Blender Boolean geht nicht, warum?
Hey
wenn ich bei meinem Objekt etwas subtrahieren will geht es nicht richtig.
Das Modell ist aus dem Internet heruntergeladen. Wie auf den Bilder zu sehen, scheint es als ob der Bugatti unendlich dünn und hohl ist. Im Würfel gibt es nur ganz kleine Abdrücke.
Und wenn ich solidify mache wird nur die unendlich dünne Wand etwas dicker. Hat jemand eine Idee wie ich ein komplett gefülltes Objekt machen kann?
2 Antworten
Alle Mesh Objekt sind immer hohl mit einer unendlich dünnen Wand, in jedem Programm und 3D Spiel. Durch einen Solidify Modifier werden es nur 2 unendlich dünne Wände.
Wenns kein Solid ist, bringt da die Booelsche nichts. Versuch besser mal einen Slice Modifier oder eine Schnittkontur zu extrahieren, welche du auf den Würfel combinen kannst.
So würd es jedenfalls in 3dsmax gehen.