ScalaCube Minecraft Server lädt eigenes Modpack nicht?
Hey Leute!
Ich versuche jetzt seit einigen Tagen schon, über ScalaCube einen Minecraft Server mit einem eigenen Modpack zu erstellen. Habe dafür mittlerweile jedes nur erdenkliche Tutorial der Seite Schritt für Schritt befolgt und auch die Mods bereits einzeln auf den Server geladen.
Jetzt habe ich den Server immerhin schon mal soweit, dass die Mods theoretisch alle auf dem Server vorhanden sind - allerdings funktionieren die meisten nicht.
Über die "Origins" Mod kann ich zu Beginn des Spiels zB kein Origin auswählen.
"Minecraft Comes Alive" und "Better Villages" verändern die Dörfer nicht.
"Oh the Biomes we've gone" fügt die neuen Biome nicht ein.
"Born in Chaos" und "Graveyard" fügen weder die Mobs, noch Structures in die Welt ein.
Und neue Gegenstände, wie bei "Easy Hammers" oder "Spartan Weaponry" kann ich zwar im Kreativmodus ins Inventar ziehen, doch sobald ich wieder in Survival wechsel, verschwinden die einfach.
Wohingegen Mods wie "Quark", "JEI", "Jade", "Just Zoom" und "Falling Leaves" problemlos laufen.
Ich versuche, den Server auf der MC Version 1.20.1 und der Forge/Spigot Version 47.3.0 zum Laufen zu bringen. Und der RAM ist für das Modpack mehr als ausreichend.
Ich habe schon probiert, alle Mods einzeln auf den Server zu laden, sowie mit Hilfe von FileZilla.
Vielleicht hat ja jemand von euch eine Ahnung, was ich falsch mache oder wo das Problem liegen könnte.
Lieben Dank jedenfalls schon mal im Voraus!
1 Antwort
Ich könnte mir ein paar Dinge denken wie deine Mods funktionieren würden:
- Du hast erwähnt, dass der Server auf Forge/Spigot läuft. Und ein Server kann immer nur Forge oder Spigot laufen (Forge: Mods, Spigot: Plugins)
- Hast du die Richtige Java Version ausgewählt? Das ist bei jedem Modpack und Version unterschiedlich, aber Ich hatte selber auch immer das Problem, dass die falsche Java installiert war
- Es dürfen nur Forge Mods drauf wenn du Forge hast (keine Fabric Mods), und wenn du Spigot hast, dann dürfen auch nur Spigot Plugins drauf (also keine Bukkit, Paper, usw.)
Ich hoffe sehr, dass ich dir irgendwie helfen konnte <3
oh my gosh, ich danke euch, Leute!
Ich hab mich leider viel zu sehr auf dieses eine Tutorial versteift, wo eigentlich nur das Einfügen von Plugins via Spigot aufgezeigt wurde. Daran lag es letztlich.
Hab den Server jetzt nochmal komplett über Forge aufgesetzt und endlich funktioniert alles wie geplant!
Mit dem Modden per se kenne ich mich mittlerweile zwar relativ gut aus, aber das ist jetzt das erste mal, dass ich einen Server aufgesetzt habe, also verzeiht mein Unwissen!
Lieben Dank nochmal, ihr habt mir auf jeden Fall sehr weiter geholfen! :D
Hinzufügend: Solltest du wirklich eine Mischversion von Plugins und Mods haben (wie Arclight oder Magma oder so) sind Inkompatibilitäten schon fast vorprogrammiert, mach dir in diesem Fall Gedanken ob du Spigot überhaupt brauchst oder ob es dafür vlt. schon Forge basierte (Serverseitige) Mods gibt