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ScalaCube Minecraft Server lädt eigenes Modpack nicht?

Hey Leute!

Ich versuche jetzt seit einigen Tagen schon, über ScalaCube einen Minecraft Server mit einem eigenen Modpack zu erstellen. Habe dafür mittlerweile jedes nur erdenkliche Tutorial der Seite Schritt für Schritt befolgt und auch die Mods bereits einzeln auf den Server geladen.

Jetzt habe ich den Server immerhin schon mal soweit, dass die Mods theoretisch alle auf dem Server vorhanden sind - allerdings funktionieren die meisten nicht.

Über die "Origins" Mod kann ich zu Beginn des Spiels zB kein Origin auswählen.

"Minecraft Comes Alive" und "Better Villages" verändern die Dörfer nicht.

"Oh the Biomes we've gone" fügt die neuen Biome nicht ein.

"Born in Chaos" und "Graveyard" fügen weder die Mobs, noch Structures in die Welt ein.

Und neue Gegenstände, wie bei "Easy Hammers" oder "Spartan Weaponry" kann ich zwar im Kreativmodus ins Inventar ziehen, doch sobald ich wieder in Survival wechsel, verschwinden die einfach.

Wohingegen Mods wie "Quark", "JEI", "Jade", "Just Zoom" und "Falling Leaves" problemlos laufen. 

Ich versuche, den Server auf der MC Version 1.20.1 und der Forge/Spigot Version 47.3.0 zum Laufen zu bringen. Und der RAM ist für das Modpack mehr als ausreichend.

Ich habe schon probiert, alle Mods einzeln auf den Server zu laden, sowie mit Hilfe von FileZilla.

Vielleicht hat ja jemand von euch eine Ahnung, was ich falsch mache oder wo das Problem liegen könnte.

Lieben Dank jedenfalls schon mal im Voraus! 

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Wie kann ich Minecraft mit diesen Mods zum laufen bekommen?

Ich spiele seit ein paar Tagen nun schon Minecraft auf meinem Steam Deck. Dazu habe ich mir, einem Youtube-Tutorial folgend, den GDLauncher installiert und das funktioniert sehr gut.

Allerdings kommt es häufig bei einer Vielzahl von Mods zu einer Fehlermeldung, die ich nicht verstehe (sie ist aus einem Screenshot kopiert, vielleicht also nicht 100%ig richtig):

"SLF4J: No SLF4J providers were found. SLF4J: Defaulting to n o-operation (NOP) logger implementation SLF4J: See https://w ww.slf4j.org/codes.html#noProviders for further details. SLF4J: Class path contains SLF4J bindings targeting sif4j-api versions 1.7.x or earlier. SLF4J: Ignoring binding found at (jar:file:/home/deck/.var/app/io.gdevs.GDLauncher/config/gdlauncher_next/d atastore/fbraries/org/apache/logging/log4j/log4j-sif4j2-impl/2. 15.0/log4j-slf4j2-impl-2.1 5.0.jar!/org/sif4j/impl/StaticLoggerB1 nder.class] SLF4J: See https://www.sif4j.org/codes.html#fignor edBindings for an explanation. *** stack smashing detected ***: terminated"

Zum Beispiel kommt die Fehlermeldung auf, wenn ich versuche, Distant Horizons zu nutzen. Ich habe schon im Internet nach Lösungen gesucht, ChatGPT gefragt und meine IT-Freunde konsultiert, aber immer noch keine Lösung für das Problem gefunden.

Kann mir hier vielleicht jemand helfen?

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