Bin neu auf Hypixel Skyblock. Wie kann man dort möglichst schnell alles freischalten (Speedrun) und viel Geld bekommen?

Hey Community,

Ich habe einen Minecraft Server. Dort habe Ich in den letzten Monaten sehr viel Zeit verbracht.

Jetzt würde Ich allerdings mal die neuen aktuellen Spielmodi von Servern entdecken.

Somit habe Ich Hypixel Skyblock gefunden.

Nun ist es aber so, dass Ich nicht ganz sooooo viel Zeit habe, um mich labge damit zu beschäftigen. Vllt so um die 3 Stunden am Tag 3 Wochen lang.

Ich weiß, das man seine eigenen Minions machen kann und das man sie auch upgraden kann.

Ich weiß das es eine Hauptinsel mit Händlern, einem Auktionshaus und einer Bank gibt. Ich weiß, dass es neie Items, Verzauberungen und Tränke gibt. Ich weiß, dass es den Park für Foraging, die Farm und the Barn, die Kohle - und Goldmine, die Deep Caverns, Spiders Den und Nether und End gibt. Ich kenne mich aber 0 mit den NPCs aus und was man auf den Inseln so machen kann und wozu sie gut sind.

Ich weiß, dass es ein Skyblock Menü mit Trades, Skills, Collections (für Craftingrezepte), Quest und schnelle Warps gibt. Ich weiß auch das es sowas wie Pets gibt.

So. Das war jetzt alles was Ich weiß. Ich wollte nämlich fragen, ob mir jemand noch Dinge erklären kann, die Ich falsch verstanden habe oder was zu dem oben genannten hinzufügen möchte.

Außerdem würde Ich gerne wissen, wie Ich möglichst schnell als "Speedrun" durchkomme und alles freischalte, wie Ich schnell an Geld komme, und was so die beste Rüstung ist.

Außerdem bräuchte Ich mal eine Erklärung des Bazaars.

Ich verstehe wenn ihr nicht alles beantworten könnt, aber Ich freue mich dennoch über jede Antwort 🙂.

Vielen Dank für eure Hilfe im Vorraus ♥️!

Computer, Technik, Gaming, Minecraft, Minecraft Server, speedrun, Skyblock, Hypixel, Spiele und Gaming, Hypixel skyblock
2 Antworten
Monster wie auf Hypixel programmieren | Java/Spigot?

Guten Mittag,

ich hab eine eventuell komplizierte Frage.

Ihr kennt vermutlich fast alle Hypixel-Skyblock. Das ist ja nahezu ein komplett anderes Spiel.. So fühlt es sich zum mindest an, wenn man das spielt.

Dort gibt es natürlich auch mehr oder weniger eigene Monster. Also z.B. Endermen mit 4,5k Leben, welche mit 6k Leben oder z.B. auch stärkere Endermen mit 13k Leben.

Wie kann man so etwas programmieren?

Ich bin mir bewusst, dass das sehr aufwendig ist.

Über den Monstern werden ja Leben, Level und Name angezeigt. Level möchte ich weglassen, aber Leben und Name möchte ich beibehalten.

Angezeigt werden diese über ein Armorstand (Wenn ein Mob spawnt, steht manchmal kurz über seinem Kopf "Armorstand"). "Reiten" die Armorstands quasi die Monster? Weil die verfolgen das Monster ja immer. Und dann: Wie update ich den Namen vom Armorstand am besten? Sollte ich das Monster mit dem Armorstand in eine Hashmap packen und immer beim Schlag den Namen aktualisieren? Oder kann ich den Armorstand auch mit .getPassender() oder so ähnlich bekommen? Müsste eigentlich gehen.

Dann noch eine Frage: Ein normales Diamantschwert macht ja ca. 7-8 HP Schaden in der 1.8. Wie stelle ich das am besten ein/programmiere es am besten, dass ein Schwert mehr Schaden bei einem bestimmten Monster gegenüber anderen Monster macht? Bzw. hat das Monster auch wirklich 13.000 Leben bei Hypixel? Und macht das Schwert wirklich z.B. 10.000 Leben Schaden? Oder haben die ein ganz eigenes Gesundheits-System?

Würde mich mal interessieren. Mir reicht es auch, wenn ihr nur eine Frage beantwortet, aber ich würde gern mal testen, ob ich sowas auch hinbekomme zu programmieren, wie Hypixel es gemacht hat.

Falls es sehr unverständlich geschrieben wurde, tut es mir leid. Schreibt es mir bitte, dann werde ich es nochmal verbessern.

LG

Leben, Monster, Java, Minecraft, Plug-in, Schaden, Spigot, Hypixel
2 Antworten

Meistgelesene Fragen zum Thema Hypixel