Blender macht Flächen als Dreiecke?
Hi,
Ich bin neu in Blender und möchte gerne per Poly to Poly modellieren.
Nachdem ich mir dazu ein Videotutorial angeschaut habe, habe ich nun folgendes Problem.
Wenn ich über die Punkte meine Flächen auf das Modell ziehen will sind diese Dreieckig und damit lässt es sich schlecht Modulieren.
Auch im Video waren diese Viereckig und konnten gut angeglichen werden.
Muss ich da irgendwas umstellen damit diese Viereckig sind?
Unten habe ich noch ein bild als vergleich drangehängt.
Vllt kann mir ja jemand helfen.
MfG
PS: Ich weiß das diese nacher in Dreieckige Flächen umgewandelt werden, aber normalerweise erst zum Schluss oder?
