Meta quest 3 – die neusten Beiträge

Ist das ein Virus?

Hallo! Ich wollte Rookie Side loader verwenden (so ein Tool für die Meta Quest 3) und das gibt es auch Open Source auf GitHub und sooo viele meinten es ist kein Virus, jetzt habe ich es heruntergeladen und paar Meldungen bekommen, dass es ein Virus sei, doch ich habe es ignoriert (dumm) eigentlich hat alles geklappt, doch jetzt habe ich trotzdem die Datei mal gescannt und das kam dabei raus:

Ich weiß jetzt nicht ob ich wirklich mein Laptop zurücksetzten soll, ich habe jetzt einfach den Ordner gelöscht und im Papierkorb gelöscht und eine Schnellüberprüfung (ich mache gleich eine richtige Überprüfung (über Windows Defender)) gemacht und ich soll keine Bedrohung mehr haben, ich habe aber trotzdem irgendwie Angst, dass was passiert ist. Vielleicht ist das auch eine Fehlermeldung, aber ich verstehe nicht wieso niemand irgendwas meldet wenn der Source Code doch Open Source ist auf GitHub.

Was ist eigentlich mit meiner Meta Quest 3? Meint ihr die hat ein Virus? Ich hatte das Programm nur geöffnet und die Dependencies installiert, aber nicht eingerichtet, als ich es schnell löschen wollte stand da noch, dass ich bei der Meta Quest 3 Debugging akzeptieren muss oder so, vielleicht hätten die ja dann nicht mal Zugriff auf die Meta Quest 3 (hoffe ich mal).

Ja, es war SEHR dumm, aber ich war verzweifelt.

Danke für Antworten!

LG

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Quest 3s - schlechte Qualität/Auflösung in PCVR?

Moin,

ich habe mir vor kurzem eine Meta Quest 3s gekauft. Bin damit auch sehr zufrieden und die Qualität bei Standalone spielen ist fantastisch.

Problem: Leider ist die Qualität über Ocolous Link so mies, dass ich davon Kopfschmerzen bekomme. Selbst bei 72Hz mit der höchsten Auflösung (x1.5) sieht alles total verpixelt aus. Entfernte, dünne Objekte wie Zäune und Laternen flackern, was extrem unschön und ermüdend ist.

Diesen Effekt sieht man bereits beim Einblenden des Desktops, wobei der Bildschirmrand (des VR Bildschirms) und Mauszeiger deutlich flackern.

Situation: Die Qualität über Steam VR ist besser - weniger verpixelt, aber auch etwas unscharf. Da bei SteamVR auch etwas mehr Leistung gefressen wird würde ich ohnehin lieber mit Ocolous Link spielen - zumal ich dabei per Kabel angeschlossen bin und niedrigere Latenzen erziele.

Bisher habe ich versucht die Auflösung in dem Quest Link Programm zu erhöhen, die Bitrate im Debug Tool auf bis zu 1000Mb/s zu setzen und die Einstellungen des Spiels zu maximieren. Leider kein Erfolg.

Hat jemand weitere Tips? Wieso treten diese Effekte nicht in SteamVR auf?

Schonmal vielen Dank.

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