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Roblox Tycoon Upgrade: Wieso wird mein Button nicht angezeigt?

Ich habe in Roblox Studio angefangen, einen Roblox Tycoon zu bauen. Ich habe einen Code, mit dem ich durch Berühren eines Buttons ein Dropper-Upgrade bekomme. Danach sollte eigentlich ein zweiter Button erscheinen, der einen Colorizer erstellt. Dieser Button wird aber nach dem Kauf nicht angezeigt.

Hier der Code:

local tycoon = script.parent.Parent
local mainItems = tycoon:FindFirstChild("MainItems")
local values = tycoon:FindFirstChild("Values")
local buttons = tycoon:FindFirstChild("Buttons")
local purchasedItems = tycoon:FindFirstChild("PurchasedItems")
local objects = {}

mainItems.OwnerDoor.Door.Touched:Connect(function(hit)
  if values.OwnerValue.Value == nil then 
    local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)

    if player then
      if player:FindFirstChild("HasTycoon").Value == false then
        values.OwnerValue.Value = player
        mainItems.OwnerDoor.Title.SurfaceGui.TextLabel.Text = tostring(values.OwnerValue.Value).."'s Tycoon"
      end
    end
  end
end)

if buttons then
  for i, v in pairs(buttons:GetChildren()) do
    spawn(function()

    if v:FindFirstChild("Button") then
      local newObject = purchasedItems:FindFirstChild(v.Object.Value)

      if newObject ~= nil then
        objects[newObject.Name] = newObject:Clone()
        newObject:Destroy()
      else
        v:Destroy()
      end

      if v:FindFirstChild("Dependency") then
        v.Button.Transparency = 1
        v.Button.CanCollide = false
        v.Button.BillboardGui.Enabled = false
        coroutine.resume(coroutine.create(function()
          if purchasedItems:WaitForChild(v.Dependency.Value) then
            v.Button.Transparency = 0
            v.Button.CanCollide = true
            v.Button.BillboardGui.Enabled = true
          end
        end))
      end

      v.Button.Touched:Connect(function(hit)
        local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)

        if player then
          if values.OwnerValue.Value == player then
            if v.Button.CanCollide == true then 
              if player:FindFirstChild("leaderstats").Cash.Value >= v.Price.Value then
                player.leaderstats.Cash.Value -= v.Price.Value
                objects[v.Object.Value].Parent = purchasedItems
                v:Destroy()
              end
            end
          end
        end
      end)
    end
  end)
end
end

Ich hoffe, jemand kann mir hier helfen.

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