Blender Material gleich in Shader-Workspace und Render?
Hallo,
Ich habe einen Schleim-Block in Blender erstellt. In dem Shader-Workspace sieht das Material so aus wie ich es möchte aber wenn ich es Rendere sieht es ganz anders aus. (Ich habe über das Objekt eine Lichtquelle platziert). Als Renderer benutze ich Evee (Weil mein Computer nicht so Leistungsfähig ist und Cycles sonst Ewigkeiten dauert)
Shader-Workspace:
Gerendert:
Danke für eine Antwort
TheCPP
