"Kein Shared Hosting" ist praktisch nicht möglich, dann müsstest du einen echten physischen Dedizierten Server dir holen und das ist teuer. (Und du musst alles selber installieren)

Die Hauptfrage ist daher, was genau alles Shared ist. Häufig sind nur CPU, Internet und (beim Game Hosting) Festplatte Shared, wobei hier CPU das Hauptproblem ist (für Performance).

Was du also willst ist entweder:

Der Host nutzt einen Prozessor, mit vielen einigermaßen starken Kernen damit niemals zwei Server den gleichen nutzen ODER

Der Host hat eine schnelle CPU welche die Aufgaben so schnell fertig bekommt, dass man nicht merkt das die CPU geshared ist.

Daher erstmal eine kleinr Frage, was für ein Projekt hostest du denn? Spielerzahlen usw.

Und mit welchem Anbieter hast du schlechte Erfahrungen gemacht (weshalb du das geschrieben hast).

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Ja es liegt am RAM. Ein Chunk nimmt ca 0,3MB an RAM ein. Bei einer Renderdistanz von 30 sind das 850MB welcher in den RAM geschrieben wird, pro Spieler. Wenn ihr euch dann noch bewegt und wieder neue lädt, ist der RAM sehr schnell ausgelastet.

Daher brauchst du für modernes Minecraft mehr RAM (oder eine kleinere Renderdistanz von 15 z.B.).

Nitrado wird sehr schnell teuer (und ist allgemein weder in der Leistung noch in der Bedienbarkeit gut für den Preis).

Ich würde dir raten den host zu wechseln

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1. Preparing spawn area 0% ist normal, wenn er danach done meldet. Das bedeutet nur, dass die Welt von 0 zu 100 so schnell gegangen ist, dass er es nicht printed

2. Das Problem ist also nur, dass du nicht connecten kannst.

Wo ist denn der Server und wie willst du connecten?

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Das ist ziemlich abhängig davin wieviele Mods du brauchst/nutzt.

Bei sehr vielen oder größeren Modpacks können da auch bei 2 Spielern, 6GB schnell wenig werden.

4-6 sollten für die meisten aber ausreichen, wenn du den Server öfters neustartest

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Ich finde diesen Artikel von Redbull da schon ganz gut:

https://www.redbull.com/de-de/minecraft-geschichte-historie-infos

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Ist eine weile her, dass ich an Bungee gearbeitet habe. Aber es gab in der config eine Option namens ping-passthrough welche das gesteuert hat. Nutzt du Velocity oder Bungee

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Ich bin da ehrlich sehr sehr skeptisch.

Den Preis mit dieser High End CPU scheint mir zu gut um wahr zu sein.

Ein Test wäre es natürlich trotzdem wert.

Eine in Schweden registrierte Firma ist es auf jeden Fall, ist also sehr sehr unwahrscheinlich, dass sie mit deimem Geld abhauen.

Solltest du dich dafür entscheiden DatHost zu testen, wäre es sehr nett, wenn du mir schreiben könntest wie es da läuft. Entweder hier antworten oder per Gute Frage Nachricht.

(Sehr guter Protessor alleine ist keine Garantie dafür, dass es einwandfrei funktioniert. Wenn die CPU durch andere Nutzer bereits voll ausgelastet ist, wird diese schlechter Performen als die anderer Billig-Hosts.)

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Das kommt natürlich absolut drauf an wieviel du bereit bist dafür zu zahlen. Und natürlich wv. du benötigst.

Was für Spielerzahlen erwartest du? Ist es ein SMP oder sind es Minigames?

Ich persönlich würde dir folgende empfehlen:

Sehr günstig/wenige Spieler:

https://mine-hoster.de/ oder https://synhost.de/ - Der 1€ Plan ist für unter 10 Spieler wirklich unbedenklich nutzbar.

Viele Spieler/Mittlerer Preis:

https://mine-server.org/ - Deutlich mehr Leistung 1.5€ pro GB

Extrem Starke Server/Sehr Teuer:

https://shockbyte.com/de/ - Eigentlich nur für Modding wichtig oder wenn Spieler über 50 da sind welche alle eigene Cgubks laden

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Uff 40€ pro Monat ist schon ne Menge.

Könntest du bitte mal den ganzen log irgendwo hochladen (pastebin, mclogs)? Die gesendeten ausschnitte sind nicht wirklich hilfreich.

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1. Das ist keine IP die du genannt hast

2. Werbung ist verboten

3. Am besten einfach Aktivität zeigen, heißt am besten selber Content zu diesem Server produzieren dabei ist es erstmal relativ egal für welche Plattform

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Die Firma hinter Lunar Client hat vor einiger Zeit den Badlion Client vom Millionen Unternehmen ESL FACEIT Group gekauft. Es scheint so als würden sie also jetzt beginnrn alles in den Lunar Client zu mergen

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Nein. Nitrado löscht deine Backups/Dateien wenn der Server abläuft

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SMP steht für Survival Multiplayer - und ist oftmals genau das wonach es benannt wurde. Eine Große Survivalwelt auf der mehrere Spieler drauf spielen. Der Sinn ist daher so ziemlich genau das gleiche wie im normalen Minecraft nur kann man das alles mit einer Gruppe machen. Ich selber habe (und werde) dort nicht drauf spielen, von dem was ich aber gesehen habe hat der Server sowohl eine Lobby als auch ein Geldsystem.

Bedeutet im Zentrum ist auch das Handeln, das heißt Commands wie pay <Spielername> sind wahrscheinlich wichtig. Sowie grundsätzliche Commands wie /msg <spieler> <nachricht> um eine Private Nachricht einem Spieler zu senden oder /tpa <Name> um eine Anfrage zu einem Spieler zu schicken, sich zu ihm teleportieren zu dürfen

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