einem Typen in Kontakt und da haben wir zusammen gecamt und er hat meine Selbstbefriedigung gesteuert. Ich habe gut geachtet, dass man mein Gesicht nicht sieht.

Mein Handy ist kurz gefallen und man konnte mein Gesicht sehen. Er hat daraufhin aus Respekt aufgelegt, damit ich das alles einstellen kann und man mein Face etc nicht sieht.
Ich habe alles eingestellt und dann eine Sonnenbrille angezogen, damit ich mich wohler fühle.

Er war sehr respektvoll und hat mir tipps gegeben damals, worauf ich achten muss und dass ich vor einigen Leuten acht geben muss. Die könnten sowas ausnutzen.
Als ich ihn fragte, ob er das alles aufgenommen hat, sagte er nein. Das würde ihn ja auch diskreditieren in der Gruppe auf Discord.

Ich habe sowas danach nie wieder gemacht und plane es auch nicht. Generell will ich sowas nicht mehr machen.
Seltsamerweise traue ich dem Mann, aber natürlich nicht zu 100%. Und auch wenn es schon eine Weile her ist, habe ich Angst, dass da jzt was mit meinem Gesicht online ist.

Wenn es so ein Video gäbe, wo würde man das raufladen und wonach sollte ich suchen? Könnte er sich strafbar machen, wenn er das gemacht hat?

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Dating app und system unserer gewohnheiten fair oder unfair und warum ist das so...?

Ich spreche davon das Männer frauen anschreiben, ansprechen wie auch immer aber nicht umgekehrt zumindest nehme ich an das es so ist und ich höre immer wieder das angeblich am einen tag 5 bis 20 männer einer einzigen frau schreiben aber Männern geht es oft so das sie vielleicht von 5 frauen im monat Nachrichten erhalten zumindest nehme ich an das es so ähnlich ist weil als mann ist es z.b ungefähr so das ich von 10 frauen im jahr angeschrieben werde oder eine antwort erhalte ich habe zwar jetzt eine neue app wo das besser läuft aber trotzdem meine frage stimmt das mit diesem vor und Nachteil zwischen Mann und Frau bzw. Unfairen System weil man kennt das ja auch mit dem Thema die Frau tut kochen und der mann tut arbeiten... mich nervt dieses system ehrlich gesagt auch wenn ich weiß das es heute zum glück schon etwas ausgeglichener ist aber findet ihr nicht auch das da eine system Änderung bei so dating Plattformen gehört z.b damit die männer gleich viele Chancen haben wie die frauen vielleicht ist es ja ein Vorurteil aber sagt mir halt meine erfahrung deswegen wollte ich auch nebenbei noch fragen warum wir eigentlich ein so unfaires Schwachsinniges system haben das der mann die frau erobern soll ich verstehe das nicht und akzeptiere es auch nicht gerne :(

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Lua: Wieso wird das Label nicht geändert?

Hallo Leute!

Es ist vielleicht ein bisschen komisch, Fragen zum Programmieren hier zu stellen, aber ich komme wirklich einfach nicht weiter.

Ich habe dieses Lua-Skript geschrieben, welches die Geschwindigkeit und ein TextLabel eines Spielers ändern soll, wenn er mit einem Baum Interagiert.

Mein Problem ist, dass wenn ich interagiere, zwar die Geschwindigkeit geändert wird, jedoch nicht das Label. Außerdem wird beides nicht auf den richtigen Wert gesetzt, nachdem man aus dem Spiel und wieder hineingeht.

Außerdem wird kein Fehlercode angezeigt.

Das Skript:

local Players = game:GetService("Players")
local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
local speedDataStore = DataStoreService:GetDataStore("PlayerSpeedData12")
local tree = workspace:FindFirstChild("Tree2")
if tree then
local prompt = tree.Part.Attachment.ProximityPrompt
if prompt then
prompt.Triggered:Connect(function(player)
-- Überprüfen, ob der Player ein gültiger Spieler ist
if player and player:IsA("Player") then
local userId = player.UserId
local success, hasInteracted = pcall(function()
return speedDataStore:GetAsync("HasInteracted_" .. userId)
end)
if success and hasInteracted then
warn("Player has already interacted with the tree")
return
end
local character = player.Character
if character then
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if humanoid then
-- Erhöhe die Geschwindigkeit
if humanoid.WalkSpeed then
humanoid.WalkSpeed = (humanoid.WalkSpeed or 16) + 0.5
end
end
-- Erhöhe den Wert des TextLabels
local playerGui = player:WaitForChild("PlayerGui")
if playerGui then
local screenGui = playerGui:FindFirstChild("ScreenGui") 
if screenGui then
local textLabel = screenGui:FindFirstChild("SpeedFrame"):FindFirstChild("SpeedCounter"):FindFirstChild("Speed")
if textLabel and textLabel:IsA("TextLabel") then
wait(0.1)
local successText, savedText = pcall(function()
return speedDataStore:GetAsync("SpeedText_" .. userId)
end)
if successText and savedText then
textLabel.Text = savedText
else
textLabel.Text = "1.00"
end
-- Speichere den aktualisierten Text
pcall(function()
speedDataStore:SetAsync("SpeedText_" .. userId, textLabel.Text)
end)
end
else
warn("ScreenGui nicht gefunden")
end
else
warn("PlayerGui nicht gefunden")
end
else
warn("Character nicht gefunden")
end
local success, errorMessage = pcall(function()
speedDataStore:SetAsync("HasInteracted_" .. userId, true)
if humanoid then
speedDataStore:SetAsync("WalkSpeed_" .. userId, humanoid.WalkSpeed)
end
end)
if not success then
warn("Fehler beim Speichern der Daten: " .. errorMessage)
end
else
warn("Ungültiger Spieler")
end
end)
else
warn("ProximityPrompt nicht gefunden")
end
else
warn("Tree2 nicht gefunden")
end
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local userId = player.UserId
local success, savedSpeed = pcall(function()
return speedDataStore:GetAsync("WalkSpeed_" .. userId)
end)
local successText, savedText = pcall(function()
return speedDataStore:GetAsync("SpeedText_" .. userId)
end)
if success then
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")
if savedSpeed and humanoid then
if humanoid.WalkSpeed then
humanoid.WalkSpeed = savedSpeed
end
end
local playerGui = player:WaitForChild("PlayerGui")
if playerGui then
local screenGui = playerGui:FindFirstChild("ScreenGui") 
if screenGui then
local textLabel = screenGui:FindFirstChild("SpeedFrame"):FindFirstChild("SpeedCounter"):FindFirstChild("Speed")
if textLabel and textLabel:IsA("TextLabel") then
wait(0.1)
if successText and savedText then
textLabel.Text = savedText
else
textLabel.Text = "0"
end
else
warn("TextLabel nicht gefunden")
end
else
warn("ScreenGui nicht gefunden")
end
else
warn("PlayerGui nicht gefunden")
end
end)
else
warn("Fehler beim Laden der gespeicherten Geschwindigkeit für Spieler " .. userId)
end
end) 

Ich wäre wirklich sehr dankbar, wenn mir jemand weiterhelfen kann!

Fehler, Code, lua, Programmiersprache

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