Wie viel Zeit braucht man, um Blender zu erlernen?

Natürlich hängt das vom individuellen Lerntempo ab, ist klar. Und wie weit man kommen möchte.

Ich lerne eigentlich recht schnell (das Medizinstudium trainiert einen da...), und habe vor Jahren mal erste Erfahrungen mit 3DSMax und ein bisschen in Maya gemacht, bin also nicht mehr ganz Ahnungslos von 3D im Allgemeinen (habe aber auch nur an der Oberfläche gekratzt damals).
Bin außerdem recht fit in GIMP (und Photoshop bis CS3), sowie Videoschnitt und Compositing mit verschiedenen Programmen.

Ich würde nun, zu Hobbyzwecken, gern Blender (2.80) erlernen. Ich will soweit kommen, dass ich fotorealistische Szenarien erstellen, Charaktere (menschliche und Fantasy) kreiren und animieren kann, und ggf. auch Kurzfilmideen umsetzen. Auch Matchmoving, Camera Mapping und CGI Effekte zur Kombination mit Realaufnahmen würde ich gern beherrschen. Also im Prinzip schon das volle Programm, wobei ich nicht unbedingt in die Tiefen von Scripting vordringen muss (hoffe ich).

Ein bisschen Blender Game Engine wäre auch noch ganz nett.

Wie viel Zeit pro Woche sollte ich da investieren, um akzeptable Fortschritte zu machen, und wie lange muss ich rechnen, bis ich soweit bin, dass ich tatsächlich kleinere Projekte umsetzen kann?

Könnt ihr mir gute Tutorials für Anfänger (und später dann hoffentlich mal Fortgeschrittene) empfehlen? Können auch auf Englisch sein.

Würde mich über eine Einschätzung und Tipps freuen!

Computer, Animation, Bildbearbeitung, 3D, Blender, Grafik, Blender 3D, CGI, Open Source
Vectary 3d modelling?

Hi, ich bin noch absoluter anfänger im 3d Druck, wollte jetzt aber etwas vorgefertigtes bearbeiten und für eine Freundin zum Geburtstag ausdrucken. Der Geburtstag ist morgen und ich habe noch einige Probleme. Letztendlich wollte ich einfach nur Ihren namen in 3d Buchstaben auf einem Schlüsselanhänger anbringen.Vectary ist eine Browser basierte 3d modelling "Software" die alles stark vereinfacht. Dort habe ich einfach einen 3D Text hinzugefügt und diesen über dem Schlüsselanhänger positioniert. 1. Frage ist: Wie verbinde ich den Text mit dem Anhänger sodass aus 2 Objekten eins wird, unter welchem üblichen Fachbegriff werde ich hier fündig bzw. wie geht es?? Ich habe das ganze exportiert und versucht in Cura (3d Druckersoftware) hochzuladen, die ist aber daraufhin abgestürzt. Hängt das möglicherweise damit zusammen das ich nicht beide "Objekte" miteinander "verbunden" habe ?? 2. Frage müssen 3d Objekte die gedruckt werden sollen immer, also auch schon bei der modellierung fest am "Boden" verankert sein?? Kann es sein das Cura abgestürzt ist weil das Objekt in der Luft schwebt?? Ich weiß eine Browserbasierte software ist im Bereich 3. Modellierung eine Sackgasse, aber habe gerade leider nicht genug zeit mich in die ganze Thematik die ja auch nicht ganz unkompliziert ist einzulesen. Ich hoffe Ihr könnt mir helfen und ein paar Tipps geben, da ich das Teil morgen echt brauche.

Computer, Software, Technik, 3D, 3D Modelling, Modellierung, Technologie, 3D-Drucker

Meistgelesene Fragen zum Thema 3D