Blender>FBX>Unity Flächen verschwinden?
In der FBX Datei sieht es noch so aus
Und in Unity so:
Die Frontlampen und das Nummerschild ist weg.
Hat jemand eine Ahnung warum.
Ich würde mich sehr über eine schnelle Antwort freuen.
2 Antworten
Vom Beitragsersteller als hilfreich ausgezeichnet
Das liegt daran, dass die Objekte sogenannte "Backfaces" sind.
https://viscircle.de/einsteigerguide-was-ist-backface-culling/
Schau mal hier für Hilfe: https://blender.stackexchange.com/questions/12165/how-to-make-all-faces-flip-to-the-right-consistent-direction
Ich kenne mich bei blender besser aus als bei unity aber vielleicht musst du die Ansicht wechseln?
mrsRosegold
22.03.2020, 21:35
@NordlichtLP
Dann schau mal hier: https://forum.unity-community.de/topic/8891-texturen-werden-nicht-angezeigt/
Bist wohl nicht allein mit dem Problem
Danke für die Antwort aber wie kann ich das denn beheben.