Crash – die besten Beiträge

PC crasht, wenn ich Spiele öffne?

Hallo zusammen,

also ich habe in letzter Zeit große Probleme mit meinem PC. Zum Beispiel, ich öffne Ready or Not oder Hitman3, fast jedes Spiel. Ich erhalte in Startbildschirm des Spiels, dann alle aus einer plötzlichen mein PC friert, muss ich es ausschalten, indem Sie die Power-Taste, weil nichts anderes funktioniert (wie ein endless freeze), schaltet es komplett aus und startet neu oder in einem seltenen Fall nur das Spiel schließt. Der Eventmanager sagt, dass das fehlerhafte Modul „amdxc64.dll“ oder manchmal „ntdll.dll“ ist, aber ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass das das Problem ist, warum mein PC ständig abstürzt.

Ich habe ihn vor fast 4 Monaten gebaut und er hat gut funktioniert.

Hier ist eine Liste mit meinen Spezifikationen:

Motherboard: Gigabyte z790 Gaming X

CPU: i7-14700k

GPU: Sapphire Pulse RX 7700 XT

Arbeitsspeicher: 2x16GB Corsair Vengance DDR5 6000Mt/s

Speicher: 1TB Kioxia Exceria G2 SSD

Netzgerät: Corsair RM850x SHIFT 850W 80+ Gold

Ich versuche seit fast 3 Wochen, das Problem zu lösen. Ich habe jeden einzelnen Beitrag auf reddit gelesen, in dem es um Leute geht, die das gleiche oder ein ähnliches Problem wie ich haben, aber immer noch nichts.

Ich habe verschiedene Stresstests mit meinen Komponenten durchgeführt, aber nichts gab mir einen Fehler oder irgendetwas.

Memtest, OCCT, FurMark, Prime95 ohne Fehler Auch wenn ich meinen PC an seine Grenzen bringe, stürzt er nicht ab. Aber wenn ich ein Spiel öffne, ja gut, ich erwähnte, was als nächstes passiert. Bitte teilen Sie Ihre Gedanken mit mir.

Ich versuche so schnell wie möglich zu antworten :)

Crash

MInecraft Crash -1073740791?

Habe mit Kollegen eine Fabric Server erstellt und seit dem ich ein paar neue Mods hinzugefügt habe kriege ich den Fehler. Ich habe die neu hinzugefügten Mods entfernt und trotzdem das gleiche. Neuen treiber installiert, PC neugestartet und sogar MInecraft mehrfach neuinstalliert.

Crash Details:

---- Minecraft Crash Report ----

// Who set us up the TNT?

Time: 2024-06-04 18:42:57

Description: Unexpected error

java.lang.NoSuchMethodError: 'java.lang.String net.minecraft.class_746.method_3135()'

at org.orecruncher.dsurround.lib.GameUtils.getServerBrand(GameUtils.java:97)

at org.orecruncher.dsurround.lib.GameUtils.getServerType(GameUtils.java:101)

at org.orecruncher.dsurround.config.libraries.impl.TagLibrary.onConnect(TagLibrary.java:188)

at org.orecruncher.dsurround.eventing.ClientState.lambda$static$8(ClientState.java:56)

at org.orecruncher.dsurround.eventing.ClientState.connectionDetector(ClientState.java:105)

at org.orecruncher.dsurround.eventing.ClientState.lambda$static$4(ClientState.java:38)

at net.minecraft.class_310.handler$zjl000$dsurround$tickStart(class_310.java:5592)

at net.minecraft.class_310.method_1574(class_310.java)

at net.minecraft.class_310.method_1523(class_310.java:1237)

at net.minecraft.class_310.method_1514(class_310.java:856)

at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:253)

at net.fabricmc.loader.impl.game.minecraft.MinecraftGameProvider.launch(MinecraftGameProvider.java:470)

at net.fabricmc.loader.impl.launch.knot.Knot.launch(Knot.java:74)

at net.fabricmc.loader.impl.launch.knot.KnotClient.main(KnotClient.java:23)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --

Thread: Render thread

Stacktrace:

at org.orecruncher.dsurround.lib.GameUtils.getServerBrand(GameUtils.java:97)

at org.orecruncher.dsurround.lib.GameUtils.getServerType(GameUtils.java:101)

at org.orecruncher.dsurround.config.libraries.impl.TagLibrary.onConnect(TagLibrary.java:188)

at org.orecruncher.dsurround.eventing.ClientState.lambda$static$8(ClientState.java:56)

at org.orecruncher.dsurround.eventing.ClientState.connectionDetector(ClientState.java:105)

at org.orecruncher.dsurround.eventing.ClientState.lambda$static$4(ClientState.java:38)

at net.minecraft.class_310.handler$zjl000$dsurround$tickStart(class_310.java:5592)

-- Affected level --

Details:

All players: 1 total; [class_746['Kreatinamphibie'/48, l='ClientLevel', x=-424.50, y=114.00, z=1828.50]]

Chunk stats: 1024, 377

Level dimension: minecraft:overworld

Level spawn location: World: (0,87,0), Section: (at 0,7,0 in 0,5,0; chunk contains blocks 0,-64,0 to 15,319,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,-64,0 to 511,319,511)

Level time: 2341063 game time, 2943165 day time

Server brand: fabric

Server type: Non-integrated multiplayer server

Stacktrace:

at net.minecraft.class_638.method_8538(class_638.java:451)

at net.minecraft.class_310.method_1587(class_310.java:2481)

at net.minecraft.class_310.method_1514(class_310.java:880)

at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:253)

at net.fabricmc.loader.impl.game.minecraft.MinecraftGameProvider.launch(MinecraftGameProvider.java:470)

at net.fabricmc.loader.impl.launch.knot.Knot.launch(Knot.java:74)

at net.fabricmc.loader.impl.launch.knot.KnotClient.main(KnotClient.java:23)

-- Last reload --

Details:

Reload number: 1

Reload reason: initial

Finished: Yes

Packs: vanilla, fabric, Essential Assets, essential

PC, Server, Mods, Minecraft, Crash, Error, Minecraft Mods, Minecraft Java Edition

Satisfactory crasht nachdem ich kurz im Spiel bin?

Das ist die Fehlermeldung:

Version: 273254, IsEditor: No, IsPerforceBuild: No, BuildConfiguration: Shipping, Launcher: Steam, NetMode: Client, IsUsingMods: Yes, IsSaveGameEdited: No

Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0xffffffffffffffff

FactoryGame_SignificanceManager_Win64_Shipping!USignificanceManager::FManagedObjectInfo::UpdateSignificance() [C:\BuildAgent\work\607eee041ab2bfcf\UE4\Engine\Plugins\Runtime\SignificanceManager\Source\SignificanceManager\Private\SignificanceManager.cpp:463]
FactoryGame_SignificanceManager_Win64_Shipping!`ParallelForImpl::ParallelForInternal<TFunctionRef<void __cdecl(int)>,<lambda_600b85aa2a81f4761389a82b02631227>,std::nullptr_t>'::`2'::FParallelExecutor::operator()() [C:\BuildAgent\work\607eee041ab2bfcf\UE4\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Async\ParallelFor.h:334]
FactoryGame_SignificanceManager_Win64_Shipping!LowLevelTasks::TTaskDelegate<LowLevelTasks::FTask * __cdecl(bool),48>::TTaskDelegateImpl<<lambda_6270a3d3cb9373e2bb024e43bd799761>,0>::CallAndMove() [C:\BuildAgent\work\607eee041ab2bfcf\UE4\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Async\Fundamental\TaskDelegate.h:171]
FactoryGame_Core_Win64_Shipping!LowLevelTasks::FTask::ExecuteTask() [C:\BuildAgent\work\607eee041ab2bfcf\UE4\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Async\Fundamental\Task.h:627]
FactoryGame_Core_Win64_Shipping!LowLevelTasks::FScheduler::TryExecuteTaskFrom<LowLevelTasks::TLocalQueueRegistry<1024>::TLocalQueue,&LowLevelTasks::TLocalQueueRegistry<1024>::TLocalQueue::DequeueGlobal,0>() [C:\BuildAgent\work\607eee041ab2bfcf\UE4\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Async\Fundamental\Scheduler.cpp:349]
FactoryGame_Core_Win64_Shipping!LowLevelTasks::FScheduler::WorkerMain() [C:\BuildAgent\work\607eee041ab2bfcf\UE4\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Async\Fundamental\Scheduler.cpp:378]
FactoryGame_Core_Win64_Shipping!UE::Core::Private::Function::TFunctionRefCaller<<lambda_abf63b4b71b3a09b60c8feab122cedbd>,void __cdecl(void)>::Call() [C:\BuildAgent\work\607eee041ab2bfcf\UE4\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Templates\Function.h:475]
FactoryGame_Core_Win64_Shipping!FThreadImpl::Run() [C:\BuildAgent\work\607eee041ab2bfcf\UE4\Engine\Source\Runtime\Core\Private\HAL\Thread.cpp:69]
FactoryGame_Core_Win64_Shipping!FRunnableThreadWin::Run() [C:\BuildAgent\work\607eee041ab2bfcf\UE4\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Windows\WindowsRunnableThread.cpp:149]
PC, Crash, Steam, Satisfactory

Sämtliche Spiele crashen beim starten!?

Hi, ich bin langsam wirklich mit meinem Latein am Ende.

Ich brauche dringend!!! Hilfe.

Meine verbaute Hardware:

Intel Core i9-14900KF

NVIDIA Geforce RTX 4070 Windforce OC

Gigabyte Z790 Gaming X AX

2x 16GB DDR-5600 Corsair Vengeance RGB

1200W - Super Flower Leadex SE

2TB WD Blue

Der Computer ist von Mifcom und das ist scheinbar der unfähigste Haufen allerzeiten.

Das alles fing damit an, dass ich innerhalb der ersten 2Wochen einen Bluescreen bekam und ich einige Spiele wie FiveM, Counter Strike2, Overwatch 2 bis heute nicht öffnen kann.

Mifcom hatte schon mit Teamviewer auf meinen Rechner zugegriffen und ein paar Sachen "versucht", was alles totaler Schwachsinn war und nichts brachte.

Ich sollte einen Memtest durchführen, falls der keine Fehler anzeigt Windows neuinstallieren.

Gesagt - getan.

Hat natürlich auch nichts gebracht.

Hat jemand eine Ahnung was das sein kann? Hab schon etliches gegooglet und versucht..

Treiber sind alle aktuell!

FiveM Fehlermeldung: Bluescreen irql_not_less_or_equal

Overwatch 2 Fehlermeldung: Der Grafiktreiber hat einen Absturz von Overwatch verursacht. Sollte Ihr Grafiktreiber nicht auf dem neuesten Stand sein, führen Sie bitte ein Update durch. Wenden Sie sich an den Technischen Kundendienst, falls das Problem weiter bestehen sollte.

Counter Strike 2 schließt einfach komplett ohne Fehlermeldung oder gibt mir auch einen Bluescreen

Liebe Grüße!

Spiele, Crash, Bluescreen

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