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Bei einem Minecraft Plugin einen Spieler genau definieren?

Hey also ich fang mal direkt an ^^

das ist mein Code für ein gamemode command. ich code in java und mit IntelliJ IDEA:

package de.likeluaks.likelukas.dommands;

import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.GameMode;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;

public class DoCommand implements CommandExecutor {

    @Override
    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
        if (!(sender instanceof Player)){
            sender.sendMessage(ChatColor.BOLD + "du musst ein Spieler sein" );
            return false;
        }

        Player player = (Player) sender;
        if (args.length == 1){
            if (args[0].equalsIgnoreCase("1")){
                player.setGameMode(GameMode.CREATIVE);
                player.sendMessage(ChatColor.BOLD + "Du bist nun im Creative Modus!");
            }else if (args[0].equalsIgnoreCase("2")){
                player.setGameMode(GameMode.SURVIVAL);
                player.sendMessage(ChatColor.BOLD + "Du bist nun im Survival Modus!");
            }else if (args[0].equalsIgnoreCase("3")){
                player.setGameMode(GameMode.SPECTATOR);
                player.sendMessage(ChatColor.BOLD + "Du bist nun im Spectator Modus!");
            }else {
                sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Entweder 1,2 oder 3 Entscheide dich!");

            }

        }else {
            sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Entweder 1 oder 2 Entscheide dich!");
        }
        return false;
    }
}

was ich nun wollen würde ist es das der Spieler bestimmt wird damit meine ich das wenn ich den befehl eingebe nicht ich im gamemode versetzt werde sondern z.b. PufferKeks also /gm 1 und dann wird PufferKeks in den gamemode versetzt ich hoffe das ich das relative gut erklären konnte ich freue mich auf Antworten ^^

Lg. Lukas

Computer, programmieren, Minecraft, Plug-in

Wie kann ich in einer While Schleife mit If-Bedingungen einen Namen überprüfen?

Ich muss für die Schule, in der Programmiersprache "Python" ein sogenanntes "Textadventure" schreiben. Dabei soll man am Anfang einen Vornamen eingeben. (mit input)

Der Vorname soll ohne Zahlen, Leerzeichen und Sonderzeichen durch kommen. Sprich nur in Buchstaben. Mit isalpha() kann man das tuen. Der Name soll mindestens 3 Buchstaben groß sein. Dies funktioniert mit len().

Mein Problem ist, das ich nicht weiß, wie ich das umsetzten soll.

CODE:

while True:
    vorname = input("Vorname: ")
    if len(vorname) > 2 and vorname.isalpha():
      break
    elif len(vorname) <= 3:
        print("Bitte einen Namen eingeben, der mindestens 3 Buchstaben enthält!")
        print("")
    else:
      print("Keine Leerzeile, Zahlen, Sonderzeichen! Bitte nur ein Namen eingeben!")
      print("")

OUTPUT:

---------------------
Vorname: A
Bitte einen Namen eingeben, der mindestens 3 Buchstaben enthält!
⠀
Vorname: #
Bitte einen Namen eingeben, der mindestens 3 Buchstaben enthält!
⠀
Vorname: Mia
...
(klappt)

Beim OUTPUT fragte mich das Terminal nach den Vornamen. Wo ich "A" eingegeben habe, kam was ich wollte entsprechend raus.

Und hier ist jetzt mein Problem. Wenn ich Sonderzeichen (in dem Falle eine Rautetaste "#") eingebe, soll mir nicht:

"Bitte einen Namen eingeben, der mindestens 3 Buchstaben enthält!"

angegeben werden, sondern:

"Keine Leerzeile, Zahlen, Sonderzeichen! Bitte nur ein Namen eingeben!".

Ich hoffe, ihr könnt mir dabei helfen!! MfG!

Computer, programmieren, Informatik, Python

Java - Arrays, Getter und Setter?

Und zwar muss ich in einem Programm zwei Pizzen anlegen, mit jeweils zwei verschiedenen Preisen und Durchmessern: Als Beispiel: sagen wir mal Pizza 0 ist eine Pizza Margherita mit 26cm Durchmesser für 4€ und mit 30cm Durchmesser für 6€, und Pizza 1 ist eine Pizza Salami mit 30cm für 5€ und mit 32cm für 7€.

Das ganze soll über mehrere Klassen und mit Konstruktoren/Gettern und Settern laufen. Ist nicht weiter schwer, jedoch habe ich da ein Problem: Für die Pizzen an sich habe ich ein Array angelegt mit der Länge 2. Für die Durchmesser und Preise jeweils ein Array mit 4 Stellen. Die ersten beiden Stellen dieser Arrays gehören Pizza 0, die letzten beiden Pizza 1.

Um die Werte zu speichern habe ich ganz einfach über den Konstruktor den gesamten Array mit den Durchmessern/Preisen übergeben. Der Durchmesser Array hätte dann in diesem Fall folgende Werte: 26, 28, 30, 32.

Um die Werte auszugeben, habe ich dann sowas geschrieben wie pizza[0].getDurchmesser(0 und 1) und pizza[1].getDurchmesser(2 und 3). Die Ziffern in den Klammern sind die jeweilige Stelle im Durchmesser-/Preis Array.

Mein Problem ist nun, dass das Array, das Durchmesser/Preise speichert, 4 Stellen lang ist. Man könnte problemlos als Ausgabe pizza[0].getDurchmesser(2) schreiben, womit die Margherita einen Durchmesser von 30cm hätte, obwohl sie nur 26 oder 28 haben darf. Ich frage mich, ob mein Lösungsweg dennoch so passt und man einfach falsche Ausgaben im Code vermeiden soll, oder ob es eine bessere Lösung gibt, mit der sowas nicht vorkommen kann. Ein anderer Weg fällt mir allerdings leider nicht ein (bin nicht wirklich der erfahrenste Programmierer).

Ich hoffe, dass mir jemand helfen kann!

Computer, programmieren, Java, Informatik

In C: Celsius in Fahrenheit?

Moin,

ich habe ein Programm geschrieben, welches Celsius in Fahrenheit umrechnet. Jedoch bekomme ich nicht die richtigen Ergebnisse, da ich ja rein theoretisch die Ergebnisse der Rechnung (Formel für Umrechnung: Temp(in Celsius) * 9/5 + 32 in einer float-Variable speichern müsste, oder?

Hier meine Header:

#ifndef TEMPERATURE
#define TEMPERATURE

#define MAX_LENGTH 10

#define converter(c)((c * (9 / 5)) + 32)

double output_temperatures(double temp[]);
int string_length(double temp[]);
double widening(double temp2[]);
/* double appendix(double temp3[], temp4[]); */

#endif

Hier meine Funktionen:

#include "aufgabe2930b.h"
#include <stdio.h>

double output_temperatures(double temp[])
{
  int i;
  printf("Temperaturen in Fahrenheit: ");

  for (i = 0; i < string_length(temp); ++i) {
    if (temp[i] <= 100 && temp[i] >= -273.15) {
      printf("%f  ", converter(temp[i]));
    }
    else {
      printf("Falsche Eingabe! ");
      break;
    }
  }

  printf("\n");
  return 0;
}

int string_length(double temp[])
{
  int i = 0;
  int length = 0;

  while (temp[i] != '\0') {
    ++length;
    ++i;
  }

  return length;
}

double widening(double temp[])
{
  int i = 0;

  while (i < MAX_LENGTH - 1) {
    if (temp[i] == '\0') {
      printf("Bitte anzuhängende Temperatur eingeben: ");
      scanf("%lf", &temp[i]);
      temp[i + 1] = '\0';
      break;
    }
    else {
      ++i;
    }
  }

  for (i = 0 ; i < string_length(temp); ++i) {
    if (temp[i] <= 100 && temp[i] >= -273.15) {
      printf("%f  ", converter(temp[i]));
    }
    else {
      printf("Falsche Eingabe! ");
      break;
    }
  }

  return 0;
}

Hier meine main:

#include <stdio.h>
#include "aufgabe2930b.h"

int main(void)
{
  double temp[MAX_LENGTH] = { 1, 2 };
  output_temperatures(temp);
  widening(temp);

  return 0;
}
Temperatur, programmieren, Informatik

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