Blender - Fehler des Avatar Models beheben (PolyCam Scan)?
Hallo zusammen,
ich habe einen 3D Scan einer Person via Polycam gemacht und möchte nun in Blender die Fehler entfernen.
Wie kann ich den Fehler der im angefügten Bild zusehen ist am besten beheben (also die doppelte Hand weg und alle Finger sollen zu sehen sein), beschäftige mich leider erst seit kurzem mit dem Programm und es ist für ein schulisches Projekt.
Das ganze soll später in eine VR Umgebung in Unity übergeben werden, natürlich mit Rigging für die Animationen im "Game" (was eigentlich kein Game sondern eine virtuelle Meetingumgebung wird...)
Danke und beste Grüße
Euer Rudi
