Minecraft Server – die neusten Beiträge

Andere sinnvolle Minecraft Citybuild Server?

Ich spiele zurzeit auf Opsucht.

Um den Server wird aber nicht gut geredet da die Besitzer von Opsucht und Durchrasten geldgeil sind und unfaire Aktionen in den letzten Jahren durchgezogen haben.

Mehrere Male haben sie für Klicks auch Sachen auf ihre YouTube Kanäle gefaket.

Ich spiele auf Opsucht... naja... da es so gekommen ist. Ich habe es gejoint und habe angefangen meine Ressourcen zu sammeln, obwohl nur seit ein paar Wochen spiele, habe ich guten Fortschritt gemacht.

Es würde mir schwer fallen das alles einfach wegzulassen, da ich eigentlich wegen der Community Spiele und mir eigentlich egal ist was deren Besitzer treiben.

Aber, wenn die Zeit kommt das ich Mal länger nicht spiele, auf welchen Server würde es am besten sein zu wächseln?

Ich war bereits auf Gomme, aber möge ich der glücklichste Mensch der Welt sein, wenn ich Mal ein Plot kriege.

Mein Inventar und Endertruhe sind voll, ich habe kein Plot, ich kann nichtmal sprechen da ich nicht 30 Minuten Spielzeit außerhalb von Citybuild habe und es mir den Leveln nur sehr langsam vorangeht.

Außerdem sagen sie das sie nach eine Zeit wo der Spieler nicht Online war das gesamte Grundstück einfach löschen.

Da ich ein spontaner Spieler bin, hat mir das nicht gefallen. Manchmal spiele Ich den ganzen Tag, mehrere Tage oder Wochen nur ein Spiel, manchmal fasse ich es für Monate nicht an, und dann könnte nein Plot gelöscht werden.

Also, soll ich einfach auf Opsucht bleiben oder auf einenen X beliebigen Server wechseln? Wenn ja welchen?

Minecraft, Minecraft Server, GommeHD, Gomme, Spiele und Gaming, Opsucht

Minecarft Serve playerdata ist weg (neue UUID)?

Hi, ich hab schon seit monaten einen eigenen MCS und ich hob vor kurzem der server PC(Win10 der im keller stehet) neugesartet und ein backup geladen. Doch da kahm es zu problemen doch ich hab sie dann gefixt. Doch wenn ich nun wieder auf den server joine bin ich (und alle anderen vom server auch) für den Server wie neue spieler. Ich musste mir neu op geben etc.

Alle spier bezogenen daten warern neu. Als ich in die ops.json geschaut habe, wa ich dort zwei mal aufgelistet mit zwei unterschiedlichen UUIDs!
Kann jemand helfen? Ich und alle anderen haben alle unsere Inventare, advantsments etc. verloren?

Eventuell hilfreiche Infos:

  • Der Sever PC musste 4-6 Windows Updates laden befor das Problem auftrat(ist jetyzt aber auf dem neusten stand)
  • Ich hab versucht backups yu laden doch die plazerdaten waren immer falsch.
  • Ich glaube meine server.properties wurde resettet oder so. Einige Einstellungen waren auf Deafault.
  • Die anderen Server in meinem Bungee Netzwerk haben dass problem nicht und alle spielerbozogenen daten sind korrekt.
  • Alle meine Server sind 1.16.4 Spigot Server mit Plugins und Datapacks.

Auf verschiedenen Servern habe ich verschiedene UUIDs. Soll das so sein? Ich dachte jeder spieler hat eine unveränderbare UUID (siehe auch Bild. Dass sind die ingame nbt UUIDs).
Vom Nicht Problem Server:

Vom Problem Server:

  • Auf dem Problem Server habe ich die UUID: "037e4ced-3314-32c9-a379-4be6cf401297" die es laut ( https://de.namemc.com/profile/037e4ced-3314-32c9-a379-4be6cf401297?q=037e4ced-3314-32c9-a379-4be6cf401297 ) nicht gibt. Und "886c47a0-4546-4526-9381-0ab6ff4c3c7e" ist die von dem anderen Server die aus gibt und die meine ist ( https://de.namemc.com/profile/Leelux.1?q=886c47a0-4546-4526-9381-0ab6ff4c3c7e ).
  • Ich kann alle Command benutzen obwohl ich KEIN OP habe sogar wenn ich mir gerade OP gegeben habe.

Mein Theorie ist das der Server nicht richtig mit den Minecraft Server komoniziet und es für ihn ist als wäre ich einfach ein anderer spieler.

LG Lele <3

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Warum funktioniert mein selbstgehosteter Minecraft Server auf Ubuntu Linux nicht?

Hallo,

ich hatte bisher meinen Minecraft-Server auf Windows 10 gehostet und dort in der Windows-Systemsteuerung die Ports für den Server freigegeben. Dies hatte auch immer gut funktioniert, nun wollte ich den Server stattdessen auf Ubuntu installieren.

Dafür nahm ich unter Ubuntu die offizielle server.jar und konfigurierte alles ich konnte normal starten auch wenn dieser text in der Konsole mich irritierte, der bei Windows nicht kam:

WARNING: An illegal reflective access operation has occurred 
WARNING: Illegal reflective access by io.netty.util.internal.PlatformDependent0 (file:/home/benutzer/Schreibtisch/1.8.9/server.jar) to field java.nio.Buffer.address 
WARNING: Please consider reporting this to the maintainers of io.netty.util.internal.PlatformDependent0 W
ARNING: Use --illegal-access=warn to enable warnings of further illegal reflective access operations 
WARNING: All illegal access operations will be denied in a future release März 11, 2021 4:06:02 NACHM. io.netty.util.internal.PlatformDependent <clinit> I
NFORMATION: Your platform does not provide complete low-level API for accessing direct buffers reliably. Unless explicitly requested, heap buffer will always be preferred to avoid potential system unstability.


Falls jemand weiß warum, gerne antworten.

Nun ist es jedenfalls so, dass der Server problemlos startet, ich aber nicht mit localhost joinen kann.

Und auch obwohl ich die Ports für TCP/UDP mit der grafischen Oberfläche freigegeben habe:

, können auch keine anderen Spieler joinen. Wenn ich joine steht folgendes da:

Und in der Konsole das, auch wenn es nicht im latest.log aufgeführt war:

Weiß jemand was ich falsch gemacht habe?

Wieso kann ich nicht mal mit localhost joinen?

Ich habe ihn auf der 1.8.9 gehostet und die aktuelle Ubuntu LTS Version installiert.

Ich muss doch eigentlich die Ports nicht im Router freigeben, wenn ich sie in der Firewall am PC freigebe, oder? Unter Windows ging das ja auch.

Oder habe ich iwi das falsche Java installiert?

Vielen Dank schon im voraus 😊.

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