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C Programm funktioniert nicht Richtig?

Es geht um folgenden Code:

#include <gtk/gtk.h>
#include <string.h>
// Globale Variablen für die UI-Elemente
GtkWidget *search_entry;
GtkWidget *treeview;
GtkListStore *list_store;
GtkTreeModel *filter_model;
// Beispiel-Lagerbestand
typedef struct {
  const gchar *artikelnummer;
  const gchar *name;
  int bestand;
} Lagerartikel;
// Beispielhafte Lagerartikel
Lagerartikel lager[] = {
  {"1001", "Laptop", 15},
  {"1002", "Maus", 50},
  {"1003", "Tastatur", 30},
  {"1004", "Monitor", 10},
  {"1005", "Drucker", 5},
  {"1006", "USB-Stick", 100}
};
const int lager_size = sizeof(lager) / sizeof(lager[0]);
// Filterfunktion für die Suche
static gboolean filter_func(GtkTreeModel *model, GtkTreeIter *iter, gpointer data) {
  gchar *artikelnummer = NULL;
  gtk_tree_model_get(model, iter, 0, &artikelnummer, -1);
  if (artikelnummer == NULL) {
    return TRUE;
  }
  GtkWidget *search_entry = GTK_WIDGET(data);
  const gchar *search_text = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(search_entry));
  if (search_text == NULL) {
    search_text = "";
  }
  gboolean visible = TRUE;
  if (strlen(search_text) > 0) {
    visible = g_strrstr(artikelnummer, search_text) != NULL;
  }
  g_free(artikelnummer);
  return visible;
}
// Aktualisiert den Filter, wenn sich der Suchtext ändert
static void on_search_changed(GtkSearchEntry *entry, gpointer user_data) {
  gtk_tree_model_filter_refilter(GTK_TREE_MODEL_FILTER(filter_model));
}
// Erstellt die Lagerbestand-Tabelle
static void setup_treeview(GtkBuilder *builder) {
  treeview = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, "treeview"));
  // Spalten für die TreeView erstellen
  GtkCellRenderer *renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
  GtkTreeViewColumn *col1 = gtk_tree_view_column_new_with_attributes("Artikelnummer", renderer, "text", 0, NULL);
  GtkTreeViewColumn *col2 = gtk_tree_view_column_new_with_attributes("Name", renderer, "text", 1, NULL);
  GtkTreeViewColumn *col3 = gtk_tree_view_column_new_with_attributes("Bestand", renderer, "text", 2, NULL);
  gtk_tree_view_append_column(GTK_TREE_VIEW(treeview), col1);
  gtk_tree_view_append_column(GTK_TREE_VIEW(treeview), col2);
  gtk_tree_view_append_column(GTK_TREE_VIEW(treeview), col3);
  // ListStore erstellen und Daten füllen
  list_store = gtk_list_store_new(3, G_TYPE_STRING, G_TYPE_STRING, G_TYPE_INT);
  for (int i = 0; i < lager_size; i++) {
    GtkTreeIter iter;
    gtk_list_store_append(list_store, &iter);
    gtk_list_store_set(list_store, &iter, 0, lager[i].artikelnummer, 1, lager[i].name, 2, lager[i].bestand, -1);
  }
  // Filtermodell erstellen
  filter_model = gtk_tree_model_filter_new(GTK_TREE_MODEL(list_store), NULL);
  gtk_tree_model_filter_set_visible_func(GTK_TREE_MODEL_FILTER(filter_model), filter_func, search_entry, NULL);
  gtk_tree_view_set_model(GTK_TREE_VIEW(treeview), filter_model);
}
// Hauptfunktion
int main(int argc, char *argv[]) {
  gtk_init(&argc, &argv);
  // Glade-Datei laden
  GtkBuilder *builder = gtk_builder_new_from_file("part1.glade");
  // Widgets abrufen
  GtkWidget *window = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, "main_window"));
  search_entry = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, "search_entry"));
  // Signal für die Suche
  g_signal_connect(search_entry, "search-changed", G_CALLBACK(on_search_changed), search_entry);
  g_signal_connect(window, "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
  // Setup für die TreeView
  setup_treeview(builder);
  // Fenster anzeigen
  gtk_widget_show_all(window);
  gtk_main();
  return 0;
}

Ich benutze Glade um mit c ein interface zu erstelle.
Hier sollen die definierten Lagerartikel nach den Artikelnummern gesucht werden. Wenn man etwa 1002 eingibt bleibt nur 1002 übrig. wenn ich jetzt aber die 2 wegnehme, bleibt nur 1002 und 1003 übrig, obwohl alle angezeigt werden sollten.

Jetzt ist meine Frage, wie ich das beheben kann.
Auch ist folgendes: Bei 1003 zu 100 kommt 1003, 1004, 1005. Bei 1004 zu 100 kommt 1004, 1005, 1006, genau das gleiche bei 1005 und 1006. Nur bei 1001 zu 100 kommt alles

Programmiersprache, C (Programmiersprache)

C++: Kann ich diesen Code irgendwie noch vereinfachen?

Guten Abend,

ich schreibe gerade in C++ an einem kleinen Kniffelspiel. Im Moment bin ich soweit, dass ich mir fünf zufällige Zahlen (Würfel) über die rand()-Funktion erstelle, diese dann in einem Vektor speichere und anschließend über die Funktion auswertung() den höchsten Pasch zurückgebe. Jedoch ist der Code nicht gerade sehr kompakt. Hat jemand Vorschläge für Optimierungen?

Vielen Dank im Voraus!

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <vector>
#include <random>

using namespace std;

vector<int> würfe()
{
  vector<int> list; // Ermittelt über die aktuelle Systemzeit 5 Zufallszahlen und übergibt sie dem Vektor list
  srand(time(0));

  for (int i = 0; i < 5; i++) {
    list.push_back(1 + rand() % 6);
    cout << list[i];
  }

  cout << endl;
  return list;
}

int auswertung(vector<int> ergebnis)
{
  int pasch = 0;

  // Verschachtelte for-Schleife iteriert durch Vektor und vergleicht alle Elemente miteinander
  for (vector<int>::iterator it = ergebnis.begin(); it != ergebnis.end(); ++it) {
    for (vector<int>::iterator it1 = ergebnis.begin(); it1 != ergebnis.end(); ++it1) {
      // Nur wenn die Werte gleich sind (Pasch) und nicht auf dasselbe Element zeigen, geht es weiter
      if (*it1 == *it && it != it1) {
        // Nur wenn der gefundene Pasch höher als der Höchste bereits gefundene ist, wird er ausgewertet
        if (*it > pasch) {
          switch (*it) {
            case 1: pasch = 1;
              break;
            case 2:
              pasch = 2;
              break;
            case 3: pasch = 3;
              break;
            case 4: pasch = 4;
              break;
            case 5: pasch = 5;
              break;
            case 6: pasch = 6;
              break;
          }
        }
      }
    }
  }

  return pasch;
}

int main()
{
  int pasch;
  vector<int> random = würfe();
  pasch = auswertung(random);

  cout << "Pasch: " << pasch << endl;
}
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