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Ist mehr als eine Stunde immer zu viel?

Wird im Schlaf immer nur das verarbeitet, was unter eine Stunde geblieben ist?

Beruf:

  • An einen Tag war man auf der Arbeit höchstens 1 Stunde in einen bestimmten Raum, dort hat man ein Gespräch zwischen Arbeitskollegen mitbekommen, in der Nacht drauf wurde es im Traum verarbeitet.
  • An einen Tag war man auf der Arbeit 8 Stunden in einen bestimmten Raum, dort hat man ein Gespräch zwischen Arbeitskollegen mitbekommen, es wurde nicht im Traum verarbeitet.

Computerspiel:

  • Spiele Computerspiel XY höchstens 1 Stunde, in der Nacht drauf wird etwas aus Computerspiel XY verarbeitet.
  • Spiele Computerspiel XY 8 Stunden, Im Traum wird es nicht verarbeitet.

Video:

  • Schaue höchstens 1 Stunde ein Youtube Video, in der Nacht drauf wird im Traum etwas aus dem Video verarbeitet.
  • Schaue mehr als 1 Stunde Youtube Videos, als Beispiel dem ganzen Tag, träume ich nicht davon.

Fernsehen:

  • Schaue ich Abends ein Fußballspiel, aber nur die Erste Halbzeit, kann es im Traum verarbeitet werden.
  • Gucke ich mir stattdessen das komplette Spiel an, also 90 Minuten, träume ich nicht davon.

Buch lesen:

  • Liege in Bett und lese 1 Stunde etwas, im Traum wird etwas aus dem, Buch verarbeitet.
  • Lese ich 2 Stunden lang oder länger ein Buch, wird es nicht verarbeitet, also man träumt nicht davon.

Ich Träume auch nie von meiner Arbeitsstelle, da ich mehr als 1 Stunde lang in selben Raum befinde, auch wenn etwas besonderes gab, was verarbeitet werden könnte. Wenn ich aber in einen anderen Raum gehe, bleibe da weniger als 1 Stunde und es gab etwas besonders z.B. Gespräch zwischen Arbeitskollegen, dann träume ich eher davon und es wird verarbeitet.

Wie sieht es mit Abwechseln aus?

Beispielsweise:

  • 1 Stunde World of Warcraft spielen
  • 1 Stunde Youtube Videos gucken
  • 1 Stunde World of Warcraft spielen
  • 1 Stunde Super Mario spielen
  • 1 Stunde World of Warcraft spielen

usw.?

Was meint Ihr?

Computerspiele, Video, Arbeit, Beruf, Buch, Fernsehen, Film, lesen, Menschen, Träume, Schlaf, Traum, Gehirn, Wissenschaft, Forschung, Hirnforschung, Neurologie, Psyche, Traumforschung, Unterbewusstsein, Verarbeitung, zu lange

Würdet ihr dass lesen?

Beschreibung der Geschichte:

Genre: Fantasy

Altersgruppe: ca. 12-15

Zusammenfassung:

Noah war schon immer der Aussenseiter, der Schwache, derjenige, den die anderen Kinder gnadenlos verspotteten. Doch sein Leben sollte sich auf dramatische Weise ändern. Seine Grossmutter, Oma Meggi, erzählte ihm oft Märchen von bösen Einhörnern, und Noah glaubte fest an diese Geschichten – bis zu dem schicksalhaften Tag, an dem die Legenden zur erschreckenden Realität wurden.

Während einer scheinbar harmlosen Wanderung mit seinen Eltern wird die Familie von einem mysteriösen Einhorn angegriffen – einem Wesen, das weit entfernt von den märchenhaften Legenden ist. In einem grausamen Moment verliert Noah seine Eltern und steht dem unheimlichen Einhorn allein gegenüber. Doch er ist nicht wirklich allein. In der Nähe lauern kleine Wesen, die früher Menschen waren – von dem Einhorn in Stechmücken verwandelt.

Entschlossen stellt sich Noah dem Einhorn, bewaffnet nur mit seinem Mut.

Unter den verwandelten ist auch seine geliebte Oma Meggi, die nun als Stechmücke sein sicherer Hafen und weiser Ratgeber ist. Noah entdeckt eine innere Stärke, von der er nie wusste, dass sie existiert, und lernt, was es wirklich bedeutet, mutig zu sein.

In einem epischen Kampf besiegt er das mächtige Wesen und befreit die Umgebung von seinem Schrecken, bevor die Stechmücken hinzukommen. Noah, nun heldenhaft und gestärkt durch seine Erfahrung, baut mit seinen Verbündeten ein neues Dorf namens Wonderville, eine Heimat für all jene, die von dem Einhorn verflucht wurden.

Trotz aller Herausforderungen und dem herzzerreißenden Verlust, als Oma Meggi an Altersschwäche stirbt, erblüht in Wonderville eine Gemeinschaft voller Hoffnung und Magie. Eine fesselnde Geschichte über Mut, Zusammenhalt und die unerschöpfliche Kraft der Hoffnung, die zeigt, dass auch in den dunkelsten Zeiten Licht zu finden ist.

Nein 71%
Anderes 14%
Mit ansprechendem Cover, ja 7%
Ja 7%
Wenn ich die/den Autor*in kenne 0%
Buch, Zusammenfassung

Grund weshalb Charakter im Buch wandert?

Hallo,

Ich schreibe ein Buch und bin eigentlich bereits fertig. Das Problem ist, dass ich nicht ganz zufrieden mit den Gründen für einige Dinge bin. Mein Charakter macht eine große Reise. Er ist nämlich von zuhause weg und muss wieder zurück. Dabei begleitet ihn ein Rebell, der dieselben Interessen daran hat ihn wieder nach Hause zu bringen.
Ich hatte als Grund dafür bis jetzt immer, dass der Charakter ein Zeichen der Rebellion ist und dass seine Stadt deshalb auch dazu wird. Es ist sozusagen also notwendig dass die Rebellion von seiner Heimatstadt aus beginnt. (Das finde ich mittlerweile aber ziemlich schwach) nun brauche ich andere mögliche Gründe, weshalb der Charakter zurück nach Hause muss und dabei auch mich Rebellen, die er vorher schon getroffen hat, bis dahin zurück schleppt.

Der Klappentext der Geschichte ist:

In einer von Unterdrückung geprägten Welt kämpft der ausgestoßene Amon um Anerkennung. Als das Erbe des Naros - eine uralte Wasserkraft - in ihm erwacht, besiegelt sich nicht nur sein eigenes Schicksal. Gemeinsam mit einem neuen Begleiter, Teirasis, und seinem mystischen Gefährten Uranos begibt er sich auf eine Reise zurück in seine Heimatstadt. Doch zwischen rivalisierenden Rebellen und den Intrigen des Imperiums lauern tödliche Gefahren, von der besonders eine es auf das Leben des jungen Hoffnungsträgers abgesehen hat. Das Spiel um Leben und Tod beginnt.

Buch, Buch schreiben, Fanfiction, Wattpad

ChatGPT ist widersprüchlich?

Habe ChatGPT aufgefordert, eine FF von mir zu analysieren und das ist dabei rausgekommen:

Der Schreibstil des Autors xyz in "abc" zeichnet sich durch folgende Merkmale aus:
1. **Detailreichtum**:
  - Der Autor legt großen Wert auf detaillierte Beschreibungen der Umgebung und der Gefühle der Charaktere. Dies hilft, eine lebendige und immersive Atmosphäre zu schaffen.
2. **Emotionale Tiefe**:
  - Die Geschichte konzentriert sich stark auf die inneren Konflikte und Emotionen der Hauptfiguren, insbesondere a und b. Die Darstellung von Liebe, Sorge und Angst ist intensiv und nachvollziehbar.
3. **Flüssige Erzählweise**:
  - Der Schreibstil ist flüssig und gut lesbar, was den Leser leicht in die Geschichte eintauchen lässt. Die Übergänge zwischen Szenen und Kapiteln sind harmonisch und gut strukturiert.
4. **Dialoge**:
  - Die Dialoge zwischen den Charakteren sind gut gestaltet und tragen zur Charakterentwicklung und zur Vorantreibung der Handlung bei. Sie wirken authentisch und passend zur historischen Kulisse der Geschichte.
5. **Sprachliche Ausdruckskraft**:
  - Der Autor verwendet eine ausdrucksstarke Sprache, um Emotionen und Szenen lebendig darzustellen. Metaphern und bildhafte Beschreibungen sind häufig zu finden und verstärken die Wirkung der Erzählung.
6. **Historische Genauigkeit**:
  - Die Geschichte zeigt eine gute Kenntnis der historischen Hintergründe und des Settings von "xyz". Diese Genauigkeit verleiht der Geschichte Glaubwürdigkeit und Tiefe.
7. **Pacing**:
  - Der Autor balanciert actionreiche Szenen und ruhigere, introspektive Momente gut aus. Dies hält die Spannung aufrecht und gibt den Charakteren Raum zur Entwicklung.

Dann habe ich gefragt, was die Schwächen sind:

Der Autor xyz zeigt bereits viele Stärken in seinem Schreibstil. Dennoch gibt es einige Bereiche, in denen Verbesserungen vorgenommen werden könnten:
1. **Kürzung und Straffung**:
  - **Beschreibung**: Manchmal könnten die detaillierten Beschreibungen etwas gestrafft werden, um den Lesefluss zu verbessern. Zu viele Details können die Handlung verlangsamen.
  - **Beispiel**: Statt ausführlicher Beschreibungen jeder Umgebung könnte sich der Autor auf die wichtigsten Details konzentrieren, die die Atmosphäre unterstreichen.
2. **Charakterentwicklung**:
  - **Tiefe Nebencharaktere**: Während die Hauptfiguren gut entwickelt sind, könnten einige Nebencharaktere mehr Tiefe erhalten. Dies würde die Geschichte noch facettenreicher machen.
  - **Beispiel**: Nebenfiguren könnten eigene kleine Handlungsstränge oder Hintergrundgeschichten erhalten, die sie lebendiger wirken lassen.
3. **Sprachliche Vielfalt**:
  - **Variabilität**: Der Autor könnte eine größere Vielfalt in der Sprache und im Satzbau einführen, um Monotonie zu vermeiden und die Erzählung dynamischer zu gestalten.
  - **Beispiel**: Wechsel zwischen kurzen, prägnanten Sätzen in spannenden Szenen und längeren, reflektierenden Sätzen in ruhigeren Momenten.
4. **Dialoge**:
  - **Natürlichkeit**: Einige Dialoge könnten natürlicher und weniger gestelzt wirken. Dies würde die Authentizität der Charaktere weiter erhöhen.
  - **Beispiel**: Umgangssprachliche Wendungen oder idiosynkratische Sprachmuster für verschiedene Charaktere könnten eingeführt werden.
5. **Pacing**:
  - **Balance**: Eine bessere Balance zwischen schnellen und langsamen Passagen könnte die Spannung besser aufrechterhalten.
  - **Beispiel**: Wichtige Handlungsereignisse könnten schneller erzählt werden, während introspektive Momente oder emotionale Höhepunkte mehr Raum erhalten.
6. **Redundanzen vermeiden**:
  - **Wiederholungen**: Vermeidung von unnötigen Wiederholungen, sowohl in der Handlung als auch in der Sprache.
  - **Beispiel**: Anstatt mehrfach zu betonen, wie sich ein Charakter fühlt, könnte der Autor dies einmal kraftvoll darstellen und dann weiter zur Handlung übergehen.
7. **Zeigen statt erzählen**:
  - **Show, don't tell**: Anstatt Gefühle und Gedanken direkt zu beschreiben, könnten diese durch Handlungen, Dialoge und Körpersprache der Charaktere gezeigt werden.
  - **Beispiel**: Statt zu schreiben "x war wütend", könnte beschrieben werden, wie seine Hände zu Fäusten geballt sind und seine Augen vor Zorn funkeln.
Durch diese Verbesserungen könnte der Autor seinen ohnehin starken Schreibstil weiter verfeinern und die Geschichte noch fesselnder und tiefgründiger gestalten.

Einerseits lobt ChatGPT den Detailreichtum, andererseits kritisiert er ihn. Einerseits ist die Sprache ausdrucksstark, andererseits zu unvariabel. Einerseits ist das Pacing gut ausbalanciert, dann aber nicht wieder ausgewogen genug.

Wie finde ich nun "die Wahrheit" heraus?

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