Blender Texture Map komplett unbrauchbar nach Bake?
Hallo,
Ich will gerade die Texture von einem Projekt Baken aber die Texture map ist absolut unbrauchbar. Kann mir wer erklären warum die so aussieht und wie ich das fixen kann? (Mein Modell hat viele Texturen mit Metallic auf 1, hab gehört das ganz gerne mal Probleme gibt, würde das aber ganz gerne behalten)
Danke im Voraus
