Mein PC stürzt plötzlich wieder oft ab und mein Speicher ist fast voll. Was soll ich tun?

Es nervt einfach, plötzlich stürzt mein PC ständig wieder ab, wo es jetzt ein paar Monate endlich wieder ging alles. Komischerweise ist es seitdem ich versucht habe eine interne Festplatte einzubauen, ich den PC von ihnen etwas gereinigt habe indem ich den Staub abgeputzt habe und ich vor Wut einmal die Steckdosen-Leiste einfach ausgemacht habe. Keine Ahnung ob es daran liegt. Jedenfalls ist es jetzt immer so dass er überfordert zu sein scheint, was man am Ruckeln der Maus erkennt. Dann ist es auch manchmal so dass der Bildschirm plötzlich kurz schwarz wird und dann wieder an geht. Und wenn er dann abstürzt, läuft es immer so ab dass der Bildschirm "abstürzt" und das Signal verliert, alles schwarz wird und der PC neu hochfährt. Ich habe spekuliert dass es entweder an der Grafikkarte oder dem Speicher liegen mag. Denn der C: Speicher hat nur noch 3,86 GB freien Speicherplatz und ich bin verzweifelt und werde wahnsinnig, denn ich hatte schon bei beiden Festplatten, der C: und der D:, so vieles gelöscht, bis auf die Daten die dort drauf bleiben müssen weil sie wichtig sind, und trotzdem, obwohl ich nix neues installiere, werden beide immer wieder voller bis zum geht nicht mehr. Was soll ich jetzt tun? Was denkt ihr könnte der Fehler sein? Wie kann ich noch weiteres von den Festplatten löschen um es mal viel leerer zu bekommen?

PC, Computer, Windows, Virus, Fehler, Grafikkarte, IT, kaputt, Festplatte, Speicher, Problembehebung, Problemlösung, Absturz, Fehlermeldung, Überlastung, Windows 10
Warum kann ich den Typ "InputManager" in Unity nicht nutzen ohne Error?

Hallo an alle,

ich bin sehr neu im Bereich Spieleentwicklung mit Unity und möchte ein simples Spiel programmieren, in dem man verschiedene Räume gestalten kann. also hab ich mir ein Tutorial herausgesucht ( https://www.youtube.com/watch?v=l0emsAHIBjU&list=PLcRSafycjWFepsLiAHxxi8D_5GGvu6arf ) in dem dies erklärt wird. Bei 3:47 benutzt er den Typ "InputManager" im zweiten SerializeField.

Wenn ich jedoch das Script so kopiere wie er es im Video schreibt, zeigt mir Unity einen Fehler bei "InputManager" an. Da er im Video sagt, dass er das alte Input System nutzt hab ich dieses auch eingestellt.

Da ich nicht wirklich viel Ahnung von dem habe was er da schreibt, hab ich im Internet nach einer Lösung gesucht, doch scheinbar nutzt niemand diesen Typ. Vielen Dank im Voraus für die Antwort

P.S.: Ich habe ein Bild von Visual Studio eingefügt in dem auch der Error zu sehen ist.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class PlacementSystem : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    private GameObject mouseIndicator;
    [SerializeField]
    private InputManager inputManager;


    private void Update()
    {
        Vector3 mousePosition = inputManager.GetSelectedMapPosition();
        mouseIndicator.transform.position = mousePosition;
    }
}
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Software, C Sharp, Code, Error, Fehlerbehebung, Programmiersprache, Spieleentwicklung, Unity 3D, Visual Studio, Fehlermeldung, input, Unity
Freund kann Minecraft Server nicht beitreten?

Hey Leute, ich habe einen Minecraft Server aufgesetzt um mit wenigen Leuten modded survival zu spielen. Der Server wurde über einen Root Server aufgesetzt und nicht über localhost auf meinem PC (weitere Details dazu folgen). Eine andere Person und ich können ohne Probleme dem Server beitreten und spielen bis auf die Person, weshalb ich die Frage stelle.

Information zum Server:
- Hoster: prepaid-host.com
- Servertyp: vRoot-Server
- Leistung: 2 Cores, 6GB Ram, 50GB Speicher (genauere Leistung nicht gegeben)
- Verbindung: Über IPv4 Adresse

Information zum Minecraft Server:
- Version: 1.16.5
- Whitelist: On (Alle Personen sind hinzugefügt)
- Forge Version: 36.2.42

Wie bereits gesagt, können eigentlich alle Leute beitreten, bis auf eine, da diese durchgehend eine Fehlermeldung bekommt:

io.netty.channel.AbstractChannel$AnnotatedConnectException 

Wir haben bereits nach mehreren Lösungsmöglichkeiten gesucht, jedoch hat keiner der Folgenden geholfen:
- Server neustarten
- Minecraft neustarten
- PC neustarten
- Firewall Einstellungen ändern (nach Tutorial)
- Minecraft neu installieren
- Whitelist ausschalten

Wir sitzen schon seit gestern Stundenweise an diesem Problem und finden keine Lösung.

Über jegliche Hilfe wären wir sehr dankbar auch wenn es andere Tutorials wären oder vielleicht auch direkte Auseinandersetzungen mit dem Thema.

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PC, Server, Mods, Minecraft, Minecraft Mods, Minecraft Server, Multiplayer, Fehlermeldung, Minecraft Java Edition
kann mir wer helfen?
ich komme einfach nicht auf die uhrsache des fehlers hier der code und fehlerausgabe wenn jemand was findet  
Fehlerhafte Methode:

public boolean equals(Object other) {
if (this == other) return true;
    if (!(other instanceof Polygon)) return false;
    Polygon otherPolygon = (Polygon) other;

    // Check if both polygons are empty
    if (this.points.isEmpty() || otherPolygon.points.isEmpty()) {
        return false;
    }

    // Check if the number of points is the same
    if (this.points.size() != otherPolygon.points.size()) {
        return false;
    }

    // Check if the points in the same order are equal
    for (int i = 0; i < points.size(); i++) {
        if (!this.points.get(i).equals(otherPolygon.points.get(i))) {
            return false;
        }
    }

    return true;
}

Main Methode:

package einfprog;

import java.util.ArrayList;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // Test der Implementierung 

        // Testfall 1: Leeres Polygon sollte nicht gleich einem anderen leeren Polygon sein
        ArrayList<Point> emptyPoints1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<Point> emptyPoints2 = new ArrayList<>();

        Polygon emptyPolygon1 = new Trigon(emptyPoints1); // Verwende eine konkrete Implementierung wie Trigon
        Polygon emptyPolygon2 = new Trigon(emptyPoints2); // Verwende eine konkrete Implementierung wie Trigon

        System.out.println("Empty Polygon1: " + emptyPolygon1);
        System.out.println("Empty Polygon2: " + emptyPolygon2);
        System.out.println("Empty Polygon1 equals Empty Polygon2: " + emptyPolygon1.equals(emptyPolygon2)); // Erwartet false
        System.out.println();

        // Testfall 2: Trigon mit verschiedenen Punkten
        ArrayList<Point> points3 = new ArrayList<>();
        points3.add(new Point(1, 1));
        points3.add(new Point(2, 2));
        points3.add(new Point(3, 3));

        Trigon trigon1 = new Trigon(points3);

        System.out.println("Trigon1: " + trigon1);
        System.out.println("Circumference: " + trigon1.getCircumference());
        System.out.println("Area: " + trigon1.getArea());
        System.out.println("Is Rectangle: " + trigon1.isRectangle());
    }
}

Fehlermeldung:
Part 1 -- 10/11 tests passed: Point: Success Point.equals(): Success Point.getDistance(): Success Point.toString(): Success Polygon: Success Polygon.equals(): Failed: Expected true for [] and [], but was false Polygon.getCircumference(): Success Polygon.repair(): Success Polygon.clean(): Success Polygon.toString(): Success new Trigon(): Success

Java, Code, Fehlermeldung
Probleme mit verschiedenen Webseiten bei Nutzung von Tor Browser?

Gibt es eigentlich eine Erklärung wieso es mit verschiedensten Webseiten massive Probleme gibt, wenn ich mit Tor im Clearnet unterwegs bin? Hatte da jetzt bereits Beef mit mehreren verschiedenen Anwendungen:

Proton zb. verlangt für die Accountregistrierung plötzlich eine zwingende "2te Mailadresse", beim Surfen mit Firefox oder Chrome wird diese Frage nicht gestellt.

Re-Captchas oder Roboterchecks laden deutlich langsamer und verhalten sich z.t übermäßig penetrant, auch Cloudflare Checks failen regelmäßig.

Manche Webseiten funktionieren garnicht oder anstatt des Contents kommt eine Fehlermeldung, dass die IP-Adresse gesperrt wurde.

Ich hab versucht mich in einem Forum zu registrieren. Direkt nach der Freischaltung ist das Konto wegen angeblichen "Spams" gesperrt.

Neu erstellte Mailaccounts auf Tutanota überleben keine 10 Minuten...

Ich schätze mal, dass irgendwas mit dem Datenverkehr der zwischengeschalteten Proxys?! hier nicht stimmt. Doch was genau könnte das sein was hier durch die Leitungen fließt, was direkt von verschiedenen (nicht allen) Webseiten bzw. Boardadmins erkannt und als agressiven 'Spam' oder zumindest als 'problematisch / verdächtig' registriert wird?

Ich hatte auch hier auf GF schon Warnmeldungen wegen angeblicher Cross Site Angriffe von No-Script.

Bei einigen Seiten ist aber bislang auch alles normal und ohne Probleme....

Sollte ich besser wieder zu einem anderen Browser wechseln? Oder könnten diese "Spam" Vorwürfe im Extremfall zu irgendwelchen Nachteilen oder Problemen führen?

Wer kennt sich aus mit der Thematik oder kann mir möglichst genau erklären was hier abgeht? (oder was ich bei der Verwendung falsch mache)

Internet, Browser, Virus, Spam, Addon, JavaScript, Tor, Darknet, IP-Adresse, Proxy, Registrierung, Traffic, Fehlermeldung, DDoS-Angriff, Tor Browser

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