Wie importiert man gerenderte Roblox Models zu Unity?
Ich habe einst zwei Modell von Roblox Studio zu Blender importiert, und war in der Lage sie dort zu rendern. Nachdem ich sie dann sowohl als fbx als auch als obj Dateien exportiert und dann in Unity importiert habe, waren die Modells da, jedoch ungerendert, (ohne die Farbe z .B nur in weiß und Grautönen). Wenn man einen Mesh Renderer Component an die Modelle hinzufügen müsste, unter welchen Einstellungen? Und wenn es an Blender liegt, was müsste man da beim import/exportieren beachten?