Minecraft Items absichern?

Hallo Guys!

Also ich habe einen Minecraft Server (Spigot) und ich will da ein paar Survival Welten machen, wo es viele Spieler geben soll, die dann wahrscheinlich mit Items handeln werden und wo man deshalb unter anderem keine Items stehlen darf. Jetzt sagt ihr, ich könne einfach ein Claim Plugin programmieren, aber da gibt es trotzdem Probleme.

Auf einem anderen Survival Server hatte ich richtig krass 20 Diamantenblöcke (180 Diamanten!) zusammenbekommen, dann habe ich einen Spieler getrustet, und er stiehlt mir einfach alle Diamantenblöcke, die ich habe, während ich kurz afk bin!

Ich will halt, dass das auf meinem Server nicht passieren kann, bzw. dass man es rückgängig machen kann, wenn es passiert. Mit "rückgängig machen" meine ich, dass ich als Owner oder andere Admins das Problem klären können und sagen können, ob die Items jetzt gestohlen wurden, oder ob es nur gelogen wird, dass die Items gestohlen wurden.

Die Frage ist, ob ihr Ideen habt, wie man das machen könnte, und wenn ja, wie?

Ich dachte mir, man könnte für jedes Item einen "Verlauf" machen, wo alle Spieler, die das Item hatten, aufgelistet werden, was sehr aufwändig wäre, glaube ich. Jedoch könnte man trotz des Item-Verlaufs lügen, zum Beispiel:

A zahlt B 10 Diamanten für ein Leuchtfeuer (A bekommt Leuchtfeuer, B bekommt 10 Diamanten) . Dann könnte A sagen, dass B seine 10 Diamanten gestohlen hat, da es auch im Verlauf so stehen wird. Kann man das mit dem Item-Verlauf irgendwie umgehen? Oder habt ihr bessere Vorschläge?

Ich hoffe, ihr versteht mich und ich bedanke mich bei jeder hilfreichen Antwort!

LG

Brockdish

Cheats, Java, Befehle, Minecraft, Plug-in, Bukkit, Commands, Mojang, Spigot, Spiele und Gaming
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