Projektumsetzung mit VB-Script. Ich komme nicht weiter kann mir jemand helfen?

Ich habe mich für eine Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung beworben und habe nun ein Probeprojekt zu bearbeiten. Leider komme ich nicht weiter und suche nun, nach dem ich bereits fast alles andere probiert habe, hier nach Hilfe. Hier meine Aufgabenstellung:

"Erstelle ein Programm, welches eine feste Anzahl von Zufallszahlen in eine Datei schreibt.

Erstelle das Programm als VB-Script.

Die Zufallszahlen sollten als Binärdaten in die Datei geschrieben werden. Das Programm soll zu Beginn eine Benutzereingabe anfordern, wie viele Bytes an Zufallszahlen in die Datei geschrieben werden sollen. Der Name und Speicherort der Datei soll als Konstante im Programm hinterlegt werden.

Überprüfe den Inhalt der durch das Programm erstellten Datei mit einem Hexadezimaleditor. Achte darauf, dass die Zahlen nicht als Text, sondern als Binärdaten in die Datei geschrieben wurden. Die einzelnen Bytes in der Datei müssen zufällige Werte im Bereich von 0x00 bis 0xFF aufweisen.

Zähle zur Kontrolle die Anzahl der Vorkommen jedes einzelne Wertes in der erstellten Datei, erweitere dazu Dein Programm.

Bei eine Zufallszahlendatei mit 100.000 Bytes sollte jedes Byte durchschnittlich etwa 390 Mal vorkommen.

Gib eine Liste der Werte und ihrer Anzahl in eine separate Textdatei aus."

Ich habe bereits versucht mich zu informieren und habe auch ein Hexadezimaleditor (HxD) heruntergeladen.

Wenn irgendjemand weiß wie ich nun am besten vorgehen kann oder mir bei dieser Aufgabe behilflich sein kann, wäre das eine große Erleichterung. Ich weiß leider wirklich nicht mehr weiter.

Vielen Dank im Vorraus!

 

 

Programmiersprache, Binärsystem, Hexadezimalsystem
Cheat Engine tiefgründigere Funktionen finden wie tracing oder andere Varianten vielleicht weiß jemand Rat?

Seit längerem Versuche ich in einem Offline Spiel Möglichkeiten zufinden über die .exe versteckte Inhalte und diverese andere Möglichkeiten die das Spiel verwendern könnten.

Was ich Entdeckt hab Versteckte Projekte Strukturen im Spiel, Wie teilweise DInge zusammenhängen unf funktionieren, Und häufige Experimente gestartet in den Ladezyklusen um zuschauen übern SpawnDiagramm was wie und wo hingeschrieben wird.

Hab mir auch unendliiche Mühe gegeben Dateien in hexedit zuvergleichen und auszuwerten wie sie miteainder in der .exe funktioneirne oder reingeladen werden.

Leider stürzt die .exe auch häufig ab bei diesen Expermienten.

Hab schon mehere Techniken ausprobiert nur tiefgründigere Spiel Funktionen erlange ich kaum.

Die Quelle mancher Codes ist es extrem schwer annährend herauszubekommen.

Das Problem ist für dieses Spiel gibt es keine Cheattables und es ist kaum erforscht.

Desweiteren stellt sich die Sache die ich speziell Suche in dem Spiel als äußerst Schweirg dar und frage euch vielleicht ist jemand mehr vertraurt mit tracing und andere Varianten oder weiß wo ich Rat holen könnte auf Deutsch.

Den das Simple suchen nach Strukturen und Werte in der .exe reicht nicht aus nur für offensitliche Dinge.

Mir geht es nicht um cheaten, mir geht es ums entdecken/die vorhanden Grenzen zutesten und der Verwendung im Offline Spiel.

Die Philisophie der Coder verstehe ich noch nicht weshlab lässt man Werte in der .exe stehen die kein nutzen haben Beispiel: 255 FF erhöhung aufs Maximale funktioniert aber dennoch hat es Ingame nur ein begrenzte Verfügbarkeit das Spiel stürzt nicht ab aber es kann damit auch nicht umgehen.

Vielleicht kann mir jemand ein Rat geben wie ich an tiefgründigeren Codes gelange über unterschiedliche Methoden?

Computerspiele, programmieren, Hexadezimalsystem
Umrechnung (Dezimal/Dual/Hex/Zweierkomplement?

Hallo, ich schreibe demnächst eine wichtige Klausur im Fach "Betriebsnetzwerke" und mir sind einige Dinge noch nicht ganz klar. Habe zwar gegooglet, doch nichts aufklärendes gefunden. Würde mich freuen wenn sich jemand unter euch auskennt, sich etwas Zeit nimmt und mir helfen kann bezüglich Aufgaben, die wir bekommen haben um uns auf die Klausur vorzubereiten:

  1. Nenne den Unterschied zwsichen Dezimal- und Dualsystem.
  2. Wie viel Bit braucht man um die Ziffern von 0 bis 9 darzustellen?
  3. Nenne die Ziffern des Hexadezimalen Zahlensystems und ihren dezimal Wert.
  4. Wandle ins Dezimalsystem: 000100101111
  5. Rechne folgende dezimale IPv4-Adresse in eine binäre IP-Adresse um: 203:001:013:37
  6. Wie lautet die IP-Adresse 203:001:013:37 hexadezimal?
  7. Rechne die Zahl 110101011001111 ins Hexadezimalsystem um.
  8. Folgende IPv6 Adresse soll dezimal umgewandelt werden: 0A01:0A20::01B0:100A:1030
  9. Wandle die hexadezimale Zahl A2BF ins Binärsystem.
  10. Berechne im Dualsystem: 3+4 und 11+9
  11. Bilde das Zweierkomplement in der 4 Bit Darstellung: 7, 11, 2 und 1
  12. Berechne im Binärsystem mit Hilfe des Zweierkomplements: 7-5 und 9-14
  13. Was zeigt der Übertrag der Berechnung aus Aufgabe 12 an?
  14. Welchen Vorteil hat die Darstellung einer negativen Zahl mit Hilfe des Zweierkomplementes, anstelle der Darstellungsweise mit MSB (Most Significant Bit)?

Ich freue mich über jede Antwort, und ein dickes Lob an die Leute, die sich die Zeit nehmen um diese Frage zu beantworten. Es ist wirklich eine wichtige Klausur. MfG, Warmachine

bit, Betriebssystem, Mathematik, IP-Adresse, Umrechnung, binär, Dezimalsystem, dualsystem, Hexadezimalsystem, Zweierkomplement

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