Hi! Derzeit entwickle ich wieder ein game mit dem js canvas. Allerdings hab ich jetzt einen drawImage bug, den davor noch nie so hatte. Als ich dann zum Test ein Bild im main loop gezeichnet habe wurd das Bild immernoch nicht richtig gezeichnet. Der Code:
Und obwohl die dx and dy Parameter 100 sind wird das Bild nur so klein auf den Canvas produziert:
Die Bildgrösse selbst ist richtig. Es ist ein 15*15 px großes von mir gepixeltes Bild.
Das komische ist aber, sobald ich dx und dy auf zb 500 stelle verschwindet das Bild komplett und es wird gar nichts mehr gezeichnet.
Mfg Weißbrot