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PROCESSING- Layer festlegen und undurchlässige objekte erstellen?

hallo, wir haben in der schule seit kurzen ein paar pogrammier grundlagen mit processing.

das ziel ist es ein kleines spiel selbst zu programmieren.

ich habe mit einem spiel angefangen in dem man einen kleinen character hat (eine png datei) den man nach rechts und links steuern kann und der springen kann.

außerdem habe ich ein paar röhren eingebaut durch die der character hindurchlaufen soll.

hier kommen wir zu meiner ersten Frage: ist es möglich das ich verschiedene laye festlege, also das die röhren über dem character liegen, diesen also verdecken?

und meine zweite frage ist: ich habe ein paar schwebende plattformen erstellt auf die der character hinaufspringen können soll. allerdings fällt dieser momentan noch einfach hindurch. wie bekomme ich diese platformen solide? d.h. das wenn der character darauf landet, soll er darauf stehen bleiben und nicht hindurchfallen.

anbei noch der code, allerdings ziemlich wirr.

gif&gif2 = chaacter

danke schonmal.

PImage[] gif;
PImage [] gif2;
int nof;
int f;    // für die Laufanimation
int k;
PImage platform;
PImage hintergrund;
PImage Rohr;
PImage Rohr2;
int x = 0;
float y = 0;
boolean mover;
boolean movel;
boolean springen;
boolean rohr = false;


float jump;


boolean rechts;








void setup() {
  frameRate(130);
  size(1920, 1080);


  Rohr = loadImage("R.png");
  Rohr2 = loadImage("R2.png");
  platform = loadImage("platform.png");


  nof = 5;  
  gif = new PImage[nof];  
  int i = 0;  
  while (i < nof) { 


    gif[i] = loadImage("pixil-frame-"+i+".png");


    i=i+1;
  }   // laufanimation rechts




  gif2 = new PImage[nof];  
  int g = 0;  
  while (g    < nof) { 


    gif2[g] = loadImage("pixi-frame-"+g+".png");
    g=g+1;
  }   // laufanimation links








  hintergrund = loadImage("hintergrund.png");


  movel = false;
  mover = false;
  rechts = true;


  x = 50;
  y = 880;
  jump = 0;
}


void draw() {
  background(hintergrund);


  rohr = x > 0 && x < 10 && y > 370 && y < 490;


  println (mouseX+","+mouseY);






  image(Rohr, -20, 350, 100, 150);


  image(Rohr2, 1840, 60, 100, 150);
  image (platform, 0, 490);
  image (platform, 1660, 200);


  if (rechts) {


    image(gif[f], x, y, 160, 120);  //anfang laufen


    if (frameCount % 5 == 0)   f = f + 1;
    if (f == nof) f = 0;
  } else {
    image (gif2[k], x, y, 160, 120);


    if (frameCount % 5 == 0)   k = k + 1;
    if (k == nof) k = 0;
  }


  y = min(y+jump, 880);


  jump = jump + .28;








  if (x > 1300) {
    x = -150;
  }


  if (rohr) {
    x = 1300;
  }


  if (mover) {
    x = x+3;
  }
  if (movel) {
    x = x-3;
  }




  if (springen) {
    y = y - 5;
  }
}




void keyPressed() {


  if (key == ' ') {
    jump= -8;
  }


  if (keyCode == RIGHT) {




    mover = true;
    rechts = true;
  }




  if (keyCode == LEFT) {
    movel = true;
    rechts = false;
  }
}


void keyReleased() {
  if (keyCode == RIGHT) {
    mover = false;
  }
  if (keyCode == LEFT) {
    movel = false;
  }




  println (mouseX+","+mouseY);
}


Computer, programmieren, Java, Informatik, Processing, Spiele und Gaming

Kann mir jemand helfen, JavaFX in Eclipse zum Laufen zu bringen?

Hallo,

ich bin mit meinem Java-Buch nun bei JavaFX angelangt und muss nun, um den Code weiterverfolgen zu können, dieses installieren. Doch funktioniert dieses aus irgendeinem Grund bei mir nicht.

Das sind die Schritte, die ich aus einigen Websites und Videos habe und durchgeführt habe:

  1. Ich habe das Eclipse-Plugin "e(fx)clipse" installiert.
  2. Ich habe JavaFX17 installiert und den zip-Ordner extrahiert. (Download Website: https://gluonhq.com/products/javafx/)
  3. Dann habe ich in Eclipse eine User Bibliothek angelegt: Window --> Preferences --> Java --> BuildPath --> User Libraries --> New --> (Name eingeben) --> Add External Jars
  4. Die Dateien in dieser Bibliothek mit denen aus den Videos und Websiten verglichen. Das Ergebnis war, dass alle Dateien dabei sind.
  5. Ein JavaFX-Project in Eclipse erstellt: New --> Other --> JavaFX --> JavaFX Project --> (Namen eingeben) --> finish
  6. User Bibliothek zum Projekt hinzugefügt: Rechtsklick auf Projekt --> BuildPath --> Configure BuildPath --> Add Library in ClassPath --> User Library --> Next --> Bibliothek auswählen --> Finish

Mit dem Erstellen des Projekts wurden automatisch ein Package und eine Klasse erstellt, die voller Fehlermeldungen waren. Bei den Websites und Videos sind diese nach dem Hinzufügen der User Bibliothek verschwunden, doch bei mir sind sie weiterhin vorhanden. So sieht das aus:

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

Vielen Dank schon mal im voraus.

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Computer, programmieren, Java, Eclipse, JavaFX, Technologie

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