Liegt es am Spiel oder an meinem Monitor (ASUS ROG Strix XG349C, Gaming-Monitor) das trotz Rtx 4090 Ultra + Pathtracing DLSS3das Spiel manchmal einfach nicht richtig gut aussieht.
An sich ist es Hübsch aber hatte mir mit der Hardware mehr erhofft.
Liegt es an der REDEngine?
Liegt es evtl. am Pathtracing da es ja wie im Spiel beschrieben eine Test version ist?
Finde aber das der Schattenwurf wesentlich besser ist wie Ultra Raytracing trotzdem finde ich sehen die Texturen nicht so scharf aus wie ich es mir wünschen würde, je nach Ort (Egal ob Path der Raytracing)
Manchmal ist es komisch krisselig manchal sieht es gestochen Scharf aus.
Z.B. wenn Panam mir nah gegenüber steht im Dialog "cutscene" sieht sie gestochen Scharf aus aber wenn sie etwas weiterweg steht je nach Schattenwurf sieht sie wieder bei genauem Betrachten komisch krisselig aus an z.B Mundwinkel. Genau so auch mit manchen Texturen die manchmal irgendwo rumbuggen oder Qualm komisch flackert aus den Gullideckeln.(Nicht immer kommt aber vor)
Kann vlt. jemand das bestätigen oder hab ich vlt. falsche Monitoreinstellungen.
LG