Spigot – die neusten Beiträge

Was ist besser?

Hey Community,

Ich bin momentan auf der Suche nach einem gutem Serverhoster für mein Minecraft-Netzwerk.

Eigentlich wollte ich Living Bots nehmen, denn die spezialisieren ja sich darauf und biten für 20€ im Monat folgendes:

  • 4 AMD EPYC CPU Cores (also 64)
  • Memory 12 GB RAM - schneller DDR4 Speicher mit ECC-Fehlerkorrektur
  • Storage 80 GB SSD - ausfallsicherer SSD Clusterstorage

(Quelle)

Allerdings wurde mir hier mehrmals auch "Contabo" empfohlen.

Die bieten für 15€ im Monat folgendes:

  • 8 CPU-Kerne
  • 30 GB RAM (garantiert)
  • 800 GB Speicherplatz (100% SSD)

(Quelle)

Ich brauche folgende Server:

  • Lobby Server, 40 Slots 4GB RAM
  • Survival Server, 20 Slots 5GB RAM
  • Skyblock Server, 20 Slots 5GB RAM
  • Acarde Minigames Server, 30 Slots 6GB RAM
  • Eigener Spielmodus, 8 Slots 3GB RAM
  • SpeedUHC, 16 Slots 3GB RAM
  • Murder Mystery, 10 Slots 2GB RAM

Natürlich reichen der Living Bots Server da nicht aus, allerdings sind bei dem Contabo Server sehr wenig Kerne dabei. Es laggt wenn die Spieler zwischen den Servern joinen und leaven.

Was ist also besser? (Bei Living Bots muss Ich dann mit der RAM runtergehen). Oder kennt jemand einen Kompromiss (bitte nicht mehr als 20€ im Monat, mit Store und Forum Website ist das schon sehr gut für einen neuen Server).

Contabo 44%
Nimm lieber das hier: 33%
Living Bots 22%
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Minecraft Citybuild Server erstellen?

Hey Community,

Ich baue gerade an einem Minecraft Spigot 1.14.4 Server.

Das Hauptprinzip des Servers ist "Advanced Survival". Ich will aber nicht nur Minigames und andere Spielmodi als Extra hinzufügen, sondern habe auch von "Citybuild" gehört.

Bitte nehmt es mir nicht übel, aber Ich bin so gar nicht der Typ der oft auf Servern spielt, sondern eher der Typ, der sich auf das "Schönbauen" konzentriert und die Server selbst macht.

Das führt natürlich dazu, dass Ich keine Ahnung habe, was Citybuild eigentlich ist (Ja, Ich weiß, es ist lustig, dass Ich keine Ahnung habe). Anscheinend geht es darum, dass es Coins gibt (also wird Vault benötigt) und man diese mit Jobs verdienen kann. Man kann Plots claimen und so etwas schönes bauen (Warum auch immer, das macht ja gar keinen Sinn, da gibt es bestimmt auch einen Grund für). Materialen bekommt man aus anderen Welten (z. B. Farmwelt).

Korrigiert mich wenn Ich etwas falsch verstanden habe (Habe Ich sehr wahrscheinlich).

Doch Ich weiß trotzdem nicht, wie man so einen Citybuild Server macht.

Deshalb lautet meine eigentliche Frage: Wie mache Ich so einen Server und was für Plugins benötige Ich dafür (Bzw. welche würdet ihr mir empfehlen)? Wie kann Ich automatisch so eine Welt mit Plots generieren? Und das größte Problem ist, dass das der eigentliche Server in der 1.14.4 ist, die meißten Plugins aber nur für z. B. 1.12. Wie kann Ich machen dass 1.12 Plugins trotzdem funktionieren (Die anderen Server kriegen das ja auch hin, dass man mit verschiedenen Versionen joinen kann)? Und man soll das ganze auch von einem 1.14.4 Server betreten können.

Auch wenn ihr nur die Antwort auf eine Frage kennt, gebt sie mir Bitte. Ich weiß, dass Ich seht viele Fragen gestellt habe, deshalb freue Ich mich auch über eine Antwort. Danke im Vorraus ♥️.

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Minecraft plugin scheduler?

Hallo leute, sobald ich zwei cooldowns parallel am laufen habe, und einer durch ist, gibt es beim zweiten cooldown folgende errormeldung. Weiß jemand wo das Problem ist?:

java.lang.NullPointerException
    at de.johannes.hcfabilitys.main.ABILITYT$1.run(ABILITY.java:101) ~[?:?]
    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:71) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:350) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:723) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:374) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_241]

Hier der code:

public static void inGameCountDown(Player p, Player t) {
tp = Bukkit.getScheduler().scheduleSyncRepeatingTask(Main.getPlugin(), new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Activating run for: " + p.getName());
if(cooldown.get(p) == null) {
returnInventory(p, t);
Bukkit.getScheduler().cancelTask(tp);
}
if (cooldown.get(p) == 1) {
System.out.println("Canceling cooldown for: " + p.getName());
Bukkit.getScheduler().cancelTask(tp);
cooldown.remove(p);
returnInventory(p, t);
}
if(cooldown.containsKey(p)) {
int c = cooldown.get(p);
c--;
System.out.println("Hashmap contains key for: " + p.getName() + "   " + c);
cooldown.put(p, c);
}
}
}, 20, 20);
}
Java, Bukkit, Spigot, Minecraft Plugin

Multithreading mit Bukkit?

Hallo liebe Community,

Ich habe ein Plugin geschrieben, womit 2 Methoden gleichzeitig laufen sollen. Beim Laden des Plugins auf meinen Test-Server kommt nach dem Enabeln eine Fehlermeldung:

[11:00:34 WARN]: Exception in thread "Thread-8"
[11:00:34 WARN]: java.lang.IllegalStateException: Asynchronous scoreboard creation!
[11:00:34 WARN]:    at org.spigotmc.AsyncCatcher.catchOp(AsyncCatcher.java:14)
[11:00:34 WARN]:    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.scoreboard.CraftScoreboardManager.getNewScoreboard(CraftScoreboardManager.java:45)
[11:00:34 WARN]:    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.scoreboard.CraftScoreboardManager.getNewScoreboard(CraftScoreboardManager.java:1)
[11:00:34 WARN]:    at de.nurteam.varo.ScoreboardThread.setScore(ScoreboardThread.java:25)
[11:00:34 WARN]:    at de.nurteam.varo.ScoreboardThread.run(ScoreboardThread.java:44)

Kurze Beschreibung des Plugins:

Ich programmiere an einem Varo-Plugin, indem es einen Scoreboard geben soll, wo steht, wie lange man noch Spielen darf. Dieser Scoreboard soll in einer Schleife laufen, um die Spielzeit zu aktualisieren. Gleichzeitig soll noch eine Methode laufen, die reguliert, wie lange man noch spielen darf und wie groß die Border ist usw.

Nun müssen beide Methoden gleichzeitig laufen, da sie voneinander abhängig sind und das Plugin nicht läuft, wenn eine Methode versagt. Hoffentlich habe ich mich verständlich ausgedrückt:).

Hier sind Teile meines Plugins als Code einsehbar:

//Klasse die Scoreboard und Multithreading managed:
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.scoreboard.DisplaySlot;
import org.bukkit.scoreboard.Objective;
import org.bukkit.scoreboard.Scoreboard;

public class ScoreboardThread extends Thread{

String name;

ScoreboardThread(String s){
    
    this.name = s;


}

public static void setScore() {


    Scoreboard board = Bukkit.getScoreboardManager().getNewScoreboard();
    Objective objective = ((org.bukkit.scoreboard.Scoreboard) board).registerNewObjective("abc", "abc");
    objective.setDisplaySlot(DisplaySlot.SIDEBAR);
    objective.setDisplayName("§6§lWillkommen bei Ravo!");
    objective.getScore("§e ").setScore(8);
    objective.getScore("§5 ").setScore(6);
    objective.getScore("§bDu gehörst zum Team: #").setScore(5);
    objective.getScore("§4 ").setScore(4);
    objective.getScore("§cUnser TS3-Server: PlusTube.eu ").setScore(3);
    objective.getScore("§3 ").setScore(2);
    objective.getScore("§2Viel Spaß! ").setScore(1);

}

public void run() {
    if(this.name == "t1") {
        
        setScore();
    }
    if(this.name == "t2") {
        Varo.getPlugin().startChecking();
    }
}

}

Server, programmieren, Java, Minecraft, Plug-in, Bukkit, multithreading, scoreboard, Spigot

cooldown in command?

Hallo ich möchte das mann wenn mann denn command /feed eingibt einen cooldown von z.b. 5 minuten bekommt das heißt das mann nur alle 5 minuten /feed machen kann wie ist das möglich hier meine classe

package de.MysticMC.commands;

import org.bukkit.command.Command;

import org.bukkit.command.CommandExecutor;

import org.bukkit.command.CommandSender;

import org.bukkit.entity.Player;

import de.liquid.core.GameCore;

import de.liquid.core.group.Groups;

import de.liquid.core.profile.PlayerProfile;

public class FeedCommand implements CommandExecutor {

   public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String feed, String[] args) {

       Player p = (Player)sender;

       if(PlayerProfile.hasHigherRank(p.getUniqueId(), Groups.PREMIUM)){

          p.setFoodLevel(20);

           if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("feed")) {

               if(p instanceof Player) {

                  if(args.length == 0) {

                     p.sendMessage(GameCore.getCore().getPrefix() + "§7Dein §2Hunger §7wurde Gestillt");

                  }else{

                     p.sendMessage(GameCore.getCore().getPrefix() +"§cNutze: §b/feed");

                  }

               }else{

                  sender.sendMessage(GameCore.getCore().getPrefix() +"§cDu musst ein Spieler sein!");

               }

           }

       }else{   

          p.sendMessage("");

           p.sendMessage(GameCore.getCore().getPrefix() + "§7Du benötigst minimum §6Premium §7Um /feed Nutzen zu können!");

           p.sendMessage("");

           p.sendMessage("§7Hier kommst du zu unserem shop: §ehttp://shop.mysticmc.de");

           p.sendMessage("");

      }

      return false;

 }

}

programmieren, Java, Minecraft, Entwicklung, Commands, Spigot

Minecraft Server stoppt nach dem start?

Hallöchen ich bin mal dran bisschen zu Programmieren ^^

Nun brauche ich ein Spigot Server aber wenn ich ihn starte kommt in der Start.bat Datei ein fehler ich schicke es mal am besten rein ^^

C:\Users(Name nur weg gemacht :D)\Desktop\Serverb>"C:\Programme\Java\jre1.8.0_171\bin\java.exe" -Xmx1G -Xms1G -jar Spigot.jar

Loading libraries, please wait...

[12:27:20 INFO]: Starting minecraft server version 1.8

[12:27:20 INFO]: Loading properties

[12:27:20 INFO]: Default game type: SURVIVAL

[12:27:21 INFO]: This server is running CraftBukkit version git-Spigot-c3c767f-33d5de3 (MC: 1.8) (Implementing API version 1.8-R0.1-SNAPSHOT)

[12:27:21 INFO]: Unable to find file banned-players.json, creating it.

[12:27:21 INFO]: Unable to find file ops.json, creating it.

[12:27:21 INFO]: Unable to find file whitelist.json, creating it.

[12:27:21 INFO]: Debug logging is disabled

[12:27:21 INFO]: Using 4 threads for Netty based IO

[12:27:21 INFO]: Server Ping Player Sample Count: 12

[12:27:21 INFO]: Generating keypair

[12:27:21 INFO]: Starting Minecraft server on :25565

[12:27:21 WARN]: FAILED TO BIND TO PORT!

[12:27:21 WARN]: The exception was: java.net.BindException: Address already in use: bind

[12:27:21 WARN]: Perhaps a server is already running on that port?

[12:27:21 INFO]: Stopping server

[12:27:21 INFO]: Saving players

>

C:\Users(Name nur weg gemacht :D)\Desktop\Serverb>PAUSE

Drücken Sie eine beliebige Taste . . .


Minecraft, Minecraft Server, Spigot, Spigot Server

Alle verschiedenen Minecraft Server arten (Vanilla/Spiogt/Forge/...)?

Hey Leute,

ich bzw. wir sind derzeit daran ein Linux installations Script zu programmieren bzw. es ist vom Aufbau her Fertig, aber wir möchten gerne noch mehr hinzufügen.

Unser Installations Script soll sehr viele Sachen installieren können. Bisher kann man einen:

  • Minecraft Server (Vanilla/Spigot/Bukkit)
  • Teamspeak Server
  • Sinusbot (Musikbot für Teamspeak und Discord / UNENDLICH OFT INSTALLIERBAR!!!!)
  • Bannerbot für Teamspeak
  • Ranksystem für Teamspeak und
  • einen Webserver(Apache2, PHP, MySQL, PHPmyAdmin)

installieren. Wir fügen auch immer mehr Sachen hinzu. Ich wollt z.B. weitere Minecraft Versionen hinzufügen. Bisher gibt es Spigot, Bukkit und Vanilla. Diese gibt es für fast alle Versionen die es gibt. Doch ich möchte gerne noch weitere hinzufügen. Ich kenne bisher noch:

  • Bungeecord
  • Waterfall
  • Sponge
  • Forge
  • Cauldron

Ich weiß das es noch mehr gibt, aber ich weiß nicht (mehr) wie diese heißen. Wisst ihr vielleicht noch ein paar? Wäre echt nice

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Minecraft Server Konsole LWC und ChestShop machen Probleme Lösung?

Habe hier einige Prtobleme mit den beiden Plugins und weiss sie nicht zu lösen. Hier die Logs.

[18:32:16 WARN]: [LWC] Plugin LWC v4.4.0 (b881) (July 11, 2013) generated an exception while executing task 4938

java.lang.NoSuchMethodError: org.bukkit.Server.getOnlinePlayers()[Lorg/bukkit/entity/Player;

at com.griefcraft.util.Metrics.postPlugin(Metrics.java:335) ~[?:?]

at com.griefcraft.util.Metrics.access$400(Metrics.java:57) ~[?:?]

at com.griefcraft.util.Metrics$1.run(Metrics.java:223) ~[?:?]

at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:71) ~[spigot-server.jar:git-Spigot-7754231-9a1f5ee]

at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftAsyncTask.run(CraftAsyncTask.java:52) [spigot-server.jar:git-Spigot-7754231-9a1f5ee]

at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149) [?:1.8.0_151]

at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) [?:1.8.0_151]

at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_151]

>[18:32:16 WARN]: [ChestShop] Plugin ChestShop v3.8.12 generated an exception while executing task 5069

java.lang.NoSuchMethodError: org.bukkit.Server.getOnlinePlayers()[Lorg/bukkit/entity/Player;

at com.Acrobot.ChestShop.Metrics.postPlugin(Metrics.java:335) ~[?:?]

at com.Acrobot.ChestShop.Metrics.access$400(Metrics.java:57) ~[?:?]

at com.Acrobot.ChestShop.Metrics$1.run(Metrics.java:223) ~[?:?]

at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:71) ~[spigot-server.jar:git-Spigot-7754231-9a1f5ee]

at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftAsyncTask.run(CraftAsyncTask.java:52) [spigot-server.jar:git-Spigot-7754231-9a1f5ee]

at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149) [?:1.8.0_151]

at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) [?:1.8.0_151]

at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_151]

Server, Minecraft, Plug-in, Spigot, LWC, Chestshop

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