Minecraft Server mit Plugin gehackt!?

Hey, ich habe einen Minecraft Server bei MC-HOST24.de gehostet (Spigot 1.8.8). Jedoch habe ich ein großes Problem: Ich suche Developer für meinen Server. Jemand hat sich gemeldet und hat mir dabei das CashPloit Plugin "angedreht". Damals (glaube am 21.6.17) kannte ich dieses Plugin noch nicht (CashPloit = Grief- & HackPlugin - Jeder Spieler kann +op name eingeben und ist op, das geht mit allen Commands. Nur ein '+' davor). Dass sich Spieler OP geben können, habe "ich" behoben (Plugin: NOOP), aber die "Hacker" können wie gesagt alle Commands mit einem '+' davor auch schreiben. CashPloit wurde von CashDeZZ (oder so ähnlich) gecodet und ich habe dieses Plugin natürlich sofort gelöscht. Aber: Es hat (laut der "HackerGruppe") andere Plugins infiziert und es geht immernoch. Bevor mir jemand sagt, ich solle doch Backups hochladen - Ja. das ginge. Aber das letzte Backup habe ich leider erst vor einem Monat gemacht (besser als nichts aber in der Zwischenzeit hat sich sehr viel geändert). Nun zur Hauptfrage: Kennt jemand ein Plugin, dass das (gelöschte) CashPloit Plugin ausser gefecht stellt? Das Plugin: https://dev.bukkit.org/projects/antivirus geht bei mir nicht, da sich der Server nicht mehr starten lässt, wenn das Plugin auf dem Server ist. Meine einzige Lösung sonst wäre, die Version Spigot 1.8 zu installieren da der Hack nur auf 1.8.8 funktioniert. Bestimmt funktioniert das nicht auf großen Servern wie GommeHD.net, das heißt, es muss eine Möglichkeit geben (ich weis, dass diese Server ein sehr gutes Developer Team hat und nicht mit anderen wie meinen zu vergleichen ist, aber fragen kostet nichts). Ich bitte sehr um Hilfe, weil mein Server damit schon über 15 mal gegrieft wurde und ich ihn nun nicht starten kann, weil zu viele Hacker kommen.

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Wie kann ich bei spigot prüfen ob ein bestimmter Spieler gerade auf dem selben Server online ist?

Hallo,

ich hatte neulich mal wieder Lust ein Plugin zu schreiben und dachte mir, ich könnte doch mal einen Command einfügen, mit dem ma n den onlinestatus auf meinem Server abfragen kann. Leider bin ich wohl etwas raus gekommen. Folgendes habe ich programmiert

        if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("team")) {
        if (args.length == 0){
            p.getServer().getPlayer("Spielername");
            if(p != null){
                p.sendMessage("Spieler: online");
                return true;
            } else {
                p.sendMessage("Spieler: offline");
                return true;
            }
            }
            }

Ja, das ist etwas unordentlich weil ich das etwas aus dem Kontext gerissen habe, aber das wesentliche sollte man erkennen können ;) Ich weiß, dass ich damit prüfe, ob der Spieler, der den Command ausführt online ist und nicht der Spieler den ich hinten angegeben habe, allerdings ist mein Problem eher, dass ich nicht weiß, ob dieser Code üerhaupt prüft, ob der Spieler auf dem Server ist, als viel mehr ob der Spieler in der Datenbank von Mojang eingespeichert ist, sprich einen Premium-Account besitzt. (Wie gesagt, ist lange her, dass ich mich mal mit bukkit / spigot befasst habe)

Wenn mir jemand sagen könnte, ob der Code überhaupt das tut, was ich will wäre das bereits eine große Hilfe. Wenn man mir direkt noch einen Tipp gibt, wie ich meinen Code "richtig" mache wäre das wirklich der Hammer :)

Vielen Dank

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