Spigot 1.16.5 Gui funzt einfach nicht was tun?

Hey ich habe dieses gui für mein plugin geschrieben an sich funktioniert der inventory teil aber das if statement will einfach nicht ich habe mehrere guis im plugin die genau gleich aufgebaut sind(den code auch schon einmal kopiert und in anderer funktion benutzt wo es ohne probleme fuktioniert hat. Es gibt keine Errors es öffnet sich einfach nicht.


	@SuppressWarnings("unlikely-arg-type")
	public void onClickKit(PlayerInteractEvent e) {
		Player p = e.getPlayer();
		try {
			if (p.getInventory().getItemInMainHand().equals(Material.CHEST)) {
					Inventory Stats = Bukkit.createInventory(null, InventoryType.DISPENSER, "§9§lKits");
					(new Methods()).setPlaceholder(Stats);
					ItemStack Item1 = new ItemStack(Material.SANDSTONE, 32);
					ItemMeta meta1 = Item1.getItemMeta();
					meta1.setDisplayName("§8➟ §6Sandstone");
					List<String> lore1 = new ArrayList<String>();
					lore1.add("You can run, but you can't hide...");
					meta1.setLore(lore1);
					Item1.setItemMeta(meta1);


					ItemStack Item2 = new ItemStack(Material.BOW, 1);
					ItemMeta meta2 = Item2.getItemMeta();
					meta2.setDisplayName("§8➟ §2Sniper");
					List<String> lore2 = new ArrayList<String>();
					lore2.add("");
					meta2.setLore(lore2);
					meta2.addEnchant(Enchantment.ARROW_KNOCKBACK, 2, true);
					Item2.setItemMeta(meta2);


					ItemStack Item3 = new ItemStack(Material.SNOWBALL);
					ItemMeta meta3 = Item3.getItemMeta();
					meta3.setDisplayName("§8➟ §fSnowman");
					List<String> lore3 = new ArrayList<String>();
					lore3.add("§3Keep your Enemies on Distance.");
					meta3.setLore(lore3);
					Item3.setItemMeta(meta3);


					Stats.setItem(0, Item1);
					Stats.setItem(4, Item2);
					Stats.setItem(8, Item3);
					p.openInventory(Stats);
					p.playSound(p.getLocation(), Sound.BLOCK_NOTE_BLOCK_BELL, 2.0F, 1.0F);
				}
		} catch (Exception exception) {


		}
	}

LG

Computer, programmieren, Java, Minecraft, Minecraft Server, GUI, Spigot, Minecraft Plugin
Plugin aktivieren Spigot 1.12.2?

Hallo,

Wenn ich mein server mit meinen plugin starte kommt folgender error-code:

[09:50:52] [Server thread/INFO]: Set PluginClassLoader as parallel capable
[09:50:52] [Server thread/ERROR]: Could not load 'plugins/D-W-essentials.jar' in folder 'plugins'
org.bukkit.plugin.InvalidPluginException: java.lang.UnsupportedClassVersionError: de/destiny_rene/ChunkClaim/main/Main has been compiled by a more recent version of the Java Runtime (class file version 59.0), this version of the Java Runtime only recognizes class file versions up to 52.0
    at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.loadPlugin(JavaPluginLoader.java:133) ~[spigot.jar:git-Spigot-dcd1643-e60fc34]
    at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.loadPlugin(SimplePluginManager.java:327) ~[spigot.jar:git-Spigot-dcd1643-e60fc34]
    at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.loadPlugins(SimplePluginManager.java:248) [spigot.jar:git-Spigot-dcd1643-e60fc34]
    at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.loadPlugins(CraftServer.java:305) [spigot.jar:git-Spigot-dcd1643-e60fc34]
    at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:205) [spigot.jar:git-Spigot-dcd1643-e60fc34]
    at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:545) [spigot.jar:git-Spigot-dcd1643-e60fc34]
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_275]
Caused by: java.lang.UnsupportedClassVersionError: de/destiny_rene/ChunkClaim/main/Main has been compiled by a more recent version of the Java Runtime (class file version 59.0), this version of the Java Runtime only recognizes class file versions up to 52.0
    at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method) ~[?:1.8.0_275]
    at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:756) ~[?:1.8.0_275]
    at java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:142) ~[?:1.8.0_275]
    at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:148) ~[spigot.jar:git-Spigot-dcd1643-e60fc34]
    at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:100) ~[spigot.jar:git-Spigot-dcd1643-e60fc34]
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:418) ~[?:1.8.0_275]
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:351) ~[?:1.8.0_275]
    at java.lang.Class.forName0(Native Method) ~[?:1.8.0_275]
    at java.lang.Class.forName(Class.java:348) ~[?:1.8.0_275]
    at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.<init>(PluginClassLoader.java:78) ~[spigot.jar:git-Spigot-dcd1643-e60fc34]
    at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.loadPlugin(JavaPluginLoader.java:129) ~[spigot.jar:git-Spigot-dcd1643-e60fc34]
    ... 6 more

Was habe ich falsch gemacht?

Lg,

Pierre-René


Computer, programmieren, Java, Minecraft, Minecraft Server, Plug-in, Spigot, Ubuntu 18.04
Wieso wird mein Scoreboard nicht angezeigt?
	  public void setScoreboard(Player p) {
		    ScoreboardManager sm = Bukkit.getScoreboardManager();
		    Scoreboard board = sm.getNewScoreboard();
		    Objective o = board.registerNewObjective("test", "dummy");
		    o.setDisplaySlot(DisplaySlot.SIDEBAR);
		    o.setDisplayName(cfg.getString("Displayname"));
		    o.getScore("§a   ").setScore(10);
		    o.getScore("§fMap").setScore(9);
		    o.getScore("§d" + p.getWorld().getName()).setScore(8);
		    o.getScore("§e    ").setScore(7);
		    o.getScore("§fKills:").setScore(6);
		    o.getScore("§e"+ p.getStatistic(Statistic.PLAYER_KILLS)).setScore(5);
		    o.getScore("§f    ").setScore(4);
		    o.getScore("§fTeams:" ).setScore(3);
		    o.getScore("§aERLAUBT!").setScore(2);
		    o.getScore("§1   ").setScore(1);
		    o.getScore("§eMade by KoCoLP!").setScore(0);
		    p.setScoreboard(board);


		  }
		  
		  @EventHandler
		  public void onJoin1(PlayerJoinEvent e) {
		    (new BukkitRunnable() {
		        public void run() {
		          for (Player all : Bukkit.getOnlinePlayers())
		            GunGame.this.setScoreboard(all); 
		        }
		      }).runTaskLater((Plugin)this, 1L);
		  }
		  
		  @EventHandler
		  public void onQuit2(PlayerQuitEvent e) {
		    (new BukkitRunnable() {
		        public void run() {
		          for (Player all : Bukkit.getOnlinePlayers())
		            GunGame.this.setScoreboard(all); 
		        }
		      }).runTaskLater((Plugin)this, 1L);
		  }
		  
		  @EventHandler
		  public void onDeath3(PlayerDeathEvent e) {
		    for (Player all : Bukkit.getOnlinePlayers())
		      GunGame.this.setScoreboard(all); 
		  }
	


programmieren, Minecraft, developer, Bukkit, scoreboard, Spigot
Error occurred while enabling Till v1.1 (Is it up to date?) java.lang.NullPointerException: null? Was ist eine NullPointerException? Wie löse ich das Problem?

Hallo ich habe einen kleinen Command geschrieben der mir ein Item gibt.

So habe ich ihn registriert:

public class Till extends JavaPlugin {
    @Override
    public void onEnable() {
                getLogger().info("Plugin Loaded");
                getCommand("test").setExecutor(new TillTestCommand());

Er hat immer gut funktioniert und auch jetzt noch.

Dann habe ich mit einen Plugin Manager einen JoinQuitListener und andere Events hinzugefügt. Sie funktionierten auch soweit.

Als ich dann ein neuen Command hinzufügte:

public class Till extends JavaPlugin {
    @Override
    public void onEnable() {
                getLogger().info("Plugin Loaded");
                getCommand("test").setExecutor(new TillTestCommand());
                getCommand("adminItems").setExecutor(new AdminItemsCommands());

Funktionierte nur noch der "TillTestCommand"

Die Events funktionierten nicht mehr und auch der dazugekommene Command funktionierte nicht.

Es gab beim Start des Servers eben eine Fehlermeldung die ich gegoogelt habe aber andere Foren und Beiträge halfen mir nicht weiter.

Die ganze Meldung:

[12:40:46] [Server thread/INFO]: [Till] Loading Till v1.1

[12:40:46] [Server thread/INFO]: [Till] Enabling Till v1.1

[12:40:46] [Server thread/INFO]: [Till] Plugin Loaded

[12:40:46] [Server thread/ERROR]: Error occurred while enabling Till v1.1 (Is it up to date?)

java.lang.NullPointerException: null

    at de.firstmine.till.Till.onEnable(Till.java:20) ~[?:?]

    at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:263) ~[spigot.jar:git-Spigot-800b93f-8160e29]

    ......

Ich glaube das weitere ist nicht wichtig!

Vielen Dank schonmal!

Till

 

Computer, programmieren, Minecraft, Bukkit, Spigot
Was ist besser?

Hey Community,

Ich bin momentan auf der Suche nach einem gutem Serverhoster für mein Minecraft-Netzwerk.

Eigentlich wollte ich Living Bots nehmen, denn die spezialisieren ja sich darauf und biten für 20€ im Monat folgendes:

  • 4 AMD EPYC CPU Cores (also 64)
  • Memory 12 GB RAM - schneller DDR4 Speicher mit ECC-Fehlerkorrektur
  • Storage 80 GB SSD - ausfallsicherer SSD Clusterstorage

(Quelle)

Allerdings wurde mir hier mehrmals auch "Contabo" empfohlen.

Die bieten für 15€ im Monat folgendes:

  • 8 CPU-Kerne
  • 30 GB RAM (garantiert)
  • 800 GB Speicherplatz (100% SSD)

(Quelle)

Ich brauche folgende Server:

  • Lobby Server, 40 Slots 4GB RAM
  • Survival Server, 20 Slots 5GB RAM
  • Skyblock Server, 20 Slots 5GB RAM
  • Acarde Minigames Server, 30 Slots 6GB RAM
  • Eigener Spielmodus, 8 Slots 3GB RAM
  • SpeedUHC, 16 Slots 3GB RAM
  • Murder Mystery, 10 Slots 2GB RAM

Natürlich reichen der Living Bots Server da nicht aus, allerdings sind bei dem Contabo Server sehr wenig Kerne dabei. Es laggt wenn die Spieler zwischen den Servern joinen und leaven.

Was ist also besser? (Bei Living Bots muss Ich dann mit der RAM runtergehen). Oder kennt jemand einen Kompromiss (bitte nicht mehr als 20€ im Monat, mit Store und Forum Website ist das schon sehr gut für einen neuen Server).

Contabo 44%
Nimm lieber das hier: 33%
Living Bots 22%
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Minecraft Spigot PlayerBreakBlock Animation?

Servus,

ich versuche gerade eine Animation, die passiert wenn jemand einen Block platziert.

Die Animation soll den Block langsam zerstören

Was ich jz gemacht habe:

if(e.getBlock().getType().equals(Material.STONE)) {	
		e.getPlayer().sendMessage("Block placed");
		Bukkit.getScheduler().scheduleAsyncRepeatingTask(gameManager, new Runnable() {
			int blockBreakState = 0;
			PacketPlayOutBlockBreakAnimation packet = new PacketPlayOutBlockBreakAnimation(0, new BlockPosition(e.getBlock().getX(), e.getBlock().getY(), e.getBlock().getZ()), blockBreakState);
			@Override
			public void run() {
				//e.getBlock()
				if(blockBreakState <= 10) {
					packet = new PacketPlayOutBlockBreakAnimation(0, new BlockPosition(e.getBlock().getX(), e.getBlock().getY(), e.getBlock().getZ()), blockBreakState);
					for(Player t : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
						((CraftPlayer) t).getHandle().playerConnection.sendPacket(packet);
					}
				}else {
					e.getBlock().setType(Material.AIR);
					return;
				}
				blockBreakState += 1;
			}
		}, 1*20, 1*20);	
		return;
	}else {
		e.getPlayer().sendMessage("ne1");
	}

So,
Leider habe ich keine Ahnung wie man "CraftPlayer" importiert. Ich habe viel drüber gelesen und mit Git versucht Buildtools zu kompilieren aber habe es nicht geschafft

Hat jemand Ahnung davon und weiß wie man die Animation richtig hinkriegt?

Danke im Vorraus!!

Computer, programmieren, Java, Minecraft, Minecraft Server, Bukkit, craftbukkit, Spigot, Minecraft Plugin, plugins programmieren, Spigot Plugin
Minecraft Citybuild Server erstellen?

Hey Community,

Ich baue gerade an einem Minecraft Spigot 1.14.4 Server.

Das Hauptprinzip des Servers ist "Advanced Survival". Ich will aber nicht nur Minigames und andere Spielmodi als Extra hinzufügen, sondern habe auch von "Citybuild" gehört.

Bitte nehmt es mir nicht übel, aber Ich bin so gar nicht der Typ der oft auf Servern spielt, sondern eher der Typ, der sich auf das "Schönbauen" konzentriert und die Server selbst macht.

Das führt natürlich dazu, dass Ich keine Ahnung habe, was Citybuild eigentlich ist (Ja, Ich weiß, es ist lustig, dass Ich keine Ahnung habe). Anscheinend geht es darum, dass es Coins gibt (also wird Vault benötigt) und man diese mit Jobs verdienen kann. Man kann Plots claimen und so etwas schönes bauen (Warum auch immer, das macht ja gar keinen Sinn, da gibt es bestimmt auch einen Grund für). Materialen bekommt man aus anderen Welten (z. B. Farmwelt).

Korrigiert mich wenn Ich etwas falsch verstanden habe (Habe Ich sehr wahrscheinlich).

Doch Ich weiß trotzdem nicht, wie man so einen Citybuild Server macht.

Deshalb lautet meine eigentliche Frage: Wie mache Ich so einen Server und was für Plugins benötige Ich dafür (Bzw. welche würdet ihr mir empfehlen)? Wie kann Ich automatisch so eine Welt mit Plots generieren? Und das größte Problem ist, dass das der eigentliche Server in der 1.14.4 ist, die meißten Plugins aber nur für z. B. 1.12. Wie kann Ich machen dass 1.12 Plugins trotzdem funktionieren (Die anderen Server kriegen das ja auch hin, dass man mit verschiedenen Versionen joinen kann)? Und man soll das ganze auch von einem 1.14.4 Server betreten können.

Auch wenn ihr nur die Antwort auf eine Frage kennt, gebt sie mir Bitte. Ich weiß, dass Ich seht viele Fragen gestellt habe, deshalb freue Ich mich auch über eine Antwort. Danke im Vorraus ♥️.

Server, Computer, Gaming, Minecraft, Minecraft Server, Spigot, Bukkit server, Bukkit-Plugin, BukkitSpigot, Spigot Server, Spigot Plugin, Spiele und Gaming
Minecraft plugin scheduler?

Hallo leute, sobald ich zwei cooldowns parallel am laufen habe, und einer durch ist, gibt es beim zweiten cooldown folgende errormeldung. Weiß jemand wo das Problem ist?:

java.lang.NullPointerException
    at de.johannes.hcfabilitys.main.ABILITYT$1.run(ABILITY.java:101) ~[?:?]
    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:71) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:350) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:723) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:374) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_241]

Hier der code:

public static void inGameCountDown(Player p, Player t) {
tp = Bukkit.getScheduler().scheduleSyncRepeatingTask(Main.getPlugin(), new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Activating run for: " + p.getName());
if(cooldown.get(p) == null) {
returnInventory(p, t);
Bukkit.getScheduler().cancelTask(tp);
}
if (cooldown.get(p) == 1) {
System.out.println("Canceling cooldown for: " + p.getName());
Bukkit.getScheduler().cancelTask(tp);
cooldown.remove(p);
returnInventory(p, t);
}
if(cooldown.containsKey(p)) {
int c = cooldown.get(p);
c--;
System.out.println("Hashmap contains key for: " + p.getName() + "   " + c);
cooldown.put(p, c);
}
}
}, 20, 20);
}
Java, Bukkit, Spigot, Minecraft Plugin

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