Wie kann ich aus Winkel und Geschwindigkeit einer Bewegung im 2-Dimensionalen Raum x- und y-Geschwindigkeit errechnen?
Bei einem Java-projekt muss ich aktuell immer X- und Y-Geschwindigkeit angeben, dann entsteht halt eine unterschiedlich steile Diagonale in der Bewegung. Ich fände es aber schicker einfach Winkel und Gesamtgeschwindigkeit anzugeben, dafür muss ich es von dort aus aber irgendwie rückwärts rechnen um eindeutig auf X- und Y- Geschwindigkeit zu kommen.