Multiplayer – die neusten Beiträge

ScalaCube Minecraft Server lädt eigenes Modpack nicht?

Hey Leute!

Ich versuche jetzt seit einigen Tagen schon, über ScalaCube einen Minecraft Server mit einem eigenen Modpack zu erstellen. Habe dafür mittlerweile jedes nur erdenkliche Tutorial der Seite Schritt für Schritt befolgt und auch die Mods bereits einzeln auf den Server geladen.

Jetzt habe ich den Server immerhin schon mal soweit, dass die Mods theoretisch alle auf dem Server vorhanden sind - allerdings funktionieren die meisten nicht.

Über die "Origins" Mod kann ich zu Beginn des Spiels zB kein Origin auswählen.

"Minecraft Comes Alive" und "Better Villages" verändern die Dörfer nicht.

"Oh the Biomes we've gone" fügt die neuen Biome nicht ein.

"Born in Chaos" und "Graveyard" fügen weder die Mobs, noch Structures in die Welt ein.

Und neue Gegenstände, wie bei "Easy Hammers" oder "Spartan Weaponry" kann ich zwar im Kreativmodus ins Inventar ziehen, doch sobald ich wieder in Survival wechsel, verschwinden die einfach.

Wohingegen Mods wie "Quark", "JEI", "Jade", "Just Zoom" und "Falling Leaves" problemlos laufen. 

Ich versuche, den Server auf der MC Version 1.20.1 und der Forge/Spigot Version 47.3.0 zum Laufen zu bringen. Und der RAM ist für das Modpack mehr als ausreichend.

Ich habe schon probiert, alle Mods einzeln auf den Server zu laden, sowie mit Hilfe von FileZilla.

Vielleicht hat ja jemand von euch eine Ahnung, was ich falsch mache oder wo das Problem liegen könnte.

Lieben Dank jedenfalls schon mal im Voraus! 

Modding, Minecraft, Minecraft Mods, Minecraft Server, Multiplayer, Minecraft Java Edition

DRAGON BALL: Sparking! ZERO

Ich möchte meine Erfahrungen mit Dragon Ball Sparking Zero (DB SZ) teilen. Vorweg: Ich habe die alten Teile nie gespielt und bin noch relativ neu.

Ich spiele DB SZ seit Release. Als Fan von Dragon Ball fand ich das Spiel optisch ansprechend und freute mich auf authentische Kämpfe.

Positiv hervorzuheben sind die Grafik, Effekte und Animationen. Dass man die Story aus verschiedenen Perspektiven durchspielen muss, ist okay, aber auf Dauer ermüdend. Nach der Goku-Saga habe ich die meisten Zwischensequenzen übersprungen. Ich denke, die Langlebigkeit des Spiels liegt im Multiplayer-Modus.

Vorweg: Das hier soll kein Hate sein! Viele haben bestimmt Spaß mit DB SZ, aber mein eigenes Vergnügen ist eher gering, wie ich nun feststellen musste.

Die Kämpfe im Story-Modus sind oft schwer. Manchmal spamt der Gegner seine Ultis, und es ist kaum möglich, rechtzeitig zu blocken, kontern oder auszuweichen – besonders wegen der extrem knappen Timings. Ich musste die Schwierigkeit heruntersetzen, da es anders nicht mehr ging, und selbst auf "leicht" war es manchmal frustrierend.

Ich wiederhole das Tutorial täglich, um die Konter und Timings zu verbessern, aber es fühlt sich an, als käme ich keinen Schritt weiter – egal ob gegen CPU oder im Story-Modus.

Auch im Multiplayer sieht es ähnlich aus. Ich kassiere eine Niederlage nach der anderen, egal ob der Gegner denselben Rang hat. Anscheinend sind alle anderen Spieler besser als ich, was okay wäre, wenn ich mich nicht dauernd so veralbert fühlen würde.

Ich möchte betonen, dass ich nicht schnell ausraste. Spiele wie Elden Ring, Dark Souls und Bloodborne habe ich durchgespielt. Aber DB SZ ist nochmal eine andere Hausnummer.

Aktuell überlege ich, das Spiel zurückzugeben. Leider habe ich es auf einer anderen Plattform über Steam gekauft (wegen eines Angebots).

Ich verstehe, dass man üben muss, aber muss ich so lange üben, bis der Spaß verschwindet?

Noch ein Punkt zu den Timings und der Steuerung: Ich spiele mit einem Xbox-Controller. Bei einem bestimmten Move, bei dem man RT und A doppelt drückt, sprintet der Charakter zum Gegner und landet hinter ihm. Manchmal frage ich mich, ob die Entwickler dachten, jeder nutzt Triggerstops, denn es ist extrem nervig, diesen Move präzise auszuführen. Vielleicht liegt es auch an den kurzen Timings oder an mir.

Zum technischen Zustand des Spiels:

An sich läuft es rund, aber es gibt hier und da Ruckler, besonders bei Übergängen zwischen Kämpfen und Zwischensequenzen. Die Kamera kommt manchmal nicht schnell genug hinterher.

Am schlimmsten sind jedoch die massiven Verbindungsprobleme im Multiplayer. Fast immer erlebe ich während einer Runde einen Verbindungsabbruch. Das macht es fast unmöglich, eine Runde zu Ende zu spielen – außer natürlich, der andere Spieler erledigt mich vorher. Es wäre toll, wenn das noch gepatcht wird, aber das Spiel ist ja schon einige Tage draußen, und diese Probleme bestehen weiterhin.

Ich kenne mich etwas mit PCs und dem Internet aus, bevor jemand behauptet, es liege an meiner Hardware oder meiner Verbindung. Meine Verbindung ist stark (12 ms Ping), und mein PC ist bestens optimiert (Windows 11, alle Treiber und BIOS aktuell).

Mein System: i5 13600KF, 64 GB DDR4 (XMP aktiviert), RTX 4070 Super.

Nicht einmal Helldivers 2 hatte so schlimme Verbindungsprobleme, und dort war das Thema zu Beginn auch ein großes Problem in der Community.

Hinzu kommt ein spürbarer Delay im Multiplayer. Dadurch ist es fast unmöglich, rechtzeitig zu blocken oder andere Aktionen auszuführen, da die Timings dann wieder anders sind. So fühlt es sich zumindest an.

Fazit: Dragon Ball Sparking Zero ist ein gutes, aber schweres Spiel mit vielen kleinen, nervigen Problemen. Ich denke, dieses Dragon Ball-Spiel ist vor allem etwas für Veteranen der alten Teile.

Ich wollte einfach mal ein bisschen Frust ablassen. Nehmt es mir nicht übel. Ich hoffe, ihr habt weiterhin Spaß mit Sparking Zero :)

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Ist Splatoon 3 wirklich besser als Splatoon 2?

Hallo! Ich wollte mal Wissen was eure Meinung ist. Unzwar habe ich mir vor ungefähr 4 Jahren Splatoon 2 geholt, weil ich die Werbung von dem Spiel ziemlich überzeugend fande. Als ich dann das Spiel hatte ist mir aufgefallen das man Nintendo online braucht um gegen andere zu spielen und war sehr enttäuscht. Auch wenn es einen Einzelspieler Modus gab. Denn den Einzelspieler Modus fande ich sehr unheimlich und schwer dar ich noch klein war und die Oktopoten oder wie sie heißen mir immer Alpträume bereiten. Das Spiel gerat also in Vergessenheit. Doch jetzt zu diesem Zeitpunkt (4 Jahre später) habe ich das Spiel endlich einmal mit dem online Modus gespielt und es ist einfach ein tolles Spiel Erlebnis. Was mir dann aber aufgefallen ist das das Spiel einen Nachfolger hat unzwahr Splatoon 3. Es ist laut vielen einfach besser und deshalb frag ich mich manchmal ob sich Splatoon 2 überhaupt gelohnt hat da ich es jetzt erst richtig gespielt habe. Ist Splatoon 3 wirklich so viel anders und besser? Oder liegt es einfach daran das es der neuste Teil ist? Bitte schreibt mir was ihr von Splatoon 2 haltet. Ist es gut genug oder sollte ich auf Splatoon 3 wechseln? Wichtig zu sagen ist auch das ich weiterhin im Einzelspieler Modus unbegabt bin und desshalb auf den Online Modus viel Wert lege. Bin mittlerweile erst level 9 dort und habe also noch nicht alle Modis von Splatoon 2 getestet (Rangkampf oder wie das heißt) Also zurück zur Frage: Ist Splatoon 3 wirklich als Splatoon 2?

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Hardware Beratung für Spiele/Gaming Server benötigt

Hey zusammen.

Ich hab mich in den letzten Tagen so ein wenig mit Spiele Server, spezifisch welche die aus dem eigenen Haushalt hosten, befasst. Kurz vorneweg: Ich hab nur ganz grobes, oberflächliches Wissen. Mehr nicht. Wenn mich also jemand etwas besseren belehren möchte, nur zu.

Also, ich habe ein paar Fragen bezüglich welche Hardware die beste wäre, kostenmäßig auch, um einen und zukünftig vielleicht auch andere, mehrere Spiele Server zu hosten.

Konkret geht es dabei erstmal nur um das Spiel Ark Ascended, die Idee ist ein (1) Server und vorerst* auch erstmal nur für mich allein.

Vorerst weil: Meine Vodafone Station bietet kein Port Forwarding an, der Vertrag läuft allerdings bald aus also besteht die Chance das ich bis nächstes Frühjahr den Internet Anbieter allgemein wechsel.

Nun weiß ich allerdings auch nicht, ob ich am Ende den Server noch beitreten kann (ohne PF) einfach nur auf Basis das der Gaming PC und Server PC mit dem selben Netzwerk verbunden sein werden?

Als ich immerhin den Server Probeweise von meinem Gaming PC gehostet hatte, konnte ich ohne Probleme joinen.

Zukünftig würde ich bevorzugt aber auch mehrere Server, für eventuell auch anderen Spiele, hosten wollen.

Deswegen, mal direkt hinaus:

Wäre der Intel XEON E5 2680 V4 ein ausreichend starke CPU, um einen, irgendwann vielleicht auch mal 2 oder 3 Server zu hosten?

Wenn nicht, freue ich mich wirklich SEHR über direkte Vorschläge welche Hardware die beste wäre. Soweit ich bisher in anderen Foren gelesen hatte schwört fast jeder auf die Xeon CPUs und den habe ich gerade in einem echt guten Angebot entdeckt,  samt Mainboard und RAM.

Wobei RAM da nur 16GB wären, den würde ich dann selbstverständlich auf 32, vielleicht sogar mehr, aufrüsten wollen.

Achso und, wie viel Watt für ein Netzteil ist empfehlenswert? Der Server wird nicht- im Gegensatz zu vielen anderen, 24/7 laufen müssen sondern nur zu den Zeiten wie ich spiele/wach bin. Möglicherweise ändert sich das allerdings auch in der Zukunft wenn mehrere Server drauf laufen.

Kostenmäßig würde ich natürlich so billig wie möglich bleiben wollen, aber wenn ich für etwas mehr Geld bessere Leistung bekommen kann, ist mir das auch recht.

Und, wenn möglich sollte der Server PC mit Konsolen Hardware kompatibel sein, also das Crossplay dann auf den Servern auch möglich ist. Wobei ich glaube das ist letztlich nur eine reine Server Config Sache, oder?

Ich freue mich auf Antworten.

Mit freundlichen Grüßen

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