Traumatische Einleitungs Story: Ich bin gerade dabei mein erstes Zeldaspiel durch zuzocken. BOTW (die anderen Zeldas waren bei den Kämpfen, als ich ein KInd war, noch zu schwer). Ich hab es first-try geschafft und jubel mit meiner kleinen Schwester und freue mich was danach geschieht. Epischen Ende, aber aufeinmal steh ich wieder vor dem Schloss und Ganon ist wieder da, ich fang an zu weinen und meine andere Schwester versucht mir zu erklären, dass es bei jedem Zeldaspiel so ist. Aber wieso?
Ist es auch bei anderen Spielen so? Weil zum Beispiel bei Mario Odessey kannst du weiter spielen und sogar mit Peach reden, oder bei Pokemon wirst du auch nicht wieder in die Vergangenheit gebimbt.
Aber wieso nicht bei Zelda? Ich möchte ja nicht mal eine neue Story oder so, aber vielleciht 5-8 neune quests nach dem Kampf, oder das Zelda auch wieder da ist usw. Und man dass nicht "umsonst" gemacht hat.
Wisst ihr wieso? Oder seht ihr das anders? Freue mich auf eure Meinung!